Volg de kunstenaar Ben Henry terwijl hij je begeleidt bij het maken van een door Team Fortress 2 geïnspireerd modelmodelwapen voor gebruik in Valve's Source Engine. Op dag 1 begint Ben met het projecteren door modelleren en Uvmapping van een Axe voor een TF2-personage in 3D Studio Max. Deze vierdelige serie is een geweldig startpunt voor elke artiest die geïnteresseerd is in game-ontwikkeling of het maken van eigen mods. Laten we beginnen!
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.