Het uiterlijk en de eenvoud van een kauwgomballenautomaat is alomtegenwoordig in design. Het is ongetwijfeld dat je om ze heen bent opgegroeid in winkels, restaurants of winkelcentra. Hoewel aardachtige machines de meest iconische zijn, gaan we ons richten op het doosachtige ontwerp dat vaak meer huisvest dan alleen kauwgomballen. Vuur op Adobe Illustrator CC en laten we er naar toe gaan!
Maak een Nieuw document. De mijne heeft afmetingen van 6.67 "x 7.75", hoewel alles in dat honkbalveld voldoende ruimte moet hebben voor je ontwerp. Laten we beginnen met de basis van de kauwgomballenmachine:
Deze kauwgomballenautomaat heeft een heldere en glanzende (zeer glanzende) basis nodig om munten en dergelijke vast te houden (hoewel in het geval van deze illustratie alle kauwgomballen vrij zijn omdat ik heb geweigerd een gokautomaat te tekenen).
Drie verloopvormen werden hieronder getekend met de Pen gereedschap (P). De eerste en grootste vorm heeft betrekking op de rechter onderzijde van de basis van de machine. Eenmaal getekend met de Pen gereedschap, gebruik de Gradient Tool (G) om toe te passen Lineair verloop dat gaat van Donkerrood naar Rood. Concentreer de donkerdere kleur van het verloop in de rechter benedenhoek. Doe het in de helling paneel.
Teken twee vormen voorzichtig aan weerszijden van de basisvorm om schaduwen te werpen aan beide kanten van de kauwgomballenmachine.
De derde en laatste schaduwvorm op het rode gedeelte van de kauwgomballenbasis is gebogen rond de linkeronderzijde van de voet van de machine en bevat een Lineaire gradiënt ga van Donkerrood op 100% dekking naar Rood op 0% dekking. Concentreer de donkerdere kleur naar de onderkant van de machinebasis.
Bij de meeste vormen van de kauwgomballenmachine zal er extra lijnwerk overheen worden geplaatst. Laten we dit nu gaan doen:
kiezen alle vier vormen getekend in de vorige vorm, Groep (Control-G) ze samen, en zet de Overvloeimodus naar Zacht licht in de Transparantie paneel. Kopiëren en Pasta de groep, stel de Overvloeimodus naar normaal, Beroerte kleur naar Nul, en Vullen kleur naarZwart. Plaats de nieuwe groep onder zijn tegenhanger in de Lagen paneel.
kiezen de onderste zwarte vorm met de Direct selectie gereedschap en solliciteer een Lineair verloop ga van Zwart naar Donkergrijs naar Zwart naar Donkergrijs naar Zwart (zie hieronder). Trek twee rechthoeken op de bovenste zwarte vormen met lineaire Verlopen ga van Lichtgrijs op 0% dekking naar 100% dekking naar 0% dekking.
Laten we ons richten op de bovenkant van de machinebasis. Kopiëren en Pasta de twee zwarte vormen en breng hetzelfde zwarte en donkergrijze verloop uit de vorige stap aan. Reduceer hun ondoorzichtigheid naar 46% in de Transparantie paneel.
Deze stap vraagt om in totaal vijf rechthoeken getekend met de Rechthoekgereedschap. Twee op elke zwarte vorm (zie hieronder) vanwaaruit Lichtgrijs op 0% dekking naar 100% dekking naar 0% dekking. Merk op hoe de verlopen het lichtst en helderst zijn langs dezelfde ruimte aan weerszijden van het ontwerp.
Trek een dunne, horizontale rechthoek bovenaan de tweede zwarte vorm (laatste afbeelding hieronder) die een bevat Lineair verloop dat gaat van Gstraal op 0% ondoorzichtigheid naar white op 100% dekking naar Gstraal (0%) naarwhite (100%) naar Grijs (0%).
Groep samen de vormen getekend in deze stap en plaats ze onder de gestreept lijnen uit Deel 2, stap 3.
Trek nog een dunne horizontale rechthoek onder de lijn die het laatst is getrokken in de vorige stap en plaats ze zoals hieronder te zien is. Gebruik de. Voor de gradiënthoogtepunt op de rode basis (laatste afbeelding hieronder) Lechts Gstraal op 0% dekking naar 100% dekking naar 0% dekking verloop met zijn globaal ondoorzichtigheid gereduceerd tot 40%, of zo, in de Transparantie paneel.
Breng voor de onderkant van de basis van de gumballmachine dezelfde hellingen aan uit de voorgaande drie stappen, wat resulteert in vier extra verloop rechthoeken (zie de voortgang hieronder).
De laatste stap naar het maken van de basis van de gumballmachine zijn een paar glanzende hoogtepunten op het rode gedeelte van het ontwerp. Trek twee verticale rechthoeken (dunne) aan de linkerkant van de machinebasis. Van toepassing zijn Lineaire verlopen voor iedereen die gaat white op 100% dekking naar 0% dekking op een 90 ° hoek. Verminder de ondoorzichtigheid van de tweede verloopvorm naar 40% in de Transparantie paneel.
Teken twee extra rechthoeken, naast elkaar, om de hoogtepunten op de basis te voltooien. Beide vormen hebben een Lineair verloop ga van white op 0% dekking naar 100% dekking naar 0% dekking.
Dit is niet zozeer een stap als het is een vooruitgang punt van wat we hebben bereikt in deze sectie. Vergelijk de twee ontwerpen met de uwe. Misschien hebt u net voldoende glanzende verloop rechthoekige vormen, of wilt u er meer aan toevoegen. Groep alles samen wanneer uw gumball machinebasis compleet is.
Teken een Afgeronde rechthoek en plaats het achter de machinebasisgroep in de Lagen paneel. Stel de Fziek kleur naar white.
De ... gebruiken Pen gereedschap, teken twee schaduwvormen die de zijranden van het witte vak volgen en de hoek naar binnen aan de onderkant. Stel de Lineair verloop naar zwart op 100% ondoorzichtigheid naar 0% dekking en een 90 ° hoek.
Kopiëren en Pasta de witte doos, stel de Fziek kleur naar Nul en de Beroerte kleur naar Zwart. In de Beroerte paneel, stel de gewicht naar 2pt en pet en Hoek naar afgeronde. Stel de Overvloeimodus naar Zacht licht in de Transparantie paneel.
Voor de bovenkant van de glazen container moeten we twee basisvormen maken en deze vervolgens renderen.
Het proces om de bovenkant van de glazen behuizing weer te geven is vrijwel hetzelfde als wat er in is gedaan Sectie 3 van deze tutorial.
Teken een dunne, horizontale rechthoek in de buurt van de onderkant van de "glazen" container in het ontwerp. Stel de Vullen kleur naar zwart en de ondoorzichtigheid naar 23% in de Transparantie paneel. Groepeer de schaduwgradiëntvormen.
Alle ontwerpen in de machine die niet de kauwgomballen zelf zijn, zijn optioneel, omdat uw glazen behuizing dit construct geheel kan verdoezelen. Als dit wordt weergegeven, volgt u de onderstaande stappen.
Voer de onderstaande stappen uit om de cilinder weer te geven:
Nogmaals, dit is niet zozeer een stap als het is een vooruitgangsfoto van waar we tot nu toe zijn. Ik voegde twee transparante ellipsen toe onder de basis van de glazen kast.
We beginnen met de felrode "kauwgombol" aan de bovenkant van de machine. Dit is de basismethode voor elke gumball-kleur in het ontwerp.
Om meerdere kleuren te maken, vond ik het het gemakkelijkst om Kopiëren en Pasta meerdere kauwgomballen en verander de Rood en Donkerrood van de originele kauwgombal door naar te gaan Bewerken> Kleuren bewerken > Illustratie opnieuw kleuren. Hiermee kunt u twee kleuren in elke kauwgombal wijzigen zonder dat u zich hoeft te bekommeren om elk individueel verloop.
Ik besloot in totaal zeven kleuren voor mijn kauwgomballen. Hoeveel kleuren u kiest, is geheel aan u. Kopiëren en Pasta de kauwgomballen rond de glazen koffer om het op te vullen. Zorg ervoor dat er een paar niveaus van kauwgomballen zijn opgestapeld om diepte toe te voegen. Eenmaal tevreden met plaatsing, Groep de kauwgomballen samen.
Gebruik de Pen gereedschap om opvallende vormen over de glazen kast te tekenen met een Lineair verloop dat gaat van Room of Wit op 0% naar 100%.
De gestileerde lade en het muntmechanisme zijn vrij eenvoudig van ontwerp.
Voor het draaimechanisme herhaalt u dezelfde renderingstappen als in deze sectie worden gebruikt.
Groep samen uw componenten voor uw kauwgomballenmachine. Ik koos een helder, mosterdgeel voor mijn achtergrondkleur. Teken een grote rechthoek over het tekengebied en plaats deze achter de kauwgomballenmachine om de achtergrond te maken.
Teken een kleinere afgeronde rechthoek van dezelfde kleur en plaats deze boven de witte rechthoek die is getekend Deel 4, stap 1 om de glazen behuizing transparant te laten lijken.
Kopiëren en Pasta de kauwgomballenmachine zonder de interne componenten, Uitbreiden alle vormen onder Voorwerp, en Verenigen hen in de verkenner paneel. Stel de Vullen kleur naar Nul en Beroerte naar 2-4pt Gewicht, pet naar afgeronde, Hoek naar afgeronde, en Overvloeimodus naar Zacht licht. richten het met de kauwgomballenmachine.
Het was een lang proces, maar je kauwgomballenautomaat is klaar voor gebruik! Welke kleuren heb je gebruikt? Stel je een hele vloot snoepkleurige automaten voor. Toon ons uw versie van dit ontwerp in de reacties hieronder!