In deze tutorial laat professionele artiest Shaun Keenan je de methoden zien die hij gebruikt om snel personages te ontwerpen en te modelleren met behulp van ZBrush, met name de voordelen van het gebruik van Dynamesh en ZRemesher. U begint met het maken van een eenvoudige basissfeer in ZBrush en gebruikt vervolgens snel Dynamesh om een basismet voor een lamantijn te blokkeren. Shaun zal je laten zien hoe een combinatie van Dynamesh en ZRemesher kan worden gebruikt om snel een schone en bruikbare quad-gebaseerde topologie te maken, ideaal voor het maken van sculpturen.