Jack On een door Futurama geïnspireerd portret van Bender maken - deel 2

In deel twee van de Bender-serie voor het maken van portretten leer je hoe je de benodigde elementen kunt UVMappen met 'Roadkill' en Bender's texturen maakt met Photoshop. Vanaf daar is het gericht op het instellen van scèneverlichting, het maken van materialen en multi-pass rendering met behulp van V-Ray en als laatste, compositing, achtergrondcreatie en post-effecten in Photoshop!


Extra bestanden / plug-ins:
  • Download de projectbestanden voor deze zelfstudie

  • Video 2-1: Oog- en draadtexturen


    Video 2-2: geef instellingen weer


    Video 2-3: post werk in Photoshop


    Video 2-4: Laatste bericht in Photoshop


    Gebruik de onderstaande links om deze tutorial te downloaden voor offline weergave. Download video
    • Download A
    • B downloaden

    We hebben een aantal gerelateerde zelfstudies gepubliceerd waarin u mogelijk ook geïnteresseerd bent:

    gerelateerde berichten
    • Learning Autodesk Maya: A Beginners Introductie van de software
    • De gebruikersinterface van ZBrush aanpassen om de productiviteit te vergroten
    • Hoe u uw workflow versnelt in Maya met behulp van sneltoetsen
    • Texturing Tips & Tricks voor nieuwe artiesten
    • Snelle tip: aangepaste markeermenu's in Maya
    • Snelle tip: een aangepaste plank maken in Maya