Texturing a Human Face - Deel 1 De UVW Unwrap

In deze 2 uur durende video-tutorial volg je de professionele game-artiest en -leraar, Dan Cox, terwijl hij inzicht geeft in zijn eigen denkproces en workflow van hoe je een bestaand menselijk gezicht kunt uitpakken en textureren. De technieken en theorieën die Dan leert, kunnen in videogames of films worden gebruikt.

De eerste video duurt 30 minuten en is gewijd aan het uitpakken van een menselijk gezicht in 3D Studio Max 9 (hoewel de theorieën kunnen worden toegepast op alle UVW-gereedschappen voor uitpakken). Het tweede deel van de serie duurt anderhalf uur en behandelt het proces van het textureren van een gezicht met zeer weinig of geen fototextuur in Photoshop CS3.

Final Effect Preview

Bekijk zelfstudie

Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.