Snelle tip Hoe de Mentalray-plug-in in Maya in te stellen

Hallo allemaal, vandaag deel ik een snelle tip over het instellen van de Mental Ray-plug-in in Maya. Mental Ray is een renderer, net zoals de Maya-software of Maya Hardware-renderer. Maya Software is de primaire renderer, maar wanneer we willen gaan voor een geavanceerde weergave met Mental Ray, wordt deze niet in de lijst weergegeven. Dit kan een vervelende situatie voor beginners zijn. Dus in deze Quick Tip laat ik je zien hoe je de Mental Ray-plug-in opzet in Maya.


Stap 1

Open de Maya-software.


Stap 2

Ga nu naar Venster> Bewerkers renderen> Instellingen renderen.


Stap 3

Het opent het venster Render-instellingen. Je zult Maya Software geselecteerd zien als de standaard renderer.


Stap 4

Klik op de vervolgkeuzepijl en u zult ook andere weergaveerders vinden, maar niet de Mental Ray-renderer. Sluit of minimaliseer daarom het venster Renderinstellingen voor nu.


Stap 5

Laten we nu de Mental Ray-renderer in de lijst plaatsen. Dus ga naar Venster> Instellingen / Voorkeuren> Plug-in Manager.


Stap 6

Het opent het venster Plug-in Manager. Blader nu naar beneden om 'Mayatomr.mill' te vinden.


Stap 7

Zodra je Mayatomr.mil hebt gevonden, schakel je de opties Load en Auto load in en klik je vervolgens op de knop Vernieuwen.


Stap 8

Open nu opnieuw / Maximaliseer het venster Render-instellingen. Er is een andere manier om het venster Renderinstellingen te openen via de snelkoppeling. Klik gewoon op deze snelkoppeling en het venster Renderinstellingen wordt geopend.


Stap 9

En open nu het vervolgkeuzemenu en deze keer ziet u de Mental Ray-optie in de lijst.


Stap 10

Eindelijk krijg je Mental Ray als de huidige renderer. Als u op de Mental Ray-optie klikt, verandert het tabblad Render-instellingen. Het wordt geleverd met vele andere opties die uw werk beter en aantrekkelijker maken.

NB: - Sommige gebruikers vinden de Mental Ray al ingeschakeld. Het hangt af van de versie van Maya die je gebruikt. Maar het proces is hetzelfde om elke andere plug-in in Maya te laden / ontladen.