Structureren van een grondbreuk in 3D Studio Max

In deze tutorial zullen we kijken naar het integreren van een mooie grondfractuur in een live actiefoto. Het proces zal kijken naar het gebruik van onze bronvideo als de textuur en hoe we deze naar de fragmenten kunnen projecteren en 'plakken'.

Ik zal ook bespreken hoe je een multi / sub object-materiaal opzet en ons dit samen met Rayfire toewijst om de juiste textuur aan de juiste kant van een fragment toe te wijzen. We zullen Rayfire ook gebruiken om onze straat te breken.


Screencast Preview



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3