The Rotation Problem Explained

De website van het Guerrilla CG-project is beperkt toegankelijk, maar een deel van de video leeft op Vimeo. Ter ere van Pi Day, hieronder zijn een paar video's op rotatie door Andrew Silke, The Rotation Problem en Euler Rotations Explained?

Euler-rotaties, de meest gebruikte methode voor het oriënteren van objecten in 3d. Het bijproduct "cardanische vergrendeling" kan hoofdpijn veroorzaken voor animators omdat de bewegende beweging op een vreemde manier kan bewegen. Hier leren we hoe de "rotatieorder" van euler een beetje lijkt op hiërarchieën, en hoe het veranderen van deze volgorde ons kan helpen om cardanische problemen te vermijden. Dit wordt gedemonstreerd met een oplossing voor een gemeenschappelijk cameraprobleem, door de juiste rotatievolgorde te vinden.

Chris en Trish Meyer leggen dit uit (Euler XYZ versus de Quaternion Orientation) en gerelateerde problemen voor After Effects in Motion Graphics maken. Er is natuurlijk meer in AE Help.

Het rotatieprobleem van het Guerrilla CG-project op Vimeo.

Euler-rotaties verklaard uit het Guerrilla CG-project op Vimeo.