In deze zelfstudie maken we een semi-realistisch houten palet voor schilderen. We zullen enkele basisvormen gebruiken, samen met een eenvoudige tekening uit de vrije hand, en dan zullen we spectaculaire effecten toevoegen, waardoor het palet er echter uitziet met behulp van de Image Trace-functie die ons helpt om wat textuur aan onze afbeelding toe te voegen. Laten we beginnen!
Maak eerst een Nieuw document van a 600 x 800 px grootte. We gaan onze afbeelding niet afdrukken, dus laten we de RGB-kleurmodus. Dat zal ons uiteindelijk toelaten om mee te werken Overvloeimodi om een glanzende, sprankelende look te creëren.
Neem de Ellipse Tool (L) en maak een licht geplette elliptische vorm en vul deze met een lineair verloop van lichtbruin bovenaan tot donkerbruin aan de onderkant met heldere, warme houten tinten. Transformeer een vorm door de zijankers iets naar boven te verplaatsen met de Direct selectie gereedschap (A) om het bovenste gedeelte breder te maken.
Laten we een streepje vormen voor de vinger bovenop het palet. Selecteer de Pencil Tool (N) en voeg een gebogen lijn toe boven het gedeelte rechtsboven van de paletbasis. Selecteer zowel de lijn als het palet en gebruik de Verdelen functie van verkenner, het palet in afzonderlijke delen snijden. Bewerk de positie van de ankerpunten met de Direct selectie gereedschap (A), zodat de lijnen soepel blijven.
Voeg nog een gat in het paletoppervlak toe met de Ellipse Tool (L) en gebruik de Minus voorkant functie in verkenner paneel om de ellips weg te snijden. Laten we een dimensie aan ons palet toevoegen, omdat het er in dit stadium te plat uitziet. Kopiëren de basisvorm en Pasta het in Back (Control-C> Control-B). Verplaats de vorm naar beneden en naar links met de pijltjestoetsen op je toetsenbord.
Selecteer de gemaakte vorm en vul deze met een lineair verloop, variërend in donkerdere en lichtere bruine kleuren.
Voeg nog een kopie toe onder de basisvorm en maak deze veel lichter, zodat er een gelaagde houtstructuur ontstaat.
Gebruik de Direct selectie gereedschap (A) om de ankerpunten van alle drie vormen uit te lijnen op de plaatsen waar ze bij elkaar passen.
Allereerst moeten we een geschikte textuur vinden die we in vector kunnen veranderen en vervolgens op onze afbeelding kunnen toepassen. Ik heb een van de houten texturen uit dit geweldige gratis pakket gebruikt borysses. Bestand> Plaats de afbeelding op het tekengebied en vind de Beeld spoor knop in het bedieningspaneel hierboven. Open het vervolgkeuzemenu en selecteer de 3 kleuren tracing preset.
Je kunt de instellingen van de getraceerde afbeelding altijd handmatig bewerken via hetzelfde bedieningspaneel, maar in ons geval werkt de 3-kleuren preset perfect, waardoor een aparte vector-houten textuur van het rasterbeeld ontstaat.
We hebben echter niet de hele textuur nodig, maar alleen de donkerste inkepingen. Om die te krijgen, open de Toverstaf optiemenu (Venster> Toverstaf) en stel de Vul kleurtolerantie in naar 0. Met deze instellingen, de Toverstaf-gereedschap (Y) selecteert alleen de vormen van één en dezelfde kleur, zonder variaties. Klik op de donkerste lijnen met de Toverstaf-gereedschap (Y) en druk op Controle-8 om de afzonderlijke vormen in één te veranderen Samengestelde pad.
Plaats de gemaakte textuur boven het palet en draai deze een beetje, zodat de inkepingen de juiste richting volgen. Vul de vorm met een lineair verloop van lichtbruin bovenaan tot wit onderaan. Zet de vorm op Vermenigvuldig de mengmodus, waardoor het semi-transparant is.
Nu moeten we de onderdelen buiten het palet verwijderen. Dupliceer het bovenste basisgedeelte van het palet en plaats de gemaakte kopie bovenop alle andere vormen. Selecteer vervolgens zowel de gemaakte kopie als de houtstructuur, klik op de rechtermuisknop en Maak knipmasker.
Dupliceer de houtstructuur tweemaal, en verplaats de bovenste kopie een stukje naar rechts. Selecteer de twee exemplaren en gebruik de Minus voorkant functie van verkenner om de ongewenste delen af te snijden, waardoor een extra stukje textuur ontstaat naast de eerste.
Verander de vorm in een Samengestelde pad (controle-8) en vul het met een donkere lineaire gradiënt van diepbruin bovenop naar zwart aan de onderkant. Overschakelen naar Schermmengmodus, een hoogtepunt aanbrengen en een realistischer uiterlijk creëren.
Voeg nog een kopie van de basispaletvorm toe en maak deze iets kleiner dan de oorspronkelijke vorm. U kunt de grootte handmatig verkleinen of gebruiken Object> Pad> Offsetpad met -5 px verschuiving waarde om een kleinere kopie binnen de geselecteerde vorm te maken.
Vul de vorm met een lineair verloop van lichtbruin naar zwart en schakel over naar Schermmengmodus, het creëren van een effect van glad gepolijst hout.
Laten we de verfputten vormen, opgevuld met verf. Vorm eerst een lege holte door een ellips te maken en deze te vullen met een lineair verloop van donkerder bruin tot lichtbruin.
Voeg een grotere ellips toe onder de eerste en vul deze met licht-beige kleur om de put eruit te laten zien alsof hij uit het hout is gesneden. U kunt de lichtere ellips schakelen naar Schermmengmodus om het semi-transparant te maken, zodat de houten textuur eronder zichtbaar is.
Voeg ten slotte een derde, kleinere, ellips toe bovenop de eerste twee en vul deze met een levendige radiale gradiënt van donkerder blauw aan de randen tot lichter blauw in het midden, waardoor de verf wordt gevormd.
Groep (Control-G) de delen van onze bron en maak meer kopieën, plaats ze langs de rand van het palet.
Laten we de verfpartijen opfleuren door enkele highlights en boventonen toe te voegen. Neem de Pencil Tool (N) en teken een paar gebogen vormen, overlappend met de blauwe verfvorm.
Selecteer de gemaakte curves samen met de vorm van de verf en gebruik de Shape Builder Tool (Shift-M) om de onnodige delen buiten de verfellips te verwijderen door erop te klikken, terwijl u de knop ingedrukt houdt alt sleutel. Vul de resterende delen met lineaire verlopen van zwart naar blauw, waardoor een glanzend effect ontstaat.
Laten we meer highlights en reflecties toevoegen met dezelfde techniek. Voel je vrij om de hele highlight-groep te kopiëren en toe te voegen aan andere verfputten. U kunt de vormen enigszins wijzigen met de Direct selectie gereedschap (A), zodat ze er niet allemaal hetzelfde uitzien.
Het palet moet eigenlijk verschillende verfkleuren bevatten voor elke verdieping, terwijl we deze allemaal in deze stap met dezelfde blauwe kleur gevuld hebben. Laten we dit met enkele muisklikken oplossen met behulp van de Recolor Artwork voorzien zijn van.
Selecteer de verfgroep (samen met de markeringen) en klik op de Recolor Artwork pictogram (een gesegmenteerde cirkel) in het bovenste bedieningspaneel. In de Recolor Artwork optievenster ga naar Bewerk, en klik op de Koppel harmoniekleuren icoon.
Nu kunt u beginnen met het aanpassen van de kleuren door de schuifregelaars in de Hue-Verzadiging-Helderheid paneel hieronder of door de handgrepen van het kleurenwiel te verplaatsen. Controleer de Recolor Art in de linkerbenedenhoek van het optiescherm om te zien hoe de kleur van uw illustraties in realtime verandert, waardoor het gemakkelijker wordt om de gewenste tint te kiezen.
Dit is hoe ons palet eruitziet wanneer de nieuwe kleuren worden toegepast met de Recolor Artwork.
We hebben zeker nog wat meer details nodig om de compositie er compleet uit te laten zien. Laten we wat tekenitems toevoegen, zoals penselen.
Begin met het vormen van het handvat van onze borstel door een dunne geplette ellips te maken met de Ellipse Tool (L). Vul het met een driekleurige lineaire gradiënt van donkere en lichtere blauwe tinten, waardoor een mooie stevige highlight ontstaat in het midden van de borstelhendel.
Voeg een kleinere, smallere ellips toe boven de eerste en vul deze met een lineair verloop van lichtblauw naar zwart naar donkerder blauw. Overschakelen naar Schermmengmodus om de vorm in een heldere boventoon te veranderen, waardoor het handvat meer glanzend en glad wordt.
Nu moeten we de metalen ring van onze borstel maken (het deel dat de hendel met de borstelharen verbindt). Vorm de metalen voetplaat door de borstelhendel te dupliceren en deze bovenop te plaatsen. Verwijder het onderste gedeelte met de Eraser Tool (Shift-E), laat alleen een tip bovenop de borstelhandgreep achter.
Laten we het er realistischer en metaaler uit laten zien. Selecteer de Mesh Tool (U) en begin met het vormen van het meshraster door in het midden van het onderste gedeelte van de ferrule te klikken. Voeg meer kolommen toe door op de horizontale lijn van onze mesh te klikken met de Mesh Tool (U).
Nadat u voldoende rijen en kolommen hebt toegevoegd, selecteert u de centrale ankerpunten met de Direct selectie gereedschap (A) en vul ze met lichtgrijze kleur om een heldere highlight op het metalen oppervlak te vormen. Voeg meer kolommen toe om meer highlights te maken, vul ze met dezelfde lichtgrijze kleur, waardoor de ferrule realistischer wordt.
Als u tevreden bent met het resultaat, laten we dan de afgeronde punt van de ferrule verwijderen, omdat we deze niet nodig hebben. Maak nog een ferrule-basis zoals we eerder deden: gebruik de vorm van de borstelhendel en verkort deze met behulp van de Eraser Tool (Shift-E). Verwijder ook het bovenste deel door het te wissen en de punt plat te maken (bekijk de zwarte vorm in de onderstaande schermafbeelding).
Selecteer zowel de metalen klemring als de gemaakte vorm die bovenop is geplaatst. Klik met de rechtermuisknop en Maak knipmasker. Hebben nu een flensbus met een platte bovenkant.
Nu moeten we het deel met de borstel vormen van onze borstel, die de buik wordt genoemd. Plaats een ellips bovenop onze struik en verberg het onderste deel onder de ferrule door de objecten opnieuw te rangschikken (Controle-[). Vul de ellips met de radiale gradiënt van lichtbruin naar donkerbruin en plaats het midden dichter bij het linkerdeel van de vorm. Maak de punt van de buik wijzend door erop te klikken met de Anchor Point Tool (Shift-C).
Laten we meer details toevoegen aan de buik, het haar vormen waardoor het er natuurlijker uitziet. Teken meerdere slagen met de Pencil Tool (N) en stel de Variabel breedteprofiel naar Breedteprofiel 1 in het configuratiescherm hierboven. Hierdoor worden de punten van de slagen dun en puntig. Hoe meer lijnen u toevoegt, hoe realistischer uw penseel eruitziet. Vergeet niet om Object> Uiterlijk uitbreiden van de slagen om ze in vormen te veranderen en verwijder de ongewenste stukken bovenop de borstel met de Eraser Tool (Shift-E).
Nu we voldoende borstelharen hebben toegevoegd, laten we er een paar vullen met donkerbruin (# 171004
, bijna zwart) en schakel over naar Schermmengmodus, de haren licht en dun maken. Vul de resterende haren met lichtbruin (# AD761D
) en schakel ze naar Vermenigvuldig de mengmodus, volume toevoegen aan de buik.
Maak een paar zachte schaduwen bovenaan en onderaan het penseel door zigzaggende vormen toe te voegen met de Pencil Tool (N) en schakel ze over naar Vermenigvuldig de mengmodus ook.
U kunt nog meer highlights en schaduwen toevoegen aan het penseel als u denkt dat het er realistischer uitziet. We kunnen bijvoorbeeld een subtiele schaduw toevoegen aan het handvat, direct onder de ferrule. Voel je vrij om de. Te gebruiken Recolor Artwork hulpmiddel om de kleur van de hendel of van de hele borstel zelf te veranderen. Als voorbeeld heb ik de kleur van het handvat van blauw in zwart geschakeld om meer contrast te creëren.
Maak meer penselen met dezelfde techniek. Laat ze er anders uitzien door hun breedten en kleuren te variëren.
Laten we onze nieuwe set penselen boven het palet plaatsen en ze door het gat laten lopen. Voor dit doel moeten we die delen van de penselen verwijderen die achter het palet verborgen zouden moeten zijn.
Kopieer eerst de basispaletvorm en plaats deze boven alle andere objecten (zwart weergegeven in de schermafbeelding). Ga door, neem de Pencil Tool (N) en schets de penselen. U hoeft niet heel precies te zijn - zorg er alleen voor dat de penselen zich in de lijn met potlood bevinden, en niet doorkruisen.
Selecteer ten slotte de zwarte vorm en de potloodlijn en klik op Minus Terug in de verkenner paneel. Nu hebben we nog drie afzonderlijke vormen over.
We moeten de twee bovenste vormen tot een enkel element verenigen. Neem hiervoor de Direct selectie gereedschap (A) en begin met het transformeren van de bovenste vorm zodat deze de elliptische vorm overlapt, zoals weergegeven in de schermafbeelding. Selecteer zowel de getransformeerde vorm als de kleine ellips en Verenigen ze in verkenner.
Geweldig, nu hebben we twee vormen, die de juiste delen van onze penselen schetsen. Selecteer ze en druk op Controle-8 om de vormen in een te veranderen Samengestelde pad. U kunt altijd de Direct selectie gereedschap (A) om het pad te bewerken door de ankerpunten te verplaatsen (we moeten bijvoorbeeld het onderste deel van het pad repareren zodat het niet overlapt met het onderste gedeelte van het palet). Selecteer ten slotte onze penselen en het gemaakte samengestelde pad, klik op de rechtermuisknop en Maak knipmasker.
Nu hebben we de overbodige delen van de penselen verborgen in het masker.
Laten we eindigen met onze afbeelding door een eenvoudige achtergrond toe te voegen. Vorm een rechthoek ter grootte van ons tekengebied met de Rechthoekgereedschap (M) en Sturen het to Back (Shift-Control- [). Vul het met radiale gradiënt van lichtblauw in het midden naar donkerder blauw aan de randen, toe te voegen diepte.
Voeg nog een rechthoek van dezelfde grootte toe en vul deze met een lineair verloop van lichtblauw naar wit, schakel om naar Vermenigvuldig de mengmodus om het onderste gedeelte van de afbeelding donkerder te maken.
Leg een platgedrukte ellips onder het palet en verander het in een zachte schaduw door de vorm met radiale gradiënt van blauw naar wit te vullen en over te schakelen naar Vermenigvuldig de mengmodus.
Voeg een subtiele bokeh op de achtergrond toe en spikkel wat vonken rond het palet om het beeld completer te maken. Bekijk deel 4 van deze Winter Candle Lantern-zelfstudie voor meer beschrijvingen over het maken van soortgelijke bokeh en vonken.
Als je nog geen traditionele kunstenaar bent, kun je je er al één voelen, want je hebt nu je eigen schilderijpalet. Hoewel het slechts een digitaal stuk is, weet je hoe je het moet tekenen.
Ik hoop dat je een aantal nuttige tips en trucs hebt ontdekt over het maken van texturen en het gebruik van eenvoudige effecten om je illustraties er echt uit te laten zien. Blijf erbij voor meer! Succes!