Splines gebruiken om details toe te voegen aan uw high-polymodel in 3ds Max

Splines zijn een vaak over het hoofd gezien aspect van 3ds max als het gaat om game art. De meeste mensen weten dat je een spline voor een draad kunt gebruiken - maar je kunt het ook gebruiken voor dingen zoals grooves, hele objecten zoals handles en zelfs tekst! In deze zelfstudie zullen we een aantal van deze geavanceerde manieren bekijken waarop splines kunnen worden gebruikt om veel tijd te besparen op taken die anders met de hand zouden moeten worden uitgevoerd.

Final Effect Preview

Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.