Barton Damer Interview

In dit interview deelt Barton zijn bescheiden begin en het verhaal van hoe hij zijn eerste klanten heeft gelanceerd, zijn carrière heeft gestart, contacten heeft gelegd en in de loop van de tijd selectiever is geworden met zijn freelance werk. Barton heeft een enorme hoeveelheid energie en het laat in zijn beweging geïnspireerd kleurrijk werk zien. Hij heeft veel ervaring en een creatieve, gepassioneerde geest, wat inspirerend is. Dit is een geweldige manier om te lezen, dus laten we ermee beginnen!

1. Welkom bij Psdtuts +, stel jezelf voor. Kun je ons vertellen waar je vandaan komt en hoe je in het veld bent begonnen??

Mijn naam is Barton Damer. Ik kom oorspronkelijk uit het gebied rond Washington DC, maar ben in de afgelopen jaren getransplanteerd naar Dallas, Texas. Ik kreeg mijn start om patentillustraties rechtstreeks uit de universiteit te tekenen. Het was verschrikkelijk. Je moet objecten de hele dag traceren in een specifiek formaat dat voldoet aan de regelgeving van de overheid en laat juristen je vertellen welke aanpassingen moeten worden aangebracht aan de tekeningen. Ik bleef daar niet lang.


ECHO 2009

2. Wat is uw dagtaak? En hoeveel freelance gebruik je? Hoe beïnvloeden de twee elkaar? En waar vind je al die tijd en energie? Hoe breng je je gezins- en beroepsleven in balans?

Ik werk voor RT Creative Group. We zijn eigenlijk vier bedrijven onder één dak, maar ik ben vooral bezig met het maken van bewegingswerk voor Ignitermedia.com en met schrijven en illustreren voor Collidemagazine.com. Ik ben 's avonds opgestookt naar freelance voor een aantal echt rad-clients.

Het is leuk omdat ik met verschillende stijlen op het werk kan experimenteren en me dan echt kan focussen op mijn eigen stijl met de freelance projecten. Ik ben getrouwd met 3 kinderen, dus blijf ik actief. Ik woon op 3 mijl van het grootste skatepark in Texas en het is open tot 23.00 uur. Een goede skate-sessie zorgt ervoor dat ik opgepompt word om thuis te komen en een paar uur lang een project te starten terwijl de kinderen slapen!

De laatste tijd probeer ik grotere klanten aan te nemen, maar sneller / minder betrokken projecten om het werk en het gezinsleven in evenwicht te brengen. Omdat ik een geweldige dagtaak heb, ben ik in staat om super kieskeurig te zijn over mijn freelance werk en alleen stukken aan te nemen waarvan ik ontdek dat het veel vrijheid zal hebben en uiteindelijk een portfoliostuk zal zijn. Dat is een geweldige positie om in te zijn! Het is niet moeilijk om 's avonds te freelancen als je echt gestoord bent over je klanten en hun projecten.

3. Zou je je werk kunnen beschrijven? Hoe denk je dat motion graphics en je digitale kunst elkaar beïnvloeden? En wat zijn je artistieke invloeden?

Diepte. Beweging. Kleur. Mijn digitale illustraties worden sterk beïnvloed door de bewegende beelden die ik maak. Ik combineer Illustrator, Photoshop, C4d, After Effects en traditionele tekentechnieken. Ik hou van het gevoel van beweging, zelfs als het een stuk is dat nog steeds wordt afgedrukt. Mijn artistieke invloeden zijn Salvador Dali, Billy Graham - de beroemde rockposter-artiest en alle artiesten die creëren voor Shilo, Psyop, Buck of Stardust! Die studio's produceren de mooiste kunstwerken - en het beweegt ook! ;-)


Herfst

4. Hoe beïnvloeden je hobby's, overtuigingen en passies je werk? Welke rol speelt schaatsen en religie in je leven?

Ik ben al sinds de eerste Back to the Future aan het skateboarden. Bedankt Michael J. Fox! De skateboardcultuur heeft bijgedragen aan het vormgeven van mijn stijl met zijn mode, artwork en muziek. Mijn geloof in Jezus Christus speelt een belangrijke rol omdat het mijn dagelijkse besluitvorming inspireert, motiveert en beïnvloedt. Ik kan dat geloof via veel van mijn kunstwerken communiceren.

5. Welke rol speelt Photoshop in uw workflow? En komt het in je ontwerpwerk voor ontwerpresolutie of is het alleen voor je digitale illustraties? Welke andere software staat op uw toplijst met digitale hulpmiddelen?

In Photoshop komt het allemaal samen en kan ik een laatste stuk samenstellen. Dus ik kan elementen van C4d weergeven of iets toevoegen dat ik heb getekend bij Illustrator om de eindresultaten te krijgen. Photoshop speelt de sleutelrol van het kunnen manipuleren en samenstellen van die elementen tot een definitieve naadloze compositie. Ik gebruik ook PS voor video. Ik ben dol op het toepassen van een batchactie op elk frame van een video om verschillende effecten te krijgen die niet direct uit AE zouden kunnen. Het is een beloning om een ​​klein beetje van elk softwarepakket te combineren om uiteindelijk iets te maken dat hopelijk uniek en aantrekkelijk is.


READER'S KEUZE AWARDS

6. Wat zijn de beste ervaringen die je hebt gehad met deelnemen aan online kunstgemeenschappen?

Ontmoet andere getalenteerde artiesten en houd contact. Het is zo leuk om te worden bijgewerkt en geïnspireerd door het werk van anderen. Ongeveer 5 (of zo) jaren geleden moest ik een keer per maand rekenen op het kopen van boeken of tijdschriften voor inspiratie. Toegankelijkheid van verschillende artiesten via blogs, twitter, etc. geeft je zoveel inzicht in de industrie, hun proces, hun successen en mislukkingen. Dingen die je misschien nooit zult meemaken als je niet kort na school een fantastisch ontwerp krijgt.

7. Aan welk project werk je momenteel? Kun je ons vertellen over een van je favoriete projecten? Wat vind je het leukst aan deze projecten? Wat zou jouw droomproject zijn??

Overdag heb ik altijd leuke dingen meegemaakt, of het nu beweging of illustratie is. Die projecten zijn opwindend voor mij omdat mijn vaardigheden worden gebruikt om iets heel belangrijks te communiceren in mijn leven, christelijk geloof. Voor zover de klant 's avonds werkt, maak ik bewegingsafbeeldingen voor de Kayo Corp - DGK, Organika, Gold en Expedition. Het bewegende stuk dat ik voor DGK aan het doen ben, zal een van de trailers zijn die deel uitmaken van de volgende Tony Hawk-videogame.

Dat is best wel cool. Ik werk ook met Kareem Campbell die onlangs City Stars opnieuw heeft gelanceerd, evenals twee nieuwe avonturen: Guapo en Hype. Mijn favoriete projecten? Nou, het verandert de hele tijd. Ik krijg een stok meteen nadat ik het heb afgemaakt en dan ben ik er overheen tegen de tijd dat het terugkomt van de printer. Op dit moment ben ik erg tevreden met de pitchadvertentie die ik heb gemaakt voor de SUPRA Skytop (de glimmende rode schoen met de bling eromheen).

Ik heb er ook veel goede feedback op gekregen, dus dat voelt altijd goed. Mijn meest recente / favoriete stuk dat ik heb gemaakt is DAT IS MIJN KONING REMIX - voornamelijk vanwege de inspirerende voice-over.

Ik veronderstel dat mijn droomproject meer een continu proces zou zijn. Ik denk dat het rad is om mijn eigen kledinglijn te hebben in boetiek / skate winkels! Dat of werk samen met Rob Dyrdek in de Fantasy Factory! ha ha!


SUPRA Skytop Ad

8. Welke veranderingen heb je in de loop van de jaren als kunstenaar doorlopen in je workflow? En welke veranderingen verwacht u in de toekomst? Plan je wat je vervolgens zou kunnen aanpakken: stel doelen op een dartbord, of laat je meer rollen terwijl ze gebeuren?

Over het algemeen verandert de branche voortdurend en moet u zich altijd aanpassen. Ik heb gediscuteerd met alles van Flash helemaal tot video-opnamen / bewerken en natuurlijk lay-out / grafisch ontwerp. Meer recent, denk ik dat het leren van Cinema 4d echt een katalysator is geweest voor mijn visie als kunstenaar. Ik voel me echt op mijn gemak en heb meer ideeën die uniek aanvoelen nu ik dat medium heb toegevoegd.

Ik veronderstel dat ik mijn kennis van software altijd zal blijven ontwikkelen om actueel te blijven en meer uitdrukkingsmogelijkheden te hebben. Motion Graphics is slechts een uitbreiding van grafische kunst die breder maakt wat een kunstenaar te bieden heeft, en voegt een andere vorm van creatieve expressie toe. Ik heb geen doelen gesteld. Ik heb altijd een handvol doelen / dromen die ik nastreeft voor het geval een van hen opblaast en me de hele dag laat stopt met werken en skaten! Ik zal je laten weten hoe dat gaat. ;-)

9. Welke tutorials heb je gemaakt? Zie je jezelf groeien als opvoeder in de toekomst? Misschien zien we in de toekomst meer educatief materiaal van u?

Hmmm. Ik denk niet dat je me in de toekomst als opvoeder zult vinden, hoewel "zeg nooit nooit". Rechts? Wat rond gaat, komt rond. Als ik bereid ben kennis te delen, denk ik dat het voor mij ook veel gemakkelijker zal zijn om kennis te vergaren. Zoals het gezegde luidt: "Wees een rivier, geen reservoir." Hier zijn enkele zelfstudies die ik online heb gemaakt:

  1. Plus zelfstudie voor Psdtuts+
  2. Ingewikkelde patronen in Illustrator voor Gomedia
  3. Bling Effect in Photoshop voor Gomedia
  4. Inktverloedend effect in After Effects voor Gomedia
  5. Cineversity.com tutorial voor Maxon C4d. De titel "Autumn Leaves" onder het illustratiepad. Je moet echter wel lid zijn.

Vertigo Zebra Deck

10. Heeft u zakelijke tips voor artiesten en ontwerpers op instapniveau? Hoe heb je een aantal van je eerste klanten belegd? En later enkele grotere klanten?

Ga online en blijf online! Gebruik Flickr. Vimeo. Youtube. Blog. Twitter. Gooi je portfolio op je Facebook, Myspace, etc. Zonder een dubbeltje te besteden aan een chique website, kun je je werk daar krijgen en zo gebeuren er dingen. Houd het ook bijgewerkt. Als je geen tijd hebt, maak dan tijd. Koop een domeinnaam en wijs deze naar uw online portfolio. Als u als bedrijf actief bent in plaats van alleen uw persoonlijke illustraties weer te geven, wilt u waarschijnlijk investeren in een eenvoudige maar professionele site die u zelf kunt bijwerken..

Mijn eerste klanten kwamen uit mond-tot-mondreclame. Alleen willekeurige mensen die ik kende en die logo's, visitekaartjes, webafbeeldingen, enz. Nodig hadden. Uiteindelijk kon ik de tarieven verhogen en selectiever worden. Een paar jaar geleden begon ik alleen projecten te posten waar ik van hou. Ik trok logo's, brochures, enz. Uit mijn portfolio en plaatste alleen digitale kunst. Het resultaat, mensen begonnen contact met me op te nemen voor digitale kunst!

Ik heb via het web grotere klanten geland. Mijn werk kwam gewoon in de buurt. Als je fantastisch werk verricht voor een band, zullen ze waarschijnlijk andere bands naar je sturen, enz. Ik heb gewerkt voor skate winkels en dat heeft geleid tot het doen van werk voor skate bedrijven. De skate-bedrijven werkten graag met mij en vertelden hun vrienden (kleding- en schoenenbedrijven). Veel van de skate-dingen zijn gebaseerd op wie je kent. Het is een hechte bedrijfstak. Skaters werken graag met schaatsers. Ik ben gezegend om in de loop der jaren veel mensen in de branche te ontmoeten en te skaten.

11. Nogmaals bedankt voor uw deelname aan het interview Barton. Het was geweldig om met je samen te werken en veel succes te hebben met al je toekomstige projecten. Alle laatste gedachten voor onze lezers?

Bedankt voor het interview Sean / Psdtuts +! Ik ben altijd op de site om zelf nieuwe dingen te leren. Ik denk dat het iets geweldigs is wat je hebt meegemaakt. Mensen moeten het Plus-lidmaatschap kopen. Het is zo goedkoop in vergelijking met school en je zult waarschijnlijk meer leren !! ;-)


Stevie Williams Pro Model

Waar Barton op het web te vinden

  • Portefeuille
  • blog
  • Flickr
  • Vimeo

Abonneer u op de Psdtuts + RSS-feed voor de beste Photoshop-tuts en -artikelen op internet.