Er zijn miljoenen ogen, monden, neuzen, oren, kinnen in de wereld, elk met hun eigen kenmerken. Als u echter gezichten in een cartoonstijl wilt tekenen, moet u de basisprincipes ervan begrijpen. Als je eenmaal deze concepten onder de knie hebt, let dan op de diepte, zorg ervoor dat het hoofd van je personages de indruk wekt driedimensionaal te zijn en je de techniek hebt geleerd om ze vanuit elke denkbare hoek te tekenen. Als je dat kunt doen, geweldig! Maar als je echt de aandacht op je kunst wilt vestigen, moet je de techniek beheersen om ze tot leven te brengen met gezichtsuitdrukkingen!
Vrijwel iedereen kan een gezicht trekken. Je maakt een cirkel met enkele punten en lijnen en iedereen die ernaar kijkt, zal zeggen dat het een gezicht is. Maar op dezelfde manier dat het iets gemakkelijk te bouwen is, kan het ook moeilijk worden als het gaat om gevoelens en emoties ...
Tip: Als je twijfels hebt over het tekenen van stripfiguren, bekijk dan mijn vorige tutorial: Of, als je geïnteresseerd bent in een meer realistische benadering van uitdrukkingen, bekijk deze geweldige tutorial geschreven door Nastasia Peters.
De verschillende uitdrukkingen van het menselijke gezicht, zoals de verschillende tonen, kunnen gemakkelijk worden veranderd. Expressies zijn niet alleen het gevolg van het samentrekken van de spieren, maar ook van de gecombineerde werking van verschillende spieren en het ontspannen van de tegenovergestelde spieren. Dezelfde groep acteert bijvoorbeeld in beide situaties van glimlachen of lachen, alleen in verschillende intensiteitsniveaus.
Als ik je vraag om precies te beschrijven wat voor soort gevoelens je herkent in onderstaande afbeelding, wat vind je daarvan??
Ik weet wat, je zult me vertellen dat de figuur je een gevoel van kalmte en bezinning geeft. Misschien denkt hij aan iets. Het is eigenlijk niets van dat! Dit is eigenlijk een beeld dat de volledige afwezigheid van expressie uitdrukt, omdat geen van de gezichtsspieren wordt gebruikt. We kijken naar een afwezigheid van emoties, dus misschien is kalm en ontspannen een goede beschrijving van de emotie anders.
Dat is OK als je deze uitdrukking elke dag in je tekeningen gebruikt. In feite is dit de uitdrukking die mensen gebruiken in 80% van de dag! Het ding is dat deze mensen alleen met dit gezicht zijn als ze alleen zijn, omdat er, wanneer ze naar iemand anders kijken of de persoon in een situatie plaatsen, een reactie is; dat zal met een nieuwe reactie worden beantwoord! En als het gaat om cartoons, moeten we dit effect ten volle overdrijven om het publiek duidelijk te maken welke emoties worden overgebracht.
De primaire emoties zijn die waarbij wij mensen onvoldoende controle hebben over hoe ze ontstaan. Dit betekent dat dit soort emoties geen juiste richting hebben. Het komt bijvoorbeeld plotseling op, als reactie op een primaire stimulus.
Deze basisemoties komen naar voren in ons gezicht ongeacht cultuur, ras of leeftijd. Hieronder presenteer ik u de belangrijkste:
Dit zijn de belangrijkste uitdrukkingen van het gezicht en we gebruiken ze het vaakst tijdens ons leven. Voor de cartoon is de overgrote meerderheid van wat je moet ontwikkelen die vier uitdrukkingen. Hieruit kunnen we de andere emoties afleiden.
Er zijn nog twee uitdrukkingen die iets minder bekend zijn en die de groep basisuitdrukkingen vormen:
"Waarom scheid je deze twee in godsnaam van de eerste groep?" Eenvoudig: als u opmerkt, zijn deze uitdrukkingen varianten van uitdrukkingen in de eerste groep.
Nu je kennis hebt gemaakt met de primaire uitdrukkingen, moet je je afvragen waarom ze zo weinig zijn, toch? Het is simpel: net zoals er zijn primaire kleuren, die kunnen worden gemengd om andere kleuren tot leven te brengen, primaire emoties kunnen ook worden gemengd om verschillende andere secundaire uitdrukkingen te maken! Kijk maar even:
Merk op dat we, om een slaperige uitdrukking op te bouwen, de wenkbrauwen van de geluk expressie en vermengd met de bijna gesloten ogen van de droefheid. Koel, is het niet?
Het plezier houdt hier niet op! De familie-emoties zijn emoties die dezelfde emoties opbouwen door slechts één onderdeel van het gezicht te veranderen een ander emotie!
Merk op dat alleen de mond is gewijzigd in de twee tekeningen. We kunnen twee verschillende afstotingsgevoelens uitdrukken door slechts één enkel element van het gezicht te veranderen! Hier is nog een voorbeeld:
Nogmaals, we hebben net de mond veranderd om de emotie over te brengen die we willen.Deze keer gebruiken we de mond en ogen om een andere variant van dezelfde primaire emotie te monteren.
Niet alleen zijn primaire uitdrukkingen die aanleiding geven tot andere emoties, we kunnen ook een derde emotie uit een secundaire emotie halen. Bekijken:
Precies zoals we eerder deden, was de mond de enige oplossing voor wat we deden.Fantastisch, is het niet? Het is goed mogelijk dat je tientallen of zelfs honderden emotioneel mogelijke gezichten krijgt voor je ontwerpen die deze technieken toepassen!
Emoties uit fysieke toestanden hebben een concept dat dicht bij de primaire emoties ligt, maar kunnen, in tegenstelling tot deze, verschillende en onvoorspelbare vormen aannemen.
Merk op dat fysieke emoties ook zijn afgeleid van primaire emoties. vermoeidheid hier is afgeleid van droefheid.We kunnen een emotie verbeteren door gewoon een aanvullend element toe te voegen, zoals expiratiedruppels, bijvoorbeeld:
Laten we nog een voorbeeld van een fysieke reactie zien, die we niet veel controle hebben. Dit keer wordt ons karakter blootgesteld aan een ontlading van elektrische stroom! Kort samengevat: volledig de controle over uw eigen reactie verloren!
Omdat de reactie van een schok iets is dat we niet goed kunnen beheersen, is het in de cartoon een voordeel, omdat we de uitdrukking kunnen overdrijven om het gewenste resultaat te krijgen. In dit geval overdrijven we de mond.
Merk ook op hoe de primaire emoties dominant zijn. De schok, zelfs onhandelbaar, is een variant van angst. Het meest interessant in relatie tot fysieke emoties is dat we in het echte leven deze expressies krijgen zonder ons bewust te zijn van hoe we het krijgen, omdat we worden blootgesteld aan externe factoren en andere omstandigheden.
De cartoon gezichtsuitdrukkingen zijn niet alleen beperkt tot een specifieke mate van intensiteit. Afhankelijk van de intensiteit, kunnen we zeer interessante resultaten creëren:
Naast de intensiteit kunnen we ook extra elementen invoegen om de emoties te verbeteren. In het eerste beeld voegden we een paar druppels zweet toe die vanuit het gezicht stuiterden om de angst te versterken. In de tweede zetten we de tong uit om het gewenste effect te versterken.
Terugkerend naar angst, laten we het beeld tweaken om een intenser gevoel van paniek te verkennen!
Door de ogen van het personage te vergroten en hem zijn gezicht te laten bedekken, bereikten we een spectaculair effect voor cartoon! Gefeliciteerd!Om meer impact op expressies te bereiken en een meer dramatisch effect te overwinnen, is het interessant om de kijkhoek van de scène te veranderen voor meer ongewone posities. Dus, wanneer je de kijker in een hoek plaatst die hij niet gewend is om naar te kijken, plaats je hem in een "ongemakkelijke" situatie en wordt de scène dynamischer.
Voorbeeld van hoe de hoek de intensiteit van de expressies verandert.Merk op dat bij het positioneren van de hoek van de scène van boven naar beneden, het automatisch een inferioriteitseffect heeft voor ons karakter, waardoor hij "krimpt" en er fragiel uitziet tegen de dreiging. Wanneer we onze camera van onderaf plaatsen, maken we ons karakter echter veel dreigender! De prominente kin, de grijns en schittering helpen om de perfecte atmosfeer van bedreiging voor hem te creëren!
In een cartoon-stijl hebben dreigende personages meestal grote kinnen en kleinere ogen. Zwakkere karakters hebben echter grotere ogen en zijn expressiever, maar hebben kleinere kaken en de mond is altijd heel dicht bij de kin. Probeer deze technieken toe te passen in je ontwerpen en je zult het zien!Om grotere stereotypen met onze personages te creëren, kunnen we subtiele elementen toevoegen die de context van de scène versterken. Sommige technieken kunnen dit effect onmiddellijk genereren, vanwege de informatie die we gedurende ons leven meedragen. Dit komt door verschillende factoren, zoals de invloed van film-, televisie- en figuurkenmerken van ons dagelijks leven.
Let op met de dronken: rommelig haar, ongeschoren, zware oogleden en de tand uit de mond bieden het perfecte beeld van een slordige dronkaard. We groeien op om dergelijke stereotiepe kenmerken te herkennen voor iemand die onder invloed van alcohol is gedurende een lange periode. Met opzet, terwijl de zieke man bij de grotere neus is en oud is. Gesloten ogen en speekseldruppels geven aan dat uw gezondheid niet goed verloopt.
Hier is nog een voorbeeld. De onderstaande afbeelding kan in verschillende contexten worden toegepast. Ik kon zien dat de man aan de top met veel pijn is, terwijl de man aan de onderkant in woede ontploft!
Laten we wat extra elementen invoegen om deze waarneming volledig te veranderen. Heb je je gerealiseerd wat we deden? Door de tranen toe te voegen aan beide personages en een tissue, kunnen we zeker zeggen dat beide huilen.
Elementen toevoegen om de context van een scène te wijzigen.Wanneer we de vele manieren toevoegen om onze uitdrukkingen te gebruiken om specifieke signalen naar andere mensen te sturen, brengt ons gezicht ons in verschillende richtingen. Dit komt omdat we, net als fysieke emoties, niet veel controle hebben over deze "tekens", waardoor we op onverwachte manieren reageren, meestal geleid door het hart.
Hieronder hebben we een duidelijk voorbeeld van het uitwisselen van signalen. De heartthrob richt zijn fatale blik op het meisje, om al zijn verleidingskrachten te gebruiken om haar na te streven. Ze reageert met een blik gedomineerd door passie. Denk je dat ze voor hem gevallen is??
Laten we naar een ander voorbeeld kijken. De onderstaande afbeelding is een veel voorkomende scène in cartoon: het lieve meisje doet haar "puppyhondogen" -houding, die altijd krijgt wat ze wil met deze innemende handigheid.
Wie kan dit schattige kleine gezicht weerstaan??Laten we de context hiervan veranderen. We veranderden alleen de richting van de ogen, die nu wegkijken van de persoon die voor haar staat. Dit kleine detail maakt haar verlegener. Best cool, he?
Naast de richting van de ogen hebben we een beetje blos op de wangen toegevoegd, waardoor de indruk is ontstaan dat ze een verlegen meisje is.Als je moeite hebt met het uiten van gevoelens en emoties in je personages, is een manier om betere resultaten te bereiken dat wel imiteren een van deze uitdrukkingen persoonlijk. Op deze manier oefen je je eigen perceptie en verrijk je daarmee je arsenaal aan technieken.
Gezichtsuitdrukkingen zijn een zeer uitgebreid onderwerp dat veel verder gaat dan de studie van het gezicht om emoties en gevoelens in cartoonstijl uit te drukken. Zoals eerder gezegd, hebben we volledige controle over onze emoties, net zoals we de controle volledig verliezen wanneer we gebeten worden door een hond, bijvoorbeeld.
Wil je een interessante ervaring creëren? Nodig het gezin uit om een foto te maken en kijk hoe ze allemaal hetzelfde gezicht maken om te glimlachen - dit is een gecontroleerde emotie, waarbij ze doen alsof ze hun gevoelens hebben. Probeer ze echter een beetje schrik aan te jagen en je zult zien hoe ze elk op een andere manier worden uitgedrukt wanneer ze worden blootgesteld aan angst!
Ik hoop dat je gemotiveerd bent om te oefenen wat je hier hebt geleerd, over het uitdrukken van verschillende emoties in je personages. Vergeet niet dat bij het tekenen van tekenfilms, je de meeste van deze uitdrukkingen moet overdrijven en tenminste de basis moet kennen van hoe ze zijn gevormd om je onmiddellijk te identificeren met de kijker!
Wie heeft nooit de kracht van verleiding gebruikt om iemands hart te winnen, gewoon door er naar te kijken ??