Gradient Mesh kan intimiderend zijn voor beginnende en ervaren Illustrator-gebruikers, maar geavanceerde resultaten kunnen worden bereikt met een eenvoudige mesh en zorgvuldige kleuren. Deze tutorial zet je op weg naar mesh-beheersing. Laten we beginnen!
Om een fotorealistische vectorillustratie te maken, moet je bij het begin beginnen met een foto als referentie. Ik gebruik een door Creative Commons gelicentieerde foto van Flickr-gebruiker echiner1. Plaats uw bronfoto in uw document door naar Bestand> Plaats te gaan.
Teken een rechthoek naast de foto en vul deze met rijk zwart. Een goed rijk zwart in CMYK is C = 60, M = 40, Y = 40, K = 100. Als u in de RGB-modus werkt, gebruikt u true black: R = 0, G = 0, B = 0.
Vergrendel deze laag en maak er een nieuwe boven. Teken een rechthoek van dezelfde grootte als de kaars. Neem het gereedschap Pipet (I) en probeer een kleur uit de foto. Hiermee vult u uw rechthoek met deze kleur.
Ga met de geselecteerde rechthoek naar Object> Verloopnet maken. Voer de hieronder getoonde waarden in.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A), selectiekader: selecteer de bovenste rij punten op het net. Ga naar het gereedschap Pipet en bemonstering van de kleur van het overeenkomstige deel van de foto. Doe dit voor elke horizontale rij punten.
Selecteer een punt aan de rechterkant van de mesh en proef de bijbehorende kleur uit de foto. Doe hetzelfde voor elk punt aan elke kant. Je mesh zou er ongeveer zo uit moeten zien als de afbeelding hieronder. U kunt de kleuren op elk punt handmatig aanpassen met behulp van het deelvenster Kleur.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer de tweede kolom met punten op het net. Het kan helpen om de illustratie in de overzichtsmodus te bekijken, zodat u de punten kunt zien. Gebruik de linkerpijltoets op je toetsenbord om deze kolom met links een paar klikken naar links te verplaatsen. Hierdoor wordt de markering aan de linkerkant ernstiger.
Neem het gereedschap Gaas (U) en klik op een van de verticale netlijnen. Hiermee wordt een nieuwe horizontale lijn gemaakt. Selecteer nu de punten op de nieuwe lijn en geef ze dezelfde vulkleur als de toppunten. U kunt dit doen met de tool Pipet. Hier is een handige methode: Kies eerst het gereedschap Direct selecteren (A). Schakel vervolgens over naar de pipet (I).
Houd nu de Command / Control-toets ingedrukt om tijdelijk toegang te krijgen tot het gereedschap Direct selecteren. Selecteer de punten en laat de Command / Control-toets los om terug te gaan naar de Eyedropper om uw kleur te samplen. Als je eenmaal in een ritme bent, zal je meshwerk sneller gaan.
Selecteer de middelste twee punten op deze nieuwe regel en verplaats ze naar beneden. Hierdoor ontstaat een lichte curve, waardoor de mesh op een cilinder lijkt.
Trek voor de bovenkant van de kaars een ellips en vul deze met dezelfde kleur als de bovenste punten op het kaarsgaas. Maak een verloopnet zoals eerder.
Sleep het middelste punt iets omhoog en vul het met een lichtere kleur. Normaal gesproken kun je een punt niet "vullen", maar zo praten we erover met Gradient Mesh. Vul het punt erboven met een donkerdere kleur. Versleep de lagere punten om een minder uniforme, meer organische vorm te vormen.
Voeg enkele vormen toe voor hoogtepunten (passend bij de foto). De Blob Brush werkt goed voor organische vormen zoals deze. Vul met een veel lichter geelachtig rood.
Teken een paar druppels op de zijkant van de kaars. U kunt het gereedschap Pen of het Klodderpenseel gebruiken, of wat u maar wilt. Vul de druppels met een radiaal verloop en zorg ervoor dat de kleuren overeenkomen, zodat de druppels lijken op te gaan in de vorm van de hoofdkaars.
Je kaars zou er nu uit moeten zien als de afbeelding hieronder.
Teken voor de pit een eenvoudig pad met het gereedschap Pen. Maak het dik, met afgeronde eindkappen. Ga vervolgens naar Object> Pad> Omtreklijn om het uit te vouwen. Vul met een lineair verloop dat van de kaarskleur naar een verbrand bruin gaat.
Nu gaan we de vlam maken. Ten eerste kan de gloed rond de vlam gemaakt worden met een eenvoudige Blend. Teken drie ellipsen, zoals in de onderstaande afbeelding. De buitenste laag moet overeenkomen met je rijke zwarte achtergrond en de andere twee moeten helder geel en oranje zijn, zoals weergegeven.
Dubbelklik op het gereedschap Overvloeien om de opties te openen. Zorg ervoor dat Gladde kleur is gekozen, selecteer vervolgens de drie ovalen en ga naar Object> Overvloeien> Maken.
Voor de vlam gebruiken we Gradient Mesh. Teken de contouren van de vlamvorm en gebruik de foto als richtlijn. Omdat de kleur van de vlam naar de bodem is geconcentreerd, is het zinvol om het gaas te maken met het gereedschap Gaas in plaats van het menu-item.
Neem het gereedschap Net (U) en klik ongeveer vier keer op de vlamomtrek, aan de onderkant, om horizontale netlijnen te maken. Doe hetzelfde met twee klikken aan de bovenkant. Klik vervolgens twee keer op een horizontale lijn, dicht bij elke kant van het oorspronkelijke pad.
Zoals u deed met de kaars, kunt u de kleur van de foto samplen. Verplaats individuele netpunten om een meer organische look te creëren en om een schaduw voor de pit te creëren.
Plaats de vlam bovenop de gloed en breng de pit naar voren.
Je hebt geen gekke hoeveelheid mesh-punten nodig om een realistische illustratie te maken. Aandacht voor de plaatsing van de punten, hun kleur en hun relatie met elkaar is de sleutel tot een succesvol verloopnet.