Silverlight heeft een animatiesysteem waarbij de meeste eigenschappen op gebruikersinterface-elementen kunnen worden geanimeerd - eigenschappen zoals breedte, hoogte, rotatie, kleur enzovoort kunnen allemaal op een consistente manier worden getarget, ongeacht het type inhoud zelf. Laten we eens kijken naar de basisprincipes van animaties met Expression Blend.
Het animatiesysteem is gebaseerd op tijd en niet op frames en daarom worden eigenschappen gedurende een bepaalde periode geanimeerd van een waarde A naar een waarde B met de optie om te bepalen hoe de interpolatie wordt uitgevoerd tussen de begin- en eindwaarde. In deze video bekijken we de basisbeginselen van animaties met Expression Blend om Storyboards te maken en te besturen die uit afzonderlijke animaties bestaan.
Mike Taulty Microsoft (VK): http://mtaulty.com: [email protected]: twitter.com/mtaulty