Pixar's Wall-e in High Poly recreëren met Maya 2012 deel 10

In dit deel maak je de elementen die de hand van Wall-e vormen. Dit omvat het modelleren van de gewrichten, scharnieren, schroeven en het blokkeren van de vingers.

Projectoverzicht:
In deze diepgaande modelleringsserie voor Autodesk Maya leer je trouw een van Pixar's meest sympathieke personages, Wall-e, opnieuw te creëren. Deze tutorialserie voor beginners / gevorderden is gericht op modelleren met harde oppervlakken en leert je fundamentele technieken die je op elk project kunt toepassen. Deze omvatten het blokkeren van de vorm en de algehele proportie, het creëren van complexe vormen van primitieven en het behouden van een correcte edge-flow over uw modellen.


Deel 10: Video 1


Deel 10: Video 2


Deel 10: Video 3


Gebruik de onderstaande link om deze tutorial te downloaden voor offline weergave.

Download video
  • Downloaden (video's 1,2 & 3)