In deze 2 uur durende video-tutorial volg je de professionele game-artiest en -leraar, Dan Cox, terwijl hij inzicht geeft in zijn eigen denkproces en workflow van hoe je een bestaand menselijk gezicht kunt uitpakken en textureren. De technieken en theorieën die Dan leert, kunnen in videogames of films worden gebruikt.
Dit is het tweede deel van de tutorialserie. Het is anderhalf uur lang en bestrijkt het proces van het textureren van een gezicht met zeer weinig of geen fototextuur, met behulp van Photoshop CS3. Het structureren van de menselijke huid is vaak eenvoudiger dan de meeste denken, en deze tutorial toont manieren om het proces te vereenvoudigen, wanneer perfecte fotografische structuren niet beschikbaar zijn.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.