Como Criar uma Manipulação Fotográfica De Água Surreal geen Adobe Photoshop

Wat je gaat creëren

Nesse tutorial mostrarei a você como usar o Adobe Photoshop para criar uma peça surreal apresentando um peixe gigante tentando engolir a lua.

Primeiro, nós vamos construir o cenário base do mar e do peixe. Depois disso, adicionaremos a lua, pintaremos as bolhas, e criaremos os borrifos de água. Nós usaremos várias camadas de ajuste para completar o efeito final.

Recursos doen zelfstudie

Os seguintes recursos foram usados ​​durante a produção desse tutorial:

  • Hemel
  • Maan
  • Zee
  • Vis
  • Splash 1
  • Splash 2
  • Splash 3
  • Bubbles

1. Como Construir o Cenário Base

Passo 1

Criar um novo documento de 2000 x 1289 px geen Photoshop com als seguintes configurações:

A cor do plano de fundo deve ser # 1a2635.

Passo 2

Abra een imagemhemel. Usando a Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar apenas o céu, e arrastar para dentro da tela principal usando a Ferramenta Mover (V). Posicione-a na metade superior.

Passo 3

Vá até Camada> Nova Camada de Ajuste> Equilibrio de Cores  e altere os valores dos Meios Tons para deixar o céu azul.

Passo 4

Crie uma camada de ajuste curvas para escurece o céu.

Passo 5

Na camada céu (hemel), kliek geen segundo ícone geen finale doe pijn Camadas para adicionar uma máscara a essa camada. Ative a Ferramenta Pincel (B) e selecione um redondo e macio com cor preta. Diminua a Opacidade para 10-15% e reduza a textura das nuvens da seção superior do céu.

Passo 6

Crie uma camada Preenchimento de Cor e preencha com a cor # 20374c. Nessa máscara de camada, gebruik een Ferramenta Letreiro Retangular (M) para selecionar a parte superior da prancheta. Mude o primeiro plano para branco e pressione Verwijder para revelar a parte inferior da água.

Passo 7

Faça uma camada de ajuste curvas  acima da camada Preenchimento de Cor para escurecer e configure-a como Máscara de Recorte. Nessa máscara de camada gebruikt um pincel macio preto com Opacidade cerca de 20-25% para reduzir o efeito escuro na parte superior da água, já que pretendemos adicionar alguma luz acima dessas áreas.

2. Como Fazer a Superfície da Água

Passo 1

Abra a imagem do mar (sea) e selecione a parte do mar. Posicione-a na seção central da tela principal, acima da água. Gebruik een Ferramenta de Transformação Livre (Control-T) para transforma um pouco a parte do mar.

Adicione uma máscara a essa camada, gebruik um pincel macio preto para remover as bordas duras do plano de fundo, e usar um pincel médio duro preto para pintar a parte mais baixa da superfície.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação e altere als configurações principais.

Passo 3

Crie uma camada de ajuste curvas  para escurecer a superfície. Nessa máscara de camada gebruikt um pincel preto macio com Opacidade em 10-15% para reduzir o efeito dos do lados da água.

Passo 4

Faça outra camada de ajuste curvas com o mesmo propósito. Pinte o plano de fundo da superfície para revelar alguma luz aqui.

Passo 5

Crie uma nova camada por cima das outras camadas e gebruik um pincel pequeno com a cor # d5deee para pintar o contorno da parte inferior da superfície da água.

3. Como Retocar o Peixe

Passo 1

Isole o peixe e adicione-o a tela principal. Gebruik Controle-T para virar a cabeça dele para cima e a cauda para baixo.

Adicione uma máscara de camada e use um pincel médio duro para remover a parte do peixe que cobre a parte inferior superfície da água.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o peixe.

Passo 3

Adicione uma camada de Preenchimento de Cor e pegue a cor # 0861a4. Gebruik essa camada para apagar a parte superior do peixe que está fora da água. Esse passo é para fazer a parte inferior do peixe se mesclar melhor com a água.

Passo 4

Faça uma camada de ajuste Filtro de Fotos  e escolha a cor # 167fb6. Nessa máscara de camada, pinte a parte superior e inferior da cabeça do peixe para reduzir o efeito da cor lá.

Passo 5

Crie uma camada de ajuste curvas para escurecer o peixe. Gebruik essa camada para diminuir o efeito escuro em algumas áreas do peixe: a cabeça, a boca e barbatanas.

Passo 6

Gebruik outra camada de ajuste curvas com o mesmo propósito, especialmente na parte inferior do corpo do peixe. Evenals selecionadas mostram onde pintar a máscara de camada.

Passo 7

Faça uma nova camada, altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%.

Ative a Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) com Variação de Meio Tom e Exposição em cerca de 15-30%. Pinte realces / sombras na cabeça do peixe, barbatanas e os detalhes no corpo. Você pode ver como eu fiz com o modo normaal e o resultado com o modo Sobrepor.

Passo 8

Faça uma nova camada e gebruik um pince macio com a cor # d5deee para fortalecer o realce na cabeça do peixe. Altere o modo dessa camada para Sobrepor 100%.

4. Como Adicionar a Lua

Passo 1

Corte a lua e adicione acima da boca do peixe. Gebruik o Controle-T para redimensioná-la para que fique menor que a boca. Adicione uma máscara a essa camada e gebruik um pincel duro preto para apagar a parde da lua do lado de fora da boca do peixe.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para mudar a cor da lua para azul.

Passo 3

Criar uma camada de ajuste curvas para iluminar e diminuir o contraste da lua. Gebruik um pincel preto suave com Opacidade em 30% para reduzir o brilho no lado direito da lua.

Passo 4

Adicione uma nova camada por cima das outras camadas e gebruik um pincel macio com a cor # acafb1 para pintar alguma luz brilhante para a lua. Altere o modo dessa camada para Luz Suave 100%.

5. Como Adicionar als Bolhas

Passo 1

Faça uma nova camada acima das outras camadas e mude o pincel para bolhas um. Altere o plano de fundo para # d7e7e7 e selecione o pincel que gostar (eu escolhi aquele com numero 93) Pressione F5 para alterar as configurações desse pincel.

Gebruik esse pincel para pintar pequenas bolhas oa redor da parte inferior do peixe, abaixo da superfície. PRESSIONE [ e ] para alterar o tamanho do pincel enquanto pinta.

Passo 2

Adicione a máscara a essa camada e gebruik o pincel macio preto para reduzir a visibilidade das bolhas, fazendo com que elas se mesclem melhor com a água escura.

Passo 3

Crie uma nova camada e pinte bolhas maiores, reduzindo a opacidade delas com as mesmas técnicas.

Passo 4

Vá até Filtro> Desfoque> Desfoque Gaussiano e configureer o Raio para 4 px. Esse passo é para aumentar a profundidade da água.

6. Como Criar os Borrifos de Água

Passo 1

Arraste a imagem splash 1 (borrifo) e encontre o ângulo que você quiser. Você pode ver een captura de tela abaixo para saber qual eu escolhi. Posicione o borrifo abaixo da superfície da água.

Duplique essa camada para deixar o borrifo mais claro, e duplique novamente e mova mais alto conforme mostra abaixo:

Passo 2

Adicione uma máscara para cada uma dessas camadas para apagar os detalhes desnecessários e deixar o efeito do borrifo parecer bem sutil, conforme mostra abaixo:

Passo 3

Selecione todas essas camadas com borrifos e pressione Controle-G para torná-las um grupo. Altere o modo do grupo para Normaal 100% e gebruik uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores  para dar ao borrifo uma cor mais azul.

Passo 4

Abra a imagem Splash 2 e gebruiken a Ferramenta Laço (L) para selecionar o borrifo e adicionar a área do peixe. Duplicar essa camada e refletir horizontalmente (Editar> Transformar> Horizontaal opnieuw aanvullen).

Altere o modo dessas camadas para Divisão 70% e gebruik essa máscara de camada para apagar a maioria das bordas ásperas. Nós usaremos várias camadas de ajuste para remover as remanescentes mais tarde.

Passo 5

Faça um grupo com essas camadas com o modo Divisão 100%. Crie uma camada de ajuste Matiz / Saturação para dessaturar o efeito

Passo 6

Gebruik duas camadas de ajuste Níveis para deletar as bordas desnecessárias dos borrifos.

Passo 7

Faça uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para dar a cor do efeito um pouco de azul, combinando com o restante da cena.

Passo 8

Abra a imagem Splash 3 e gebruikt a Ferramenta Laço (L) para selecionar uma parte para adicionar a área do peixe. Altere o modo de camada para Divisão 100% e gebruik uma máscara de camada para apagar als bordas duras ao redor dele.

Passo 9

Selecione as diferentes partes da imagem splash 3 para adicionar ao redor do peixe. Altere esses modos de camada para Divisão 100% e coloque máscara nas bordas indesejadas.

Passo 10

Gebruik uma camada de ajuste Níveis para remover todas als bordes remanescentes.

Passo 11

Adicione uma camada de ajuste Equilíbrio de Cores para alterar a cor do efeito para azul.

7. Como Fazer os Ajustes Finais

Passo 1

Volte een superfície do mar. Faça uma nova camada e altere o modo para Sobrepor 100%, e preencha com cinza 50%. Gebruik een Ferramenta Subexposição e Superexposição (O) para pintar mais realces e sombras para a superfície da água abaixo da área da lua onde ela é iluminada pela luz da luz.

Passo 2

Faça uma camada de ajuste curvas  para escurecer as bordas, especialmente na parte inferior da água. Pinte na seoão superior de modo que não será escurecida por essa camada de ajuste.

Passo 3

Crie duas camada de ajuste Filtro de Fotos e pegue als cores # 00d9ec e # 5f86f5.

Passo 4

Adicione uma camada de ajuste curvas para trazer mais luz as para do peixe da da lua. Gebruik um pincel preto macio para apagar o resto e manter o contraste e escuridão.

Parabéns Você Terminou!

Espero que tenha gostado do tutorial e aprendido algo novo para seus próprios projetos. Fique à vontade para compartilhar seus resultados ou deixe comentários no espaço abaixo. 

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