Hoe Caustics te genereren en renderen in 3D Studio Max

In deze tutorial op beginnersniveau legt auteur Chandan Kumar uit hoe je bijtanken kunt genereren en maken in 3D Studio Max. Caustics zijn een essentieel element voor het toevoegen van een niveau van geloofwaardigheid aan je renders, en simuleren het effect van lichtbuigen tijdens het passeren door een transparant of semi-transparant medium zoals glas of vloeistof.


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.


Gerelateerde tutorials:

  • Cinema 4D: An Introduction to Caustics
  • Snelle tip: Vray Caustics & Illuminative AA
  • Een inleiding tot Maxwell Renderer en Maxwell Studio