Maak een realistisch iMac-pictogram in Photoshop

Er is veel dat u kunt doen in Photoshop met slechts een paar selectiehulpmiddelen. Vandaag zullen we laten zien hoe je een realistisch iMac-pictogram in Photoshop kunt maken met een 27-inch scherm, een toetsenbord en een muis. Laten we beginnen!


Lesmateriaal

  • Foto van iMac-doos (ter referentie)
  • Black & Blue-pictogrammen
  • Wallpaper (of een andere die je leuk vindt)

Stap 1

Maak een nieuw document 2048px x 1400px. Deze resolutie wordt ingesteld op basis van de geschatte afmetingen van het referentiebeeld. Als u een kleinere illustratie wilt maken, past u de afmetingen van de werkruimte en de referentie-afbeelding aan aan uw behoeften.


Stap 2

Denk eraan om uw lagen in mappen te organiseren voordat u begint. Dit is erg belangrijk, omdat je met deze tutorial veel ervan moet maken.


Stap 3: Scherm

Plaats het referentiebeeld op de werkruimte en centreer het indien nodig. Selecteer vervolgens het gereedschap Pen (P) en vervolgens het hulpmiddel Pen voor vrije vorm in het deelvenster Opties. Schakel vervolgens het selectievakje Magnetisch in hetzelfde paneel in. Dit maakt een Magnetic Freeform Pen-tool mogelijk, die het deel van de afbeelding zal volgen en aangepaste vormen in seconden zal creëren.


Stap 4

Maak een nieuwe map in de iMac-map en noem deze Leg. Selecteer het gereedschap Magnetische vrijgevormde pen en begin met het tekenen van de vorm. We gebruiken het gereedschap Vrije vorm om vloeiende lijnen te maken. Wanneer u de muis over de rand tussen het beeld en de witte ruimte sleept, kopiëren de ankerpunten alleen de vorm ervan. Maar zoals je kunt zien is het gereedschap niet zo precies op rechte lijnen, dus het creëert te veel ankerpunten daar. De oplossing is om op Alt + klikken te drukken om de rechte lijn te starten en vervolgens op Klik om het eindankerpunt te plaatsen en terug te keren naar de modus Vrije vorm. Na het afsluiten van je pad, voel je vrij om enkele van de nutteloze ankerpunten te verwijderen en je pad een beetje te vereenvoudigen.

Dubbelklik op de laag met nieuwe vorm om het dialoogvenster met laagstijlen te openen en een nieuw verloop te maken met de volgende waarden en posities: # 8b8b8b op 0%, #CCCCCC op 7% en 49%, # 666666 op 54% #CCCCCC op 58% en #CCCCCC op 100%. Hiermee worden schaduwen en hooglichten op hun plaats gemaakt.

Maak een nieuwe laag net boven de basisvorm. We hebben deze laag nodig om een ​​schaduw aan de bovenkant van de poot toe te voegen, omdat deze extra een andere richting en vorm heeft dan het verloopeffect.

Omdat de schaduw zich in de basisvorm bevindt, is de beste manier om de schaduw binnen de vorm te houden, het maken van een laagmasker. Omdat de vorm zelf standaard één heeft, hoeven we geen nieuwe te maken. Selecteer de laag van de basisvorm en druk op Alt + Sleep het laagmasker naar de nieuwe laag erboven. Deze snelkoppeling maakt een kopie van het laagmasker op de nieuwe laag.

Selecteer de laag en selecteer vervolgens het penseel (B) met 0% - 10% hardheid en grote diameter en beschilder de schaduw in de rechterbovenhoek van het been.

Kopieer de laag van de basisvorm door Cmd / Ctrl + Alt + J te selecteren en in het volgende dialoogvenster de naam te wijzigen. Verplaats de laag boven de schaduwlaag (# 3). Selecteer het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer specifieke ankerpunten en bewerk de vorm om de bovenzijde van de poot te maken. Maak een gradiëntlaageffect met waarden # ced2db op 0% en 38% en # 717073 op 100%. Maak twee nieuwe lagen boven de nieuwe vorm. Noem ze Markeer (# 1) en Schaduw (# 2). Kopieer het laagmasker naar hen (Alt + slepen). Met Polygonal Lasso Tool (L) maak je een selectiekader voor de schaduw - deze kan breder zijn dan de basisvorm omdat het laagmasker alles buiten zal verbergen. Vul het met # 333333. Schakel selectiekader uit, selecteer Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen en vervaging toepassen op basis van de schaduw. Speel gewoon met de waarde om het meest realistische effect van schaduw te krijgen.

De markeringslaag is redelijk vergelijkbaar. Laagmasker kopiëren. Maak een selectiekader met de veelhoekige lasso-tool (L). Vul het met #CCCCCC. Schakel selectiekader uit, selecteer Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen. Pas nu weinig vervaging toe over 3. Maak een selectie met de veelhoekige lasso-tool (L) - De bovenste rand moet direct aan het einde van vervaging zijn en de onderrand moet een hoogte uit de vervaging zijn. Selecteer met het selectiekader Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen en pas dezelfde waarde toe als voor de schaduw.


Stap 5

Begin met het tekenen van de basisvorm van het scherm. Selecteer het gereedschap Magnetische vrijgevormde pen en begin met het tekenen van de vorm. Probeer zo weinig mogelijk ankerpunten te maken door Alt + te klikken op rechte lijnen. Bij het afwerken van de vorm de ankerpunten aanpassen om te passen

Voeg een verlooplaagstijl toe met de volgende waarden aan de vorm: # 333333 aan 0% en 13%, # b5b5b5 aan 15%, # 666666 aan 17%, # 999999 aan 20% en #CCCCCC aan 100%. Stel de hoek van het verloopeffect in op 77 graden.

Maak nu een nieuwe laag boven de vorm en kopieer het laagmasker ernaar. Selecteer Brush Tool (B) met hardheid van ongeveer 5% en kleur #CCCCCC en verfschaduw in de rechterbovenhoek. Selecteer de weergavevorm en dupliceer deze met Cmd / Ctrl + Alt + J. Verplaats de laag boven de laag met de schaduw. Verplaats ankerpunten en pas deze aan met het gereedschap Direct selecteren (A) om de voorkant van het scherm te maken. Maak een verlooplaageffect met de volgende waarden: # 999999 op 0%, # e3e2e6 op 100% en stel hoek in op 10 graden.


Stap 6

Dupliceer de laag (Cmd / Ctrl + Alt + J) en zet het effect van de kleuroverlay-laagstijl op # 000000. Selecteer de vorm met het gereedschap Pad selecteren (A) en selecteer de aftrekmodus. Selecteer het gereedschap Rechthoek (U) en bedek ongeveer 20% van het onderste deel van het scherm. Druk op Combineren. Hernoem deze laag naar Display Glass.

Plaats je achtergrond op de werkruimte en transformeer (bewerken> transformeren> perspectief) volgens het perspectief.

Maak een nieuwe map en noem deze Menu. Maak een nieuwe laag in deze map en noem deze ook Menu. Pas een laagmasker toe in de vorm van een getransformeerde achtergrond erop - selecteer de laag en selecteer vervolgens Veelhoeklasso (L). Maak een selectie in de vorm van de getransformeerde achtergrond en selecteer Laagmasker toevoegen onderaan het lagenpaneel.

Selecteer Polygonal Lasso Tool (L) en maak een selectie voor het menu bovenaan het scherm. Selecteer Verloopgereedschap (G) en vul die selectie met verloop van # d1d0d1 in #ffffff. Het donkerdere deel van de helling is de andere.

Selecteer Ellipse Tool (U) en maak een kleine ellips die het logo in de ladebalk zal vervangen. Verplaats het naar de positie in de linkerbovenhoek en pas de grootte aan (Cmd / Ctrl + T).

Selecteer Horizontal Type Tool (T) en maak de menutitels zoals Preview File Edit Display Window Help of wat dan ook. Verplaats het naast het logo in de linkerbovenhoek en pas ook de grootte aan (Cmd / Ctrl + T). Met het gereedschap Horizontaal gereedschap (T) geselecteerd, maakt u een nieuwe tekstlaag met de tijd as12: 15 of wat dan ook en plaatst u deze in de rechterbovenhoek van het scherm. Zoals je kunt zien, respecteert de tekst het perspectief niet erg. Selecteer Bewerken> Transformeren> Scheve transformatie en pas de vorm van deze twee tekstlagen aan het perspectief aan.

Selecteer het gereedschap Rechthoek (U) en maak een dokvorm met #FFFFFF. Stel de transparantie van de vormlaag in op 50%. Selecteer gereedschap Direct selecteren (A) en pas de posities van ankerpunten aan de vorm van het dok aan.

Nu hebben we de Black & Blue-pictogrammen nodig (deze tutorial werkt met Add-on 1). Plaats de pictogrammen in de rij. Voeg ze samen (selecteer lagen om samen te voegen en Cmd / Ctrl + E) voor eenvoudiger en consistente transformatie. Noem deze pictogrampakketlaagpictogrammen. Kopieer het laagmasker van de menuelaag naar deze laag. Wijzig de grootte van het pictogrampakket (Bewerken> Vrije transformatie of Cmd / Ctrl + T) en pas het perspectief aan (Bewerken> Transformeren> Perspectief) en gebruik Cmd / Ctrl + T om de afwerking op te poetsen. Duplicaat Laag Cmd / Ctrl + Alt + J en noem het Pictogram Ref. Selecteer Bewerken> Transformatie> Verticaal spiegelen om de pictogrammen verticaal te spiegelen en ze onder de oorspronkelijke pictogrammen te plaatsen. Pas het perspectief aan met Bewerken> Transformeren> Schuin en stel de dekking van de laag in op 45%.

Selecteer het gereedschap Afgeronde rechthoek (U) en stel de straal in op 5. Maak twee dunne vormen voor apparaten en plaats ze aan de zijkant van het scherm.

Maak een nieuwe laag en noem deze Reflectie. Cmd / Ctrl + klik op het masker van de zwarte schermlaag (laag Display Glas) om de selectie van de weergave te maken en selecteer vervolgens het gereedschap Meerdere lasso (L). Houd Alt ingedrukt en maak selectie rond de reflectie om het deel af te trekken dat niet nodig is voor de reflectie. Met reflectieselectie nog steeds actief selecteert u Verloopgereedschap (G) en vult u de selectie met een verloop van de volgende waarden: #FFFFFF bij 0% en dekking 100%, #FFFFFF bij 100% en dekking op 0%. Selecteer om beter resultaat te krijgen Gummetje (E) met hardheid ingesteld op 0% en grootte ongeveer 150 en wis de onderrand van de reflectie.

Selecteer Ellipse Tool (U) en maak een basisvorm voor apple. Met Ellipse Tool (U) nog steeds geselecteerd, schakel de modus Aftrekken in en maak drie nieuwe vormen boven de basis om er gaten van af te trekken. Schakel over naar Nieuwe vormlaagmodus maken vanuit de aftrekmodus. Maak een nieuwe ellips voor de top van de appel. Selecteer Puntgereedschap converteren en klik op de bovenste en onderste ankerpunten van de ellips om krommen te verwijderen. Verplaats de punt naar de bovenkant van de appel. Als de kleur van de appel anders is dan grijs, wijzig deze dan in # 333333. Plaats nu de afgewerkte appel onderaan in het midden van het scherm.


Stap 7: Muis

De muis wordt gemaakt van minder lagen dan het scherm. Het bevat drie vormlagen voor de basisdelen van de muis en twee lagen voor topreflectie en logo.

Selecteer het Ellips-gereedschap (U) en maak een ellips die meestal in de vorm van de muis past. Selecteer het gereedschap Direct selecteren (A) en pas de positie en vorm aan zodat deze volledig in de vorm van de muis passen. In dit geval is het gemakkelijker om het ellipsgereedschap (U) te gebruiken in plaats van de magnetische freeform-pen (P), omdat de vorm klein is en vier bijna symmetrische ankerpunten bevat.

Maak een verloopoverlay-laagstijl met de volgende waarden: # e4e4e4 op 0%, #aaabaf op 46% en 52%, # 333333 op 100% en stel de hellingshoek in op -87.

Dupliceer de basislaag en voeg ankerpunten (ankerpuntgereedschap toevoegen) toe aan de onderste randlijn. Bewerk de ankerpunten om de vorm aan te passen met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A) en het gereedschap Punt converteren.

Maak een verloopoverlay-laagstijl met de volgende waarden: # cccae0 op 0%, # d8d8e2 op 100% en stel de hoek van het verloop in op 90.

Maak een Slagschaduw-laagstijl met de volgende waarden: Mengmodus: Vermenigvuldigen en # 000000, Dekking 75%, Hoek 95 graden, Afstand 2px, Spread 0%, Grootte 1px.

Dupliceer de laag en verwijder effecten. Zet de kleur van deze vormlaag op # dbdbe7. Pas de positie en curve van de ankerpunten aan met het gereedschap Direct selecteren (A) en het gereedschap Wisselpunt om een ​​betere reflectie van de muis te creëren.

Ctrl + klik op het laagmasker van deze reflectievorm om een ​​selectie ervan te maken. Maak een nieuwe laag voor de lichtreflectie. Met selectie nog steeds actief selecteert u Polygonal Lasso Tool (L) en met Alt ingedrukt verkleint u de grootte van de selectie om bijna bij de lichtreflectie te passen. Selecteer Penseelgereedschap (B) en #FFFFFF-kleur. Stel de borstelhardheid in op 0% en beschilder de lichtreflectie.

Om het logo bovenaan te maken, selecteert u Ellipse Tool (U) en maakt u een ellipsvorm. Voeg ankerpunten toe met Ankerpunt-gereedschap toevoegen. Selecteer Puntgereedschap converteren en maak de vorm van de appel opnieuw passend in het perspectief.


Stap 8: Toetsenbord

De laatste stap bij het maken van het realistische iMac-pictogram is om het toetsenbord te maken. Dit deel zal werken met vormen, verlopen, Magnetic Freeform Pen Tool en enkele laageffecten. Dus als je het nog niet hebt, maak dan een map aan en noem het Keyboard.

Selecteer Magnetisch hulpmiddel voor vrije vormen. Maak curven door te klikken op + slepen en rechte lijnen door Alt + te klikken. Maak zo min mogelijk ankerpunten, maar blijf gefocust op de vorm.

Selecteer het ellipstool (U) en maak de vorm van de zijknop. Pas een verloopoverlay-effect toe met de volgende waarden: # c6c6c6 op 0%, # 666666 op 5%, # 999999 op 15%, #dfdfdf op 30%, # 999999 op 45%, #cccccc op 50%, # 999999 op 55%, #dfdfdf op 70%, # 999999 op 85%, # 666666 op 85%, # c6c6c6 op 100%. Het verloop is symmetrisch, dus elke kleur aan de linkerkant heeft de gelijke aan de rechterkant. Stel de gradiëntstijl in op Hoek en Hoek op 120.

Dupliceer de vormlaag. Transformeer (Cmd / Ctrl + T) het formaat om een ​​klein midden van de knop te maken. Voeg hier het effect Stroke-laag aan toe. Zet de grootte op 2, positie op binnenkant en kleur op # 5f5f5f. Zet de dekking van de vormlaag op 28%.

Selecteer Pen Tool (P) en maak de vorm voor de onderste schaduw van het toetsenbord. Pas de ankerpunten aan met Direct Selection Tool (A) en curves met Convert Point Tool. Voeg het Verlooplaageffect toe met de volgende waarden: # 000000 op 0%, # 545559 op 72% en # 545559 op 100%. Zet de verloophoek op 88.

Selecteer Pengereedschap (P) of Pen met magnetische vrije vorm. Maak de bovenkant van het toetsenbord. Ik heb zes ankerpunten gemaakt - twee ankerpunten voor elke curve. Selecteer het gereedschap Direct selecteren (A) en gereedschap Wisselpunt en pas de krommen aan de ideale vorm aan. Voeg het verlooplaageffect toe met de volgende waarden: # 9b9b9b bij 0%, # 747474 bij 100%. Zet de verloophoek op 85.

Dupliceer de vormlaag. Verklein de grootte van de vorm een ​​beetje (Cmd / Ctrl + T). Selecteer gereedschap Direct selecteren (A) en gereedschap Wisselpunt en pas de positie van de ankerpunten en curven aan de hoeken aan. Stel de vormkleur in op # f2f2f2. Nu hebben we het toetsenbord klaar om de toetsen te buigen en er afwerklagen aan toe te voegen.

Selecteer het gereedschap Pen en schakel de optie Aftrekken van het gereedschap Vormgebied in. Kijk op de referentie-afbeelding en probeer zoveel mogelijk van de vorm te verminderen, maar houd de look nog steeds in de vorm van het toetsenbord en de toetsen. De meest voorkomende vorm die u kunt aftrekken, is een rechthoek, dus maak rechthoeken om de gaten tussen bepaalde toetsen af ​​te trekken. Vergeet een grote plaats rond de pijlen niet. Klik tijdens de stappen of aan het einde van het aftrekken op Combineren.

Maak een nieuwe laag (Cmd / Ctrl + Alt + J). Kopieer het laagmasker van de vormlaag van de toetsen ernaar (Alt + slepen). Selecteer Penseel (B) stel Hardheid in op 0% en Grootte op 20px. Zet de kleur op # a7a7a7 en teken de zijschaduw van de toetsen.


Stap 9: Pools

Het laatste deel van deze tutorial is gericht op de reflecties en schaduwen van de iMac en zijn accessoires. Dupliceer de weergavemap. Laat het geselecteerd en voeg het samen (Cmd / Ctrl + E). Verplaats het naar de reflectiemap. Draai de laag verticaal (bewerken> transformeren> verticaal omdraaien). Verplaats de afbeelding naar de benedenhoek van het origineel. Selecteer Vervormen transformeren (Bewerken> Transformeren> Verdraaien) en transformeer het reflectiebeeld naar de ondervorm van de originele afbeelding.

Selecteer Eraser Tool (E) en stel Hardheid in op 0% en Grootte op 250px. Wis ongeveer de helft van het reflectiebeeld. Zet de dekking van de borstel op 50% en wis de resterende reflectie. Aangezien de dekking op 50% is ingesteld, verwijdert de wissergereedschap slechts de helft, zodat de afbeelding transparanter en minder zichtbaar is. Pas de zichtbaarheid van reflectie of zelfs de positie aan.

Dupliceer de map van de muis. Voeg het samen (Cmd / Ctrl + E). Verplaats het naar de reflectiemap. Selecteer Warp Transform (Bewerken> Transformeren> Verdraaien) en transformeer het reflectiebeeld naar de onderkant van de muis.

Selecteer Eraser Tool (E) en met Hardheid ingesteld op 0% en grootte ongeveer 250 px. Zet penseel Dekking op 50% en wis de resterende reflectie. Het effect is hetzelfde als voor het display. Pas ook de positie en laagdekking aan.

De reflectie van het toetsenbord kan een beetje lastig zijn vanwege de vorm, dus in plaats van overlappende lagen gaan we de reflectie zelf tekenen.

Selecteer het gereedschap Pen (P). Maak een vorm voor de toetsenbordreflectie. Kopieer de rand van het toetsenbord en maak wat ruimte aan de onderkant volgens de afbeelding links.

Selecteer de vormlaag en pas de volgende gradiëntlaageffectwaarden toe: #cdcdcd op 0%, #cdcdcd op 56%, # 343434 op 60%, #cdcdcd op 63%, #cdcdcd op 74%, # 141415 op 79%, # 141415 bij 100%.

Rastervormlaag (klik met de rechtermuisknop op de laag en selecteer Rasteren). Selecteer Wissergereedschap (E) met hardheid ingesteld op 0% en formaat op 150. Wis het onderste gedeelte van de reflectie op basis van de vorm van het toetsenbord. Zet de dekking van de gum op 50% en wis gedeeltelijk de resterende reflectiedelen.

Als u geen enkele map hebt en noem deze Shadows. Het moet zich onder de iMac-, muis- en toetsenbordmappen en boven de reflectiemap bevinden.

Maak een submap in de map Shadows en noem deze Magic Mouse. Maak twee lagen in deze map en noem ze Lichter en donkerder. De donkere moet boven de lichtere laag zijn.

Selecteer Lichtere laag. Selecteer Brush Tool (B). Stel de grootte in op 20px en de hardheid op 30%. Zet de kleur op # 828385. Verf schaduw onder de muis en zet de laagdekking op 20%.

Selecteer een donkere laag. Selecteer Brush Tool (B). Houd de grootte van 20px en de hardheid van 30%. Zet de kleur op # 343435 en beschilder de donkerdere schaduw. Pas de positie van beide lagen aan.

Maak een nieuwe laag in de schaduwmap onder de map Mouse en noem het toetsenbord. Selecteer Brush Tool (B) met hardheid op 0% ingesteld. De grootte moet worden ingesteld op basis van het deel van de schaduw. Stel Kleur in op # 00000. Selecteer Wissergereedschap (E) en wis overgedraaide delen. Het laatste ding is om positie aan te passen als het niet past.

Maak een nieuwe laag in de schaduwmap onder de toetsenbordlaag. Selecteer Brush Tool (B) met hardheid op 0% ingesteld. De grootte is afhankelijk van het deel van de schaduw zoals eerder, maar houd het klein op ongeveer 15 px, schilder de schaduw onderaan het been. Laat het de vorm van het been kopiëren en verdwijn aan de zijkanten.


Laatste afbeelding