In deze tutorial zullen we een post-apocalyptische fotosamenstelling maken die geïnspireerd zal worden door films zoals Planet of Apes, waarbij een astronaut zichzelf duizenden jaren in de toekomst op aarde zal vinden om alleen verspreide overblijfselen van de mensheid te vinden.
Je zult enkele bestanden in de "bron" map vinden. Je hebt ook de volgende gratis afbeeldingen en penselen nodig om deze tutorial te voltooien.
Maak een nieuw RGB-canvas 4418px breed x 3046px diep bij 300 dpi met de achtergrondinhoud ingesteld op Wit.
Voeg het eerste landschap toe als nieuwe laag. Raak Cmd / Ctrl + T om toegang te krijgen tot Transformeren, rek dan een beetje en centreer en plet zoals getoond.
Grijp de Lasso-tool en maak een losse selectie aan de rechterkant van het landschap. Druk op Shift + F6 om het Doezelaar-venster te openen, voer 10px in en klik op OK. Druk nu op Cmd / Ctrl + J om de selectie naar een nieuwe laag te kopiëren en Transformeer zoals aangegeven.
Raak Cmd / Ctrl + E aan om de bovenste laag samen te voegen en noem deze "Landschap". Zet nu het Clone Stamp Tool (S) op Current Layer en gebruik een grote, zachte penseel om wat extra lucht aan de rechterkant toe te voegen.
Voeg een masker toe aan de laag "Landschap" en zorg dat je voorgrondkleur zwart is. Zet het Verloopgereedschap (G) op Voorgrond op Transparant en Lineair in de Optiebalk, en vervolgens Shift-versleep zoals aangegeven om de bovenkant van de lucht te vervagen.
Kies Kleurbalans in de vervolgkeuzelijst Maak een nieuw vul- of aanpassingslaagpictogram aan de voet van het tabblad Lagen. Klik in het volgende venster op het pictogram met de dubbele cirkel om het te knippen naar de laag "Landschap" en verminder het Blauw tot -46.
Gebruik dezelfde techniek om een niveauregeling te knippen en verander vervolgens de schuifregelaars Zwartpunt / middelpunt invoer zoals weergegeven.
Knijp nu een kleurschakel / kleurverzadigingsaanpassingslaag, vink de optie Colorize aan en zet de Hue op 81 en de Saturation op 25.
Richt u op het aanpassingsmasker voor tint / verzadiging en voeg vervolgens een reeks zwarte tot transparante radiale verlopen toe om de centrale kleurband te herstellen. Mijn aanpassingsmasker wordt onder aan de schermafbeelding weergegeven.
Nu gaan we een subtiele verre waas creëren. Importeer de afbeelding van de eerste lucht als een nieuwe laag bovenaan de stapel. Plaats aan de onderkant en trek vervolgens uit tot de breedte van het canvas. Maskeer deze laag, eerst met een zwart naar transparant lineair verloop en gebruik vervolgens een grote, zachte penseel zoals weergegeven. Noem de laag "Wolken 1", verminder dan de dekking naar 32%.
Voeg de tweede hemelafbeelding toe als een bovenste laag. Raak Cmd / Ctrl + T aan, druk vervolgens op Ctrl / klik met de rechtermuisknop en kies Horizontaal spiegelen in het menu Transformeren en vergroot ook. Op dit punt moet je misschien wat extra cloud naar rechts klonen. Zet de laagdekking terug op 82% en label het "Wolken 2". Maskeer als laatste de basis van deze laag en vervolgens de aanpassingen voor niveaus en kleurbalans met de volgende instellingen.
Plaats de afbeelding van de definitieve lucht boven aan de stapel en pas vervolgens de grootte / positie linksboven aan. Noem deze laag "Wolken 3", verander de Mengmodus in Overlay en masker zoals afgebeeld.
Knip een tint / kleurverzadiging aan deze laag, verander alle drie de Master-schuifregelaars en gebruik vervolgens het vervolgkeuzemenu om ook de cyaan en blauw aan te passen.
Als u uw lagen georganiseerd wilt houden, markeert u uw bovenste aanpassingsminiatuur, houdt u vervolgens Shift ingedrukt en markeert u de miniatuur 'Liggend' (dit markeert ook alle tussenlagen) en kiest u vervolgens Nieuwe groep uit lagen in het menu rechts boven fly-out in het deelvenster Lagen. Noem de map "ACHTERGROND" in het volgende venster en klik op OK.
We moeten nu het standbeeld isoleren. Stel het toverstaf-gereedschap (W) in op Toevoegen aan selectie en een tolerantie van 60 in de optiesbalk, klik op het blauwste gedeelte van de hemel en klik vervolgens op de resterende gebieden om ze op te nemen. Ga naar Selecteren> Wijzigen> Uitbreiden, voer 1px in en druk op OK. Druk nu op Shift + Cmd / Ctrl + I om de selectie om te keren en naar het klembord te kopiëren.
Plak de selectie als een nieuwe laag boven de "ACHTERGROND" map en noem deze "Standbeeld". Formaat wijzigen, vervolgens linksom draaien en naar links verplaatsen zoals getoond.
Afhankelijk van je eerste selectie, moet je mogelijk lichte randhalo's verwijderen via Laag> Matting> Rand verwijderen en 1-2 px invoeren.
De gebeeldhouwde letters op het boek zien er een beetje te ongerept uit. Om dit op te lossen, voegt u een laag toe, stelt u het gereedschap Kloonstempel (S) in op Huidig en onder en gebruikt u een klein penseel met een hardheid van 60% om het te verwijderen. Verlaag nu de gekloonde laag tot 75% en druk op Cmd / Ctrl + E om omlaag samen te voegen.
Om het beeld met zijn omgeving te mengen, knipt u eerst een kleurbalansaanpassing en wijzigt u de middentonen en schaduwen zoals hieronder.
Vervolgens moeten we het contrast iets verhogen, dus een aanpassing van het niveau aan het beeld vastleggen en deze instellingen kopiëren.
Later zullen we lagen van leed en plantenleven aan het beeld toevoegen - maar laten we ons nu concentreren op de algehele compositie. Plaats al je zwevende lagen in een andere map genaamd "LIBERTY".
Gebruik dezelfde workflow als het standbeeld om het rotsachtige terrein te selecteren. Voeg dit toe als een nieuwe laag bovenaan de stapel, noem deze "Rotsen" en Transformeer / plaats onderaan rechts.
Nu verenigen we de kleur en toon met de achtergrond. Clip een aanpassing van de kleurbalans aan de "rotsen" en pas de volgende instellingen toe.
Knip nu een niveauregeling om de schaduwen en middentonen donkerder te maken.
Open de pilootfoto. Om de figuur precies van de achtergrond te isoleren, gebruiken we een kanaal- of dichtheidsmasker. Als u bekend bent met mijn zelfstudies, is dit een techniek die ik vaak gebruik.
Kies Afbeelding> Berekeningen, kopieer deze instellingen in het volgende venster en klik op OK. Hiermee wordt een samengesteld kanaal gemaakt met het grootste contrast tussen het onderwerp en de achtergrond.
Schakel over naar het paneel Kanalen en je ziet het nieuwe kanaal ("Alpha 1") onderaan zitten. Richt het doel en druk vervolgens op Cmd / Ctrl + L en pas de volgende aanpassingsniveaus toe om het contrast te verhogen.
Het idee is om een schoon silhouet van het model te produceren, dus zet de Dodge Tool (O) op: Belichting: 70% / Bereik: Hoogtepunten en gebruik een medium zachte penseel om de randpixels bij het figuur te bleken.
Verduister nu het binnenste van het model met de Burn Tool (O) ingesteld op Belichting: 70% / Bereik: Middentonen. Je zult deze fase gemakkelijker vinden als je de zichtbaarheid van het bovenste RGB-composietkanaal inschakelt - zorg er alleen voor dat "Alpha 1" het doelkanaal is waar je aan werkt. Je kunt ook de dichtheid van het kanaal aanpassen door op de miniatuur ervan te dubbelklikken om dingen eenvoudiger te maken. Zweet niet over resterende witte hoogtepunten of probleemgebieden zoals de handen, voeten en nek, we repareren de volgende.
Schakel over naar het paneel Paden en stel vervolgens het gereedschap Pen (P) in op Paden in de balk Opties. Zoom in en trek voorzichtig een reeks gesloten paden over de gebieden die zwart moeten worden gevuld. Mijn paden worden voor de duidelijkheid in het geel weergegeven op het screenshot.
Wanneer u klaar bent, Cmd / Ctrl-klik op uw padminiatuur om het als een selectie te laden. Zorg ervoor dat je Voorgrond- / achtergrondkleuren respectvol zijn ingesteld op zwart-wit, richt je kanaalmasker en druk op Opt / Alt + Delete om de selectie met zwart te vullen. Druk op Shift + Cmd / Ctrl + I om de selectie om te draaien en gebruik vervolgens een middelgrote, harde witte borstel om het zwart voorzichtig langs de randen te verwijderen, en pas op dat je het gevestigde silhouet niet binnendringt.
Omcirkel de figuur ruwweg met de Lasso (L), invers en druk op Cmd / Ctrl + Delete om de selectie met wit te vullen. Maak de selectie ongedaan en verwijder eventuele vlekken met een zwart of wit penseel met harde randen.
Wit werkt standaard als selectieve gebieden, dus druk op Cmd / Ctrl + I om het kanaal om te keren in een negatief. Je voltooide kanaalmasker zou er nu zo uit moeten zien.
Cmd / Ctrl-klik op de "Alpha 1" -miniatuur om een selectie te genereren en richt vervolgens het bovenste RGB-composite-kanaal. Ga naar het tabblad Lagen, kies vervolgens een selectiegereedschap en klik op de knop Rand verfijnen op de balk Opties. Kies in het volgende venster op Lagen (L) in het keuzemenu Beeldmodus, kopieer deze instellingen en klik op OK.
Je ziet nu een gemaskerde duplicaatlaag verschijnen en de zichtbaarheid van de originele laag uitgeschakeld. Voeg een nieuwe laag toe onder het duplicaat, druk op Shift + F5, selecteer vervolgens 50% grijs in het vervolgkeuzemenu en klik op OK. Deze laag moet eventuele randhalo's onthullen die zijn opgepikt bij de eerste selectie. Maskeer deze (indien aanwezig) met een kleine zwarte borstel op 60% hardheid.
In dit stadium besloot ik de uitstekende riem en de gesp te maskeren. Als u tevreden bent, verwijdert u de middelste grijze laag, sleept u de maskerminiatuur naar het prullenbakpictogram en klikt u op Toepassen in het volgende venster.
Sleep de geïsoleerde laag naar uw projectbestand bovenaan de stapel. Formaat wijzigen, positie zoals getoond en label het "Figuur".
We moeten nu de eerste palmboomfoto extraheren. Herhaal dezelfde opdracht Berekeningen als gebruikt voor de figuur en reinig vervolgens het kanaalmasker.
Laad het kanaal als een selectie, richt het bovenste RGB-composite kanaal en kopieer> plak de selectie in je werkbestand boven het "figuur" en noem het "boom 1". Horizontaal spiegelen, Transformeren en rechtsboven positioneren en vervolgens een niveauregeling knippen met de volgende instellingen.
Klink nu een kleurbalansaanpassing om de groene en gele tonen te verhogen.
Om de zaken overzichtelijk te houden, plaatst u al uw zwevende lagen in een andere map met de naam "FOREGROUND".
Nu zullen we het midden van de grond afmaken. Open de tweede landschapsfoto. Lasso (L) een gevederde selectie zoals aangegeven, kopiëren> plakken als een nieuwe laag onder de map "FOREGROUND", dan transformeren en plaatsen net onder het standbeeld.
Voeg nog een stuk land van dezelfde bronafbeelding en positie toe om de onderste hoek te bedekken. Gebruik nu een combinatie van de Patch (J) en de Clone Stamp-gereedschappen om de weg en gebouwen te verwijderen - maak je geen zorgen over ongewenste details in de vorige laag, we zullen het volgende oplossen.
Voeg de bovenste laag samen en hernoem deze vervolgens "Bosbodem". Voeg een masker toe en meng de randen in de achtergrond met een selectie penselen uit het aangepaste pakket.
Clip een aanpassing van de kleurbalans aan deze laag en verhoog de cyaan, groen en geel zoals weergegeven.
Cmd / Ctrl-klik op de miniatuur van de "Statue" -laag om een selectie te maken. Plaats een nieuwe laag in de Vermenigvuldigingsmodus genaamd "Standbeeldschaduw" boven de aanpassing van de Kleurbalans en vul met # 2a3616.
Houd Cmd / Ctrl ingedrukt en schuif en laag de laaginhoud om een werpschaduw over het landschap te maken.
Verklein de laagdekking naar 78%, voeg een masker toe en vul een laag-gebaseerde selectie uit het "beeld" met zwart. Sleep een gebogen zwart naar transparant lineair verloop vanuit de linkerbovenhoek om de schaduw in de verte te vervagen. Sleep nu een witte naar transparante lineaire helling vanuit de linkerbenedenhoek om de schaduwbasis te mengen. U kunt het masker nu afmaken met een assortiment aangepaste en zachtgerande borstels.
Richt de laag "Standbeeldschaduw", ga naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen en voer 8% in en controleer de Uniforme en Monochromatische opties. Kies nu Filter> Ruis> Mediaan en voer een 1px Radius in om de korreligheid te verminderen. Deze gecombineerde filters verdelen elke gladheid, zodat schaduwen er realistischer uitzien.
Plaats nu al je zwevende lagen in een nieuwe map genaamd "MIDDENGROND".
Gebruik dezelfde opdracht Berekeningen om de tweede palmboomfoto uit te pakken. Plaats als een nieuwe bovenlaag in de map "FOREGROUND". Formaat wijzigen, linksonder plaatsen en label "Boom 2".
Knip nu een niveauregeling en kopieer deze instellingen om het contrast te vergroten.
Maak nog een aanpassing, selecteer deze keer Fotofilter, klik op de optie Kleur en gebruik vervolgens de Kleurkiezer om # a2ff00 te kiezen en de Dichtheid te verlagen tot 40%. De laagdekking van deze laag kan ook worden verlaagd naar 74%.
Knip vervolgens een Selectieve kleuraanpassing en wijzig de cyaan en neutraal-instellingen zoals weergegeven.
Knip tenslotte een kleurschakering / verzadigingsaanpassingslaag en stel de geel in zoals afgebeeld.
Richt de laag "Rocks" en gebruik het Clone Stamp Tool (S) om het ontbrekende bovengebied te vullen. Voeg nu een laagmasker toe en verberg de gebieden zoals weergegeven.
Voeg de eerste mos afbeelding toe als een nieuwe laag onder de "Figuur" en noem deze "Voorgrond mos". Schuintrekken, transformeren en positioneren over het terrein op de voorgrond, verander dan de mengmodus in zacht licht.
Genereer een op lagen gebaseerde selectie uit de laag "Rotsen" en klik vervolgens op het pictogram Laagmasker toevoegen aan de voet van het tabblad Lagen. Gebruik nu en assortiment aangepaste penselen om het masker verder aan te passen.
Knip een tint / kleurverzadiging aan en kopieer deze instellingen om het mos iets meer te mengen.
Open de bladerfoto en lasso met een gevederde selectie rond de wortels. Kopieer> Plak onder het "Figuur" en voeg vervolgens meer elementen toe, varens en bladeren van dezelfde bronafbeelding.
Om uw bestandsgrootte beheersbaar te houden, past u wijzigingen rechtstreeks toe op deze lagen, zoals Niveaus, Kleurbalans en Tint / Kleurverzadiging, en gebruikt u maskers om naar behoefte te mengen. Het is ook belangrijk om lagen te noemen terwijl u werkt.
Gebruik dezelfde bronfoto om meer bladelementen toe te voegen, probeer ook hun opaciteit tot ongeveer 75% te verminderen als ze er te dominant uitzien.
Gebruik dezelfde workflow als je voor het standbeeld hebt gedaan om schaduwen te werpen op afzonderlijke lagen voor het "figuur" en "boom 1"
Gebruik het gereedschap Kloonstempel (S) op Huidige laag om gebieden zoals de onaangename schaduw op de laag "Rotsen" te verwijderen. Voeg een nieuwe laag toe onder de "Rotsen", proef enkele kleuren uit de afbeelding en schilder wat extra blad met een aantal aangepaste penselen.
Nu de voorgrond compleet is, kunnen we nu verder gaan met wat ik denk dat het leukste deel van deze tutorial is - het Vrijheidsbeeld duizenden jaren naar de toekomst transporteren! Ten eerste hebben we stresslijnen en kleine breuken nodig.
Open de afbladderende verffoto en plaats deze als nieuwe laag boven de niveauregeling van het standbeeld. Draai tegen de klok in en plaats deze over de bovenkant van het beeld. Dupliceer de laag en plaats deze over de borst van het standbeeld. Voeg de bovenste laag samen, hernoem de naam "Cracksquot;" verander de mengmodus in Hard licht en verminder de dekking tot 90%. Dubbelklik op de laagminiatuur om de mengopties te openen, klik vervolgens op Opt / Alt, sleep (om te splitsen) rechtsboven Blend Als schuif naar 142 en druk op OK.
Maak een op lagen gebaseerde selectie uit het "Beeld" en klik vervolgens met de laag "Scheuren" op het pictogram Laagmasker toevoegen. Pas nu het masker aan met een aantal aangepaste penselen om gebieden te verbergen zoals vereist.
Knip een tint / kleurverzadiging aan de laag "scheuren" en kopieer deze instellingen zodat ze overeenkomen met de kleur van het beeld.
Voeg een nieuwe laag toe in de overlaymodus. Proef enkele olijfgroenen en gebruik enkele van de meer gespikkelde aangepaste penselen om wat gevlekt mos over het beeld te schilderen. Dit effect werkt het beste als u zich meer op de zijkant in de schaduw concentreert.
Vergeet niet dat het beeld in de verte is, dus als je penseelstreken te scherp lijken, kies dan Filter> Vervagen> Vervaag meer en druk vervolgens op Cmd / Ctrl + F om het filter indien nodig te herhalen, verminder ook de dekking van de laag (I gebruikt 94%). Het is niet nodig om deze laag te maskeren, laad gewoon het "standbeeld" als een selectie, druk op Shift + Cmd / Ctrl + I om de selectie om te draaien en druk op delete. Noem deze laag "Foliage 1".
Nu gaan we verder met het bevolken van het standbeeld met wat plantenleven. Gebruik de toverstaf (W) om boom één binnen dezelfde map uit te pakken en toe te voegen, verklein in grootte, rekening houdend met de schaal van het beeld en plaats rond de kroon. Gebruik het gereedschap Gum (E) om de plantpot te verwijderen. Dupliceer een paar keer en voeg in elkaar om een cluster van bomen te maken. Pas nu aan met aanpassingen van niveaus en tint / verzadiging, evenals de tools Dodge en Burn (O) om het licht en de schaduw van de scènes te evenaren.
Pas de methoden toe die je hebt geleerd om "006.jpg", "008.jpg" en "009" uit dit botanische pakket te halen. Gebruik nu dezelfde workflow om deze aan de compositie toe te voegen.
Nu moet je wat mos voorbereiden op kleine bosjes vegetatie. We gebruiken een kanaalmasker als voorheen (minus berekeningen) om de informatie op te halen die we nodig hebben.
Kopieer eerst het kanaal met het grootste contrast voor groen (het blauwe kanaal). Breng nu een niveauregeling rechtstreeks aan op het duplicaatkanaal zoals weergegeven.
Grijp vervolgens een medium zachte penseel om de stenen muur ruw weg te schilderen - vergeet niet om de zichtbaarheid van het bovenste RGB-composietkanaal tijdens het werken in te stellen.
Open de modus Verfijn rand en kies de optie Aan lagen. Pas deze Adjust Edge-instellingen toe, vink 'Decontaminate Colors' aan, laat de schuifregelaar 'Hoeveelheid' op 50% staan en klik op OK.
Pas het masker toe op de nieuwe laag en plaats het als een bovenste laag binnen dezelfde map en geef het dienovereenkomstig een naam. Verklein en plaats het beeld en ga naar Warp in het menu Transformeren om de vegetatie naar wens in te stellen. Pas kleur, toon en vervolgens Dodge en Burn aan. Een gevederde selectie van deze mosfoto kan ook worden toegevoegd.
Je vindt enkele kant-en-klare rootbestanden in de map "source". Plaats deze in dezelfde map om enkele hangende wijnstokken rond de fakkel, kroon en boek te maken. Transformeer, verdraai en pas vervolgens aan met niveaus, kleurbalans en ontwijken en branden.
Nu voegen we wat vuil toe om metalen wapeningsbalken te vertegenwoordigen en beton te smelten. Selecteer eerst dit autowrak en Kopieer> Plakken als nieuwe laag boven de bladerlagen. Formaat wijzigen, draai dan met de klok mee en plaats aan de voet van het beeld. Noem deze laag "Debris 1".
Verander de "Debris 1" mengmodus in Overlay en maskeer vervolgens zoals getoond.
Knip nu een tint / verzadiging en een niveauregeling af om de kleur en toon van het beeld te complementeren.
Dupliceer "Debris 1", samen met de aanpassingslagen en vervolgens Horizontaal spiegelen. verplaats naar links.
Dupliceer de "Debris 1" een laatste keer en positie onder het origineel. Wijzig de mengmodus naar lichter en verminder de dekking naar 51%.
Maak een ruwe selectie van dit scheepswrak en Kopieer> Plak binnen dezelfde map. Transformeer en positioneer over de arm van het standbeeld en verdonkeren met een niveauregeling.
Dupliceer de vorige puinlaag en Transformeer / plaats deze over de tweede kroonstrik vanaf de rechterkant. Voeg nu een masker toe aan de laag "Standbeeld" en verberg de corresponderende gebieden op de arm en spike. U kunt nu meer puinlagen en nog wat meer bladeren dupliceren en positioneren.
Nu zullen we wat dieren in het wild opnemen. Pak de eerste vogels uit en plaats deze boven aan de stapel in de map "MIDDELLAND". Transformeer en positioneer ze in de verte. Herhaal dit voor de tweede vogels, dupliceer dan een paar keer en verminder hun opaciteit enigszins.
Als u een subtiele regenwoudmist wilt creëren, voegt u de eerste luchtfoto weer bovenaan in dezelfde map toe en draait u Horizontaal spiegelen. Formaat wijzigen om het hele canvas te bedekken, verander de mengmodus naar lichter en verminder de dekking tot 29%. Sleep nu een zwart naar transparant lineair verloop naar beneden vanaf de bovenkant en noem de laag "Haze".
In dit late stadium heb ik besloten om een paar aanpassingslagen toe te voegen aan de laag "Figuur" zoals hieronder wordt getoond.
Met de samenstelling bijna voltooid, is het tijd voor enkele verfijningen. Pas eerst de opdracht Vervagen meer toe op alle lagen in de map "FOREGROUND" die te scherp lijken in vergelijking met de rest van de scène, zoals de "Figuur", "Boom 1", "Boom 2" en de "Rotsen".
Voeg vervolgens een nieuwe laag toe die is gevuld met 50% grijs boven al uw mappen. Voeg nu wat ruis toe, verander de mengmodus in Overlay en verminder de dekking tot 70%.
Voeg ten slotte een niet-geclipte tint / verzadigingsaanpassingslaag toe om de hele afbeelding lichtjes te desatureren en u bent klaar!
Nu weet je hoe het gedaan is, waarom maak je niet je eigen post-apocalyptische fotosamenstelling met een ander door mensen gemaakt monument of beroemd monument?