Deze uitgebreide meerdelige serie van de vaste auteur Chris Tate bevat meer dan 17 uur diepgaande, realtime training. En begeleidt je door het proces van modelleren, UVMapping, texturen en het weergeven van een verbazingwekkend gedetailleerd en opvallend nauwkeurig Civil War Cannon. Op dag 6 beginnen we met het UVMapping-proces en beginnen met het opstellen van uv's voor het kanon met behulp van 3D Studio Max's ingebouwde "Unwrap UVW" -modifier.