In deze tutorial van auteur Shaun Keenan zullen we kijken naar het instellen en weergeven van een product in de Fryrender van RandomControl. Shaun zal beginnen met het proces van het opzetten en voorbereiden van de scène in Maya, voordat hij naar Fry exporteert. We zullen kijken naar het creëren van lichtgevende geometrie door middel van shaders, evenals het maken van de materialen voor jellybean en glas, tot slot zullen we de renderinstellingen in Fry gaan instellen en aanpassen.
Fryrender is de fysisch gebaseerde lichtsimulator ontwikkeld door RandomControl. Het is een fotorealistische render-engine waarbij alle elementen die betrokken zijn bij het genereren van het uiteindelijke beeld (materialen, licht en camera's) gebaseerd zijn op fysiek nauwkeurige modellen. In Fryrender, wanneer je op de render-knop drukt, gebeurt er een simulatie van het echte gedrag van licht. Hierdoor is het mogelijk om met minimale inspanning hyperrealistische resultaten te bereiken.
Als u vragen of opmerkingen heeft, kunt u contact opnemen met Shaun Here!
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.