Een uitgebreide gids voor de Liquify-tool van Photoshop

Het Liquify-filter is mogelijk een van de meest gebruikte filters in het arsenaal van Photoshop. Met het filter Uitvloeien kunnen we de pixels in een bepaalde afbeelding vervormen zonder kwaliteitsverlies. Sommige ontwerpers zijn een beetje geïntimideerd door het Liquify-filter, anderen kunnen het verkeerd gebruiken. Vandaag zullen we de functies van dit zeer krachtige filter in detail uitleggen, zodat je het in je werk kunt gebruiken.


Wat is het?

Van het retoucheren van foto's tot artistieke effecten, het Liquify-filter is een krachtig hulpmiddel voor elke Photoshop-gebruiker. Met dit filter kunnen we de pixels van elk beeld duwen, trekken, draaien, weerspiegelen, plooien en zwellen. Vandaag laat ik je de basis van dit filter zien. Pak een aantal afbeeldingen om mee te oefenen en laten we beginnen!

Het filter Uitvloeien kan op elke bitmaplaag worden toegepast, maar kan helaas niet op een slim object worden toegepast. U krijgt toegang tot het filter Filterfilter door op Filter> Uitvloeien te klikken of door op Shift + Command (Ctrl) + X op uw toetsenbord te drukken.

Zodra het filter is geopend, ziet u een venster met de volgende gebieden:

  • Werkbalk, aan de linkerkant van het scherm, daar vindt u de volgende gereedschappen: Voorwaartse verdraaiing, Reconstruct, Kronkel, Pucker, Bloat, Push, Mirror, Turbulentie, Freeze / Thaw Mask, Hand en Zoom.
  • De daadwerkelijke afbeelding of het object dat u aan het bewerken bent.
  • Het Optiepaneel, waar u de volgende opties vindt: Penseel, Reconstruct, Mask en View. Elke groep opties bepaalt het gedrag van de actieve tool, we zullen later zien hoe we met deze opties kunnen werken.

Hulpmiddelen

Forward Warp Tool (W)

De meest elementaire tool die u kunt gebruiken, is de Forward Warp, die in feite de pixels van de afbeelding naar voren duwt terwijl u sleept. U kunt het aantal pixels dat wordt ingedrukt regelen door de penseelgrootte te wijzigen in de penseelopties in het rechterpaneel. Hoe groter het penseel, hoe meer pixels naar voren worden geschoven. Nadat u dit effect hebt toegepast, moet u op de knop OK in het rechterpaneel klikken om de wijzigingen vast te leggen.

Penseeldichtheid

Deze waarde bepaalt hoe een penseel op de rand veert, standaard is het effect Vereffeningskracht sterker in het midden van het penseel en zachter aan de randen. U kunt de Penseeldichtheidswaarde van 0 tot 100 verhogen. Hoe groter de waarde, hoe sterker de waarde effect op de randen van de borstelpunt.

Borstel druk

Deze waarde bepaalt de snelheid waarmee vervormingen worden gemaakt wanneer u de penseel versleept. Deze waarde kan worden ingesteld van 0 tot 100, zijnde 0 de laagste druk en 100 de hoogste. Het gebruik van een lage borsteldruk zorgt ervoor dat veranderingen langzamer plaatsvinden, waardoor het gemakkelijker is ze op het juiste moment te stoppen.

Draaigereedschap (C)

Dit filter roteert pixels met de klok mee terwijl u klikt of sleept. Als u pixels tegen de klok in wilt Twirl, houdt u de Option-toets (Alt) ingedrukt terwijl u klikt. De Brush Rate-waarde is hier handig, hij regelt de snelheid waarmee vervorming wordt toegepast terwijl de muis nog steeds stilstaat, hoe hoger het getal, hoe sneller het effect.

Pucker (S) en Bloat (B) Tools

De Pucker Tool verplaatst pixels naar het midden van het penseelgebied en de Bloat Tool verplaatst pixels weg van het midden terwijl u op de afbeelding klikt of sleept. Dit is erg handig als je iets wilt opblazen of laten leeglopen.

Druk op gereedschap (O) verticaal

Met dit hulpmiddel worden pixels naar links verplaatst wanneer u het hulpmiddel naar boven en naar rechts sleept wanneer u het naar beneden sleept. U kunt ook met de klok mee rond een object slepen om de grootte te vergroten of tegen de klok in slepen om de grootte te verkleinen. Houd de Option-toets (Alt) tijdens het slepen ingedrukt om de richting (links of rechts) om te keren.

Druk op gereedschap (O) horizontaal

Verplaatst de pixels omhoog wanneer u de tool van links naar rechts sleept en omlaag als u van rechts naar links sleept.

Mirror Tool (M)

Deze tool werkt precies als een spiegel. De pixels loodrecht op de richting van de streek worden gedupliceerd, afhankelijk van de richting van de richting waarin de spiegelpixels zich onder (links / rechts streep) of daarboven (rechts - links) kunnen bevinden. Dit werkt veel beter als je horizontale of verticale parallelle slagen maakt. Houd de Option-toets (Alt) ingedrukt terwijl slepen de bron van de gereflecteerde pixels omkeert in de tegenovergestelde hoek.

Turbulentie (T)

Slaat de pixels vloeiend door tijdens het slepen. Met deze tool zou je de Turbulent Jitter-waarde erg handig kunnen vinden; een hoog aantal betekent hier veel turbulentie.

Maskers - Maskers bevriezen en ontdooien

U kunt sommige delen van de afbeelding tegen wijzigingen beveiligen door een masker voor bevriezen te gebruiken. Klik in de werkbalk op de knop Masker bevriezen en beschilder de gebieden die u ongewijzigd wilt laten. Het Thaw-masker werkt net als een maskerwisser. Gebruik deze tool net als de andere Liquify-tools; je kunt de grootte, dichtheid en druk van de kwast regelen. Nadat een gebied is gemaskeerd en toegepast, blijft het gemaskeerde gebied ongewijzigd.

Masker opties

Met het deelvenster Opties voor masker aan de rechterkant van het venster Uitvloeien kunt u Selectie, Laagmasker, Transparantie of Snelmasker selecteren om maskers op de afbeelding te maken.

U kunt ook eerder gemaakte maskers bewerken door Vervangen, Toevoegen, Aftrekken, Snijden of Omkeren te kiezen.

Reconstrueer alles

Na het vervormen, moet je hier en daar wat gebieden reconstrueren. Er zijn veel creatieve manieren om de vervormingen te reconstrueren met het filter Uitvloeien. De eenvoudigste manier om dit te doen is door op de knop Alles herstellen in het venster Reconstruct Options te klikken.

Reconstrueer tool en reconstructie van opties

Met het hulpmiddel Reconstrueren kunt u een penseel gebruiken om bepaalde gebieden van de eerder vervormde afbeelding te reconstrueren. Standaard is de Reconstruct-modus (in het venster Reconstruct Options aan de rechterkant) Revert, wat betekent dat de afbeelding terugkeert naar de oorspronkelijke staat. Er zijn veel andere opties met verschillend gedrag afhankelijk van de positie ten opzichte van een bevroren gebied. Deze opties zijn erg interessant, maar een beetje ingewikkeld, dus we laten ze voor een andere (meer praktische) tutorial.

Auto Reconstruct

In het venster Reconstruct Options bevindt zich een knop met het label Reconstruct. Door erop te drukken, kunt u de afbeelding automatisch reconstrueren met behulp van een van de opties in de lijst.

Mesh en maskers bekijken

De mesh is een tweedimensionaal raster dat kan worden weergegeven of verborgen in het paneel View Options. U kunt de maaswijdte vergroten of verkleinen en de kleur ervan wijzigen. De mazen en maskers kunnen worden weergegeven of verborgen voor dit paneel en de kleur kan worden gewijzigd.

Elke vervorming gemaakt met een van de eerder genoemde gereedschappen kan worden opgeslagen als een mesh. Klik hiervoor op de knop Save Mesh in het Optiepaneel. Een opgeslagen mesh kan worden geopend en opnieuw worden toegepast op een andere afbeelding door op de knop Mesh laden te klikken.

achtergronden

Backdrops tonen extra lagen naast de laag die feitelijk wordt bewerkt. Kies in een document met meerdere lagen de laag die u wilt vervormen en open het filterfiltervenster. Schakel in het paneel Weergaveopties het selectievakje Achtergrond weergeven in om de extra lagen in het document te tonen. U kunt ze eenvoudig weergeven of verbergen of de dekking ervan wijzigen.

Meer over achtergronden

Je kunt de laag kiezen die als achtergrond wordt weergegeven of zelfs alle lagen selecteren. Bovendien kunt u de positie van de achtergronden bepalen, deze naar voren brengen of ze achter het actieve object laten in de modusoptie.

Alleen de actieve laag is vervormd, de lagen op de achtergrond zijn alleen voor visueel hulpmiddel.

Alternatief voor plastische chirurgie

De Forward Warp Tool kan eenvoudig worden gebruikt om onvolkomenheden op elke foto te corrigeren. In het volgende voorbeeld gebruiken we twee penseelgroottes om de neus en de kin van dit meisje te transformeren en haar zelfs een beetje te laten glimlachen.

Maar onthoud, met grote kracht komt grote verantwoordelijkheid. Je kunt bijna alles in een afbeelding met deze tool repareren, maar probeer ethisch te zijn in je aanpak.


Conclusie

De Liquify-tool is een van de meest geliefde functies van Photoshop en het is een belangrijk hulpmiddel om te leren en te beheersen. Hopelijk vond je deze gids nuttig en zal deze je gebruiken om je in toekomstige projecten te helpen.