Ik heb dit gemaakt Microscope's gezichtsveld met behulp van 3 deeltjessystemen. De Basislaag is een wateranimatie gemaakt met een fractale ruis; het eerste niveau van deeltjes wordt gemaakt met behulp van CC Particle World en het is de bedoeling dat het eruitziet als snel bewegende bubbels. De Tweede verdieping van deeltjes wordt gemaakt met behulp van Speculair met een op maat ontworpen sprite, en is bedoeld om eruit te zien als een microscopisch organisme. De Derde set van deeltjes worden ook gemaakt met behulp van Particular en worden toegevoegd om meer zwevend afval na te bootsen. Ten slotte wordt een pijlindicator toegevoegd om het gezichtsvermogen van een microscoop nauwkeurig te simuleren.