Beeldhouwen Kleding en accessoires voor een soldaatkarakter in ZBrush

In de tutorial van vandaag zal Shaun Keenan je meenemen in het beeldhouwen van kleding en accessoires voor een personage uit een stripheld uit Zbrush. Dit is een must voor iedereen die geïnteresseerd is in het leren hoe je gedetailleerde doeken of kleding voor hun personages kunt maken. In de loop van deze tutorial leer je verschillende delen van het personage te benaderen, enkele van de meer theoretische aspecten van het karakterontwerp, die het werk het best bestuurt, en waar je op moet letten bij het maken van een personage voor animatie.


Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.






Opmerking van de uitgever* Video 5 bevat geen audio


Gerelateerde tutorials:

  • Creëer een gestileerd personage met Maya en ZBrush
  • Sculpt, Pose en PolyPaint a Cartoon Squid in ZBrush
  • Model, Sculpt en Texture een demonachtig monster in 3ds Max en ZBrush
  • Een intro voor ZBrush: Sculpting the Lion of Belfort
  • "De Krijger"