Wat zou in de portefeuille van elke ontwerper moeten zitten (maar waarschijnlijk niet)

In dit artikel deelt Harrison Ambs zijn gedachten over de valkuilen die het met zich meebrengt om een ​​3D-ontwerper of anderszins te zijn, en geeft hij een uitstekend advies om uw portfolio te onderscheiden van de rest. Een must om te lezen voor iedereen die van zijn liefde voor design de kost wil verdienen.


Dus je hebt een paar tutorials uitgeschakeld ...
nu wil je dit doen en word je betaald.

Dus je hebt een paar tutorials achter je gelaten, je hebt item na item dat er strak uitziet en pronkt met een breed staaltje kennis over de programma's die je gebruikt, en je hebt zelfs een paar eigen dingen gegooid. Nu wil je dit doen en word je betaald. Maar het lijkt erop dat elke Art Director waar je naar toe gaat reageert met een afwijzing, je in de kou laat zitten en je afvraagt ​​wat je verkeerd doet. Als voormalig Art Director zelf, zal ik een van de meest voorkomende valkuilen verklaren die een nieuwe ontwerper tegenkomt als hij begint in de wereld van design.

Laten we meteen beginnen met de vraag die u steevast stelt: "Wat heb ik verkeerd gedaan?" Helaas is dat de verkeerde vraag. Het probleem is niet wat je verkeerd doet, het is wat je als ontwerper mist. De meeste Art Directors en managers zijn uiteindelijk alleen maar geïnteresseerd in één ding: bent u in staat om een ​​probleem op te lossen??

De meeste Art Directors en managers zijn uiteindelijk geïnteresseerd in één ding, en één ding: bent u in staat om een ​​probleem op te lossen??

Ik zal je een voorbeeld geven van iets dat ik recent zag. We hadden een nieuwe klant die een ontwerppakket nodig had. Het enige voorbehoud was dat dit pakket moest worden gebruikt voor al hun relaties met verschillende stijlen en situaties. Dus nu ben ik niet aan het ontwerpen voor een klant; Ik heb in essentie te maken met meerdere klanten met elk hun eigen behoeften, wat ze verwachten en wat ze kunnen gebruiken. Om het bot te zeggen, het was een nachtmerrie. Ik ga geen contact hebben met een van deze partners, en een van hen kan terugkomen met opmerkingen die een andere partner zouden kunnen storen ... nou, je snapt het idee.

Nu verwacht ik geen nieuwe ontwerper of iemand met beperkte ervaring om meteen te weten wat ze moeten doen, maar op zijn minst zou je in staat moeten zijn om de problemen te identificeren en te rangschikken die je tegen zult komen met een situatie zoals dat. Aan het einde van de dag, wanneer we de Photoshops, Cinema 4D's, Illustrators, Wacoms, InDesigns wegstoppen, zijn we allemaal gewoon probleemoplossers. Elk van onze klanten heeft behoeften en we worden betaald om ze aan te pakken.

... en als je iets probeert te sluipen dat je hebt gemaakt met een zelfstudie als je eigen originele werk, ga je sneller van 'inbox' naar 'prullenbak' dan dat OS X het kan laten gebeuren.

Dus hoe verhoudt dit zich tot jou? Nou, stel je voor dat je in mijn positie bent. Ik ben op zoek naar een freelancer in te huren om me te helpen met een affiliate project. Ik heb een stapel cv's naast me zitten en ze beginnen allemaal samen te voegen. Ja, jullie hebben allemaal een gevoel voor compositie. Ja, jullie weten allemaal hoe je kleur moet gebruiken. Ja, ik kan je vertellen abonneren op Cgtuts +, omdat ik een paar van de technieken daarin herken (en als je iets probeert te sluipen dat je met een tutorial hebt gemaakt als je eigen originele werk, ga je van 'inbox' naar 'prullenbak' sneller dan OS X kan laten gebeuren). Maar laten we zeggen dat je wilt opvallen, naar de top van de stapel gaan. Hoe pak je mijn aandacht?

Kort antwoord is een case study. Neem een ​​project waarbij je een probleem moest oplossen en begin vanaf het begin me door je proces. Ga terug naar het project dat je de grootste hoofdpijn heeft bezorgd; degene die zat met je hoofd in je handen, starend naar je toetsenbord, worstelt om met het antwoord te komen. Dat is het project dat ik wil zien. Elke ontwerper kan een goede zijn wanneer ze de kans krijgen; Ik wil de ontwerper inhuren die die kans maakt.

Laat je stem horen, vraag of je iemand kunt helpen of zoek gewoon wat ze hebben gedaan om hun eigen problemen op te lossen.

Waar ga je heen vanaf hier? Goede vraag. Het begin is moeilijk, maar de mogelijkheden zijn er. Je moet slim zijn, je hoofd omhoog houden en weten waar je mee te maken hebt. Beleef plekken zoals CGtalk om te zien wat andere mensen aan het doen zijn en om te helpen met problemen als je kunt. Laat je stem horen, vraag of je iemand kunt helpen of zoek gewoon wat ze hebben gedaan om hun eigen problemen op te lossen. Of zet die bepaling in je cv-aanbod om iemand te laten nemen voor een proefrit. Laat ze je een voorbeeldproject toewerpen en zie wat je kunt bedenken; Ik ben eigenlijk op weg gegaan naar Art Director in een situatie als die.

Dus ja, leer de programma's, leer design. Maak mooie dingen die bewegen. Wauw je vrienden, maak indruk op je vijanden. Maar aan het eind van de dag, wanneer het 'crunch-time' is, en we zitten in de loopgraven met een deadline bestorming aan de horizon en een klant die te maken heeft met 15 verschillende filialen, wil ik naar je kunnen kijken en weet dat je bij me bent.

Probleemoplossing. Het is wat we doen.