Modellering van de Bugatti Veyron in Maya, dag 2

Wat je gaat creëren

In het tweede deel van deze uiterst gedetailleerde 2-daagse zelfstudiereeks zullen we de modellering van de Bugatti Veyron 16.4 in Maya afwerken. Deze tutorials behandelen niet alleen de basisworkflows die betrokken zijn bij het maken van een foto-realistische auto vanaf nul, maar tonen ook enkele van de meer algemene fouten die kunstenaars waarschijnlijk maken bij het modelleren van extreem hoogwaardige fotorealistische auto's. Deze tutorialserie is van onschatbare waarde voor elke artiest die geïnteresseerd is in het toevoegen van enkele uitstekende automodellen aan zijn portfolio.


Ook verkrijgbaar in deze serie:

  1. Modellering van de Bugatti Veyron in Maya, dag 1
  2. Modellering van de Bugatti Veyron in Maya, dag 2

Volg freelance CG-artiest Madhan, terwijl hij ons door de modelleringsworkflows leidt die hij gebruikt om verbluffende, fotorealistische automodellen zoals de hieronder getoonde Bugatti Veyron te maken. Met betrekking tot Maya's krachtige toolset voor modellering is dit echt een must-have tutorial voor alle artiesten die geïnteresseerd zijn in voertuig- of productontwerp.

Screencast Preview



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4



Screencast 5



Screencast 6