Productmodellering en -weergave in Cinema 4D - deel 2

In deze tweedelige tutorial neemt Aleksey Voznesenski je mee door het proces van modelleren, texturen, belichten en renderen van een container met een hoog aantal lipsticks in Cinema 4D. De lessen omvatten, boxmodellering, inzicht in Hypernurbs, het maken en toepassen van materialen, het instellen van snelle preview-renderingen om de verlichting aan te passen en ten slotte hoe u Global Illumination inschakelt en instellingen aanpast voor uw uiteindelijke hoogwaardige product render.


Tutorial


Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.

Download video
  • Download video)

We hebben een aantal gerelateerde zelfstudies gepubliceerd waarin u mogelijk ook geïnteresseerd bent:

gerelateerde berichten
  • Low-Poly Paper Tree Creation & GI Baking in Cinema 4D
  • Creëer een stijlvolle Earth Cross-Section Animation met Cinema 4D
  • Materialen 101 - Werken met materialen in de bioscoop 4D