De complete overzichtsmodel-zelfstudie - dag 2

Volg de kunstenaar Ben Henry terwijl hij je begeleidt bij het maken van een door Team Fortress 2 geïnspireerd modelmodelwapen voor gebruik in Valve's Source Engine. Op dag 2 gaat Ben naar Photoshop en laat ons zien hoe je handgeschilderde texturen kunt maken voor het bijlenmodel. Deze vierdelige serie is een geweldig startpunt voor elke artiest die geïnteresseerd is in game-ontwikkeling of het maken van eigen mods. Laten we doorgaan!


Extra bestanden / plug-ins:
  • Download GCFScape
  • Download SMD Importer, Exporteur
  • MDLDecompiler downloaden
  • Download de 3dsMax VTF-plug-in
  • Download de Photoshop VTF-plug-in

Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.