Het vloeibaar gereedschap is ideaal voor het aanpassen van foto's. In deze zelfstudie gebruiken we het vloeibaar gereedschap en verschillende technieken voor het mengen van afbeeldingen om een surrealistische en enigszins griezelige fotomanipulatie te creëren. Laten we beginnen!
De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.
Open deze afbeelding.
Laten we nu naar het vloeibaar filter gaan (filter> vloeibaar maken) waar we het uiterlijk van ons model gaan veranderen. We kunnen deze tool gebruiken om de afbeelding aan te passen als een kleifiguur. Het is belangrijk om het voorzichtig en langzaam te gebruiken om de kwaliteit van het oorspronkelijke beeld te behouden en te proberen geen onnodige details te vervormen. Laten we beginnen met haar gezicht. We hebben een kinderlijke blik nodig, als een pop. Dus we moeten haar hoofd kleiner maken. Gebruik de Forward Warp Tool (W) en verander de penseelgrootte links naar 450, schuif voorzichtig naar beneden op de gemarkeerde plaats op de foto. Gebruik een kleinere borstel om details te retoucheren.
Gebruik de Pucker Tool (S) met een maat van 85 om een kleinere mond te maken. Breng het gewoon in het midden van haar lippen aan met subtiele accenten. Gebruik dan opnieuw het Forward Warp Tool (W) in de hoek van haar mond met een penseel in maat 30 en strek het uit om langer te maken.
Gebruik nu de Bloat Tool (B) in haar ogen. We gaan ze groter en opvallender maken, maar zoals altijd, probeer niet buitensporig te zijn en gebruik de tool subtiel. Een maat van 60 heeft gelijk, gebruik deze in het midden van haar ogen en raak de hoeken aan zonder de vorm van het oog te vervormen.
Voordat we klaar zijn met het vloeibaar filter, laten we nog wat laatste slagen maken met de Forward Warp Tool (W) om de vorm van het hoofd te harmoniseren. Ik heb het met een penseel van 150 gebruikt om het een beetje breder en rond te maken. Zorg ervoor dat u geen details zoals wenkbrauwen hebt vervormd en druk vervolgens op accepteren om dit venster te verlaten.
Gebruik in het hoofdvenster van het programma het helende penseel (J) met een grootte van 25 om het neustussenschot (en de schaduwen links) te wissen. Dat is het laatste detail om een kinderlijke blik te krijgen in het zicht van ons model.
Wees voorzichtig in de schaduwen nabij het oog en de vleugelneus, probeer de pas tussen deze schaduwen en het licht ziet er natuurlijk uit. U kunt de Smudge Tool (R) gebruiken om in deze stap te helpen.
Nu moeten we het model korter maken. Selecteer het gereedschap Rechthoekig selectiekader (M) en gebruik het om een rechthoek zoals die in de afbeelding te selecteren, van haar voeten op haar knieën min of meer. Kopieer en plak deze selectie over de hoofdlaag en verplaats deze naar de positie in de afbeelding. Hernoem deze nieuwe laag naar "Rok".
Ga naar Bewerken> Vrije transformatie en maak het smaller totdat de vorm van de rok aan de rechterkant samenvalt.
Ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien en gebruik deze om de linkerkant van de rok te laten samenvallen zoals in de afbeelding. Selecteer vervolgens het Wisserhulpmiddel (E) en verwijder een deel van de laag "Rok" om een correcte combinatie tussen de twee lagen te maken. In de afbeelding kun je zien wat ik bewaard heb in de "Rok" -laag.
We hebben een model nog korter nodig, dus ga naar Afbeelding> Vlak afvlakken en selecteer vervolgens een rechthoek zoals in de afbeelding. Kopieer en plak het over de hoofdlaag en ga vervolgens naar Bewerken> Vrije transformatie. Pak de doos vanaf de onderkant en maak de selectie uiteindelijk korter zoals in de afbeelding.
Voeg alle lagen opnieuw samen en gebruik nog een keer de Rechthoekige selectiekader-tool (M) om een selectie te maken zoals die in de afbeelding, ga dan naar Laag> Nieuw> Laag via Kopiëren. Ga naar Bewerken> Vrije transformatie en maak de nieuwe laag smaller.
Zoals we in stap 8 hebben gedaan, gebruiken we de Eraser Tool (E) om een deel van de nieuwe laag te verwijderen om een perfecte samenvoeging te krijgen. Controleer de afbeelding om te kijken wat ik heb verwijderd en wanneer je klaar bent ga je naar Laag> Afbeelding afvlakken.
Ga ten slotte opnieuw naar het filter voor de liquefy en geef de laatste hand aan het model. Ik heb de Forward Warp Tool (W) in de schouders en de armen gebruikt in de richting die je kunt zien o het beeld om het proportioneel te maken aan het lichaam. Als u klaar bent, drukt u op "Accepteren".
Tijd om ons geretoucheerde model te selecteren en knippen. Ik gebruikte de magnetische lasso-tool (L) en bewerk vervolgens de selectie in de Quick Mask-modus (Q).
Open nu een nieuw bestand met deze instellingen:
Gebruik het gereedschap Verloop (G) voor de achtergrond van kleur # d3dcec naar # c5cde1 en plak deze over naar ons model. Bel de modellaag: "Girl"
Kleuren op het model helpen haar niet op de achtergrond te integreren, dus we moeten ze een beetje veranderen. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurbalans en voeg deze instellingen toe in Schaduwen en middentonen:
Ga nu naar Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / contrast en voeg deze instellingen toe:
Laten we wat wolken op de achtergrond toevoegen, gebruik zijn afbeelding:
Voeg het toe tussen de afbeelding "meisje" en de achtergrond, pas de dekking van deze laag aan tot 41% en plaats deze in de linkerhoek. Gebruik tot slot het gummetje (E) om het grootste deel van deze laag te verwijderen. Gebruik dezelfde afbeelding om nieuwe wolken in de tegenovergestelde hoek te maken.
Selecteer nu de Ellips-tool (E) en teken een ellips in wit onder de laag "Girl", zoals die in de afbeelding. Breng vervolgens op onze ellips een Gaussiaans vervagen (filter> vervagen> Gaussiaans vervagen) aan met een straal van ongeveer 120 px.
Op dit punt heb ik enkele details over het haar van ons model aangepast om een betere integratie met de achtergrond te krijgen. Gebruik de Eraser Tool (E) met een vaag penseel van 50 px in de juiste omgeving en dan de Dodge Tool met een wazig penseel van 65, bereik in middentonen en een belichting van 50% in dezelfde totdat de kleur van het haar er vrij uitziet vergelijkbaar met de kleur op de achtergrond.
Selecteer nu opnieuw het Elipse gereedschap (E) en teken een zwarte ellips onder de laag "Meisje", waarbij de schaduw van het meisje wordt gesimuleerd zoals in het beeld. Breng vervolgens op de ellips een bewegingsvervaging aan (filter> vervagen> bewegingsonscherpte) met een straal van ongeveer 600 px en een hoek van 0 ?. Voeg ten slotte een Gaussiaans vervagen toe (filter> vervagen> Gaussiaans vervagen) met een straal van ongeveer 30 px. Hernoem deze laag naar "Girl Shadow".
U kunt het gummetje (E) gebruiken met een wazig penseel om sommige delen van de schaduw te verwijderen, zodat deze beter aansluiten op de achtergrond.
Gebruik Pengereedschap (P) om een onregelmatige vorm te tekenen die lijkt op de afbeelding in de afbeelding met de # 484c43-kleur. We proberen een vijver te simuleren, dus de vorm is niet zo belangrijk, probeer het maar eens met een afgeronde verschijning. Plaats deze laag onder de laag "Girl Shadow".
De tweede stap is om de reflectie van de rok in de vijver toe te voegen. Kopieer de laag "Meisje", hernoem deze als "Reflectie" en verander de dekking naar 50%. Ga nu naar Bewerken> Transformeren> Verticaal omdraaien en pas het aan zodat je het onderste gedeelte van de rok boven de vijver kunt zien. Knip de laag "Reflectie" en plak in je vijverlaag (bewerken> plakken in).
Nu zullen we een vlinder toevoegen in de linkerhand van het meisje. Open deze afbeelding: snij de vlinder en plak deze in onze hoofdafbeelding. Plaats deze op de laag "Girl" en pas vervolgens de grootte en niveaus aan (Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus) zoals in de volgende afbeelding.
Gebruik nu het gereedschap Gum (E) om het deel van de vlinder te verwijderen dat zich onder de duim van de hand bevindt. Gebruik het gereedschap Branden (O) om een subtiele schaduw toe te voegen aan de vlinder en in de hand zoals in de afbeelding. Snijd tenslotte de linkervleugel van de vlinder met behulp van de veelhoekige lasso, het gummetje of het pengereedschap.
We willen wat bloed toevoegen in de hand van het meisje. Maak een nieuwe laag over de laag "Kind". Gebruik rood (# 9a221e) en het penseel of het pengereedschap (P) om de vorm te tekenen volgens de vorm van de vingers. Gebruik vervolgens het gereedschap Branden (O) in de middentonen en een belichting bij 25% om een aantal schaduwen toe te voegen, zoals in de afbeelding.
Wijzig ten slotte de overvloeimodus voor de laag in lineair branden.
Verplaats de uitgesneden vleugel van onze vlinder naar de rechterhand van het model. Gebruik opnieuw het gereedschap Gum om haar duim zichtbaar te maken en de niveaus op de vleugel aan te passen, zoals u kunt zien in de afbeelding. Voeg ten slotte een subtiele schaduw toe die van de vinger op de vleugel valt; je kunt het tekenen en vervagen met Gaussiaans vervagen (filters> vervagen> Gaussiaans vervagen) of het brandhulpprogramma (O) gebruiken om te onderbelichten.
Nu willen we wat details toevoegen op de grond rond het meisje. Open deze afbeelding: en snijd de bloem. Kopieer het vervolgens naar onze hoofdafbeelding en ga vervolgens naar Bewerken> Transformeren> Horizontaal spiegelen. Dupliceer de bloemlaag en verplaats deze met Bewerken> Vrije transformatie om te plaatsen op dezelfde plaats als in deze afbeelding:
Ga vervolgens naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus en pas de balk Uitvoerniveaus aan zoals hier:
Ga tenslotte in de laag van de schaduw naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte en pas een hoek 0 toe? en een afstand van 65 px. Pas de schaduw enigszins opnieuw aan met opnieuw de vrije transformatie (bewerken> vrije transformatie) en de wisgereedschappen (E).
Nu willen we een avocado toevoegen aan de andere kant van de afbeelding. Open deze afbeelding: en selecteer de avocado.
Kopieer het in onze afbeelding en wijzig de instellingen in Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / contrast zoals in de afbeelding.
Herhaal tot slot de stappen die ik uitlegde over de schaduw van de bloem om de schaduw van de avocado te creëren.
Nu zullen we een paar kleine oranje bollen toevoegen op verschillende punten op de grond. Het is heel eenvoudig om te doen. Open deze afbeelding:
Kopieer en plak in onze afbeelding de kers op de rechtop en gebruik deze instellingen bij Afbeelding> Aanpassingen> Kleurtoon / verzadiging.
Voeg vervolgens de schaduw toe die de laag kopieert, de niveaus wijzigt en uiteindelijk Filter> Blur> Motion Blur gebruikt zoals we eerder deden.
Nu kun je de kers met zijn schaduw kopiëren en verplaatsen en naar de punten gaan die in de volgende afbeelding zijn gemarkeerd. Als u wilt, kunt u andere kersen uit de afbeelding gebruiken en dezelfde op drie plaatsen herhalen.
De laatste kers is het een beetje anders omdat we het gebroken willen hebben. De eerste stap is om een van de vorige kersen te kopiëren en deze in een nieuwe laag te plakken. Gebruik dan de Elliptical Marquee Tool (M) of een soortgelijk hulpmiddel om het bovenste gedeelte van de kers te snijden (zoals je kunt zien in kader 1 in de volgende afbeelding). Gebruik dan de Ellipse Tool (E) om een ellips in kleur # d29240 te tekenen zoals die in box 2. De derde stap is om het Burn Tool (O) in middentonen te gebruiken en een belichting van 25% aan de linkerkant van onze sinaasappel elipse. Voeg ten slotte de schaduw toe zoals we in andere stappen hebben uitgelegd en herhaal de stappen om het bovenste deel van de snij kers te maken.
Ten slotte willen we enkele wapens toevoegen die uit de grond komen. Om dit te beginnen, open de afbeelding: knip de arm en plak in onze afbeelding zoals in deze afbeelding:
Pas nu de instellingen in niveaus aan (Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus) zoals in deze afbeelding:
Ga vervolgens naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurtoon / verzadiging en wijzig de instellingen zoals hieronder. Ga tenslotte naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurbalans en voeg + 22 toe aan Blauw.
Laten we wat scheurtjes aan de arm toevoegen. Open deze afbeelding: en selecteer een van de scheuren, kopieer en plak in onze afbeelding.
Ga nu naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus en wijzig de invoerniveaus naar: 0 / 1,00 / 166. Gebruik vervolgens het Eraser Tool (E) om alle kapotte onderdelen te verwijderen die we niet nodig hebben.
Ik heb dezelfde stappen gebruikt om nog een pauze in het onderste gedeelte toe te voegen.
Voeg ten slotte de schaduw toe zoals ik heb uitgelegd voor de schaduw van het meisje in stap 18.
Met deze stappen kunt u de andere armen aan de afbeelding toevoegen. Houd gewoon rekening met één ding: hoe verder de armen hoe helderder ze moeten zijn. Bekijk het voorbeeld hieronder:
Zoals u kunt zien, hebben we voor het effect van diepte de dekkingslaag gewijzigd in 47% in de laag van de arm op de achtergrond.
Het volgen van deze methode helpt ook om een betere vermenging met de achtergrond te krijgen.
Nu willen we een aantal andere details toevoegen aan een van onze armen. Herhaal eerst alle stappen die u deed op eerdere armen (stappen 30-31). Dan gaan we onze nieuwe arm breken. Snijd de hand bij de pols met behulp van een selectiekader (M) en maak een ellips met het Ellipse Tool (U) zoals bij stap 29, maar nu met kleur # 98999e. Gebruik dan de Dodge Tool (O) en de Burn Tool (O) om wat licht en schaduwen op de ellips toe te voegen, leg het uiteindelijk over de arm zoals je kunt zien op de volgende afbeelding en voeg deze laag samen met de arm een (Command / Ctrl + E).
Voeg de hand toe die je in een nieuwe laag hebt gesneden en open deze afbeelding: Kopieer en plak de stok in onze afbeelding. We zullen het gebruiken om twee kleine stokjes te maken die de hand aan de arm bevestigen. Wijzig de stick-kleurbalans (afbeelding> aanpassingen> kleurbalans) zoals u op de afbeelding kunt zien:
Dupliceer vervolgens de stick-laag en plaats deze tussen de hand en de arm. Teken ten slotte twee kleine schaduwen voor ze.
Eindelijk voegen we een verband toe aan de schade. Gebruik deze afbeelding:
Knip en plak in onze hoofdafbeelding en ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien om de vorm van het verband aan de arm aan te passen.
Ga vervolgens naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurtoon / verzadiging en wijzig de instellingen in deze:
Gebruik als laatste de Burn Tool (O) op de middentonen om de linkerkant van het verband donkerder te maken en de Dodge Tool (O) op de middentonen om de rechterkant lichter te maken.
Eindelijk gaan we een hand toevoegen die uit de grond komt. Voor deze gebruikte ik vingers uit verschillende handen. Pas op dat het licht hetzelfde is in elk van hen (voor ons beeld hebben we licht nodig dat van rechts komt en schaduwen links), zoals ik al heb uitgelegd voordat je kunt helpen om een beter effect op licht / schaduw te krijgen met behulp van de Burn Tool (O) en de Dodge Tool (O).
Nu zullen we precies dezelfde stappen herhalen die we gebruikten om de volledige armen toe te voegen, maar deze keer alleen met vingers.
Dus, knip en plak wat vingers op onze afbeelding. Wijzig de niveaus (Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus) en voeg wat blauw toe (Afbeelding> Aanpassingen> Kleur / Balans). Retoucheer vervolgens een beetje met Dodge / Burn Tool (O) en met Helderheid / Contrast (Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / Contrast) als het nodig is.
De laatste stap, zoals altijd, is om schaduwen toe te voegen met Motion Blur (Filter> Blur> Motion Blur) op 0? en een subtiele Gaussiaanse vervaging (filter> vervagen> Gaussiaanse vervaging).
We hebben ons beeld bijna klaar. Maar ik zou het graag een laatste hand willen leggen.
Selecteer je eerste laag en ga naar: Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Kleurbalans. Druk in het volgende venster op OK en voeg vervolgens de instellingen toe die u op de volgende afbeelding kunt zien.
Onze laatste stap is om een nieuwe laag onder de aanpassingslaag te maken en een paar schaduwen op de hoeken van ons canvas te tekenen. Ik gebruikte het penseel (B) met een vervaagde borstel en een afmeting van 900 px.
Verander in deze nieuwe laag de dekkingslaag naar 20% en we zijn klaar.
U kunt altijd details wijzigen, elementen toevoegen of met concepten spelen met behulp van deze eenvoudige techniek en enkele goede stockfoto's. Het belangrijkste is om elementaire details te respecteren, zoals de positie van het licht, de richting van de schaduwen of het perspectief van de elementen.