Voor velen kan de complexiteit van de gereedschappen van Photoshop een beetje intimiderend zijn. Als het echter op de juiste manier wordt gebruikt, kan bijna iedereen realistische en indrukwekkend uitziende afbeeldingen maken. In de tutorial van vandaag zullen we laten zien hoe je een stijlvolle frisdrankfles kunt maken met behulp van een aantal gemakkelijk te leren technieken.
Maak een nieuw document van 600 x 800 pixels met een resolutie van 72 dpi. Teken met het gereedschap Pen de omtrek van de helft van de fles. Ik raad aan om een afbeelding van een fles te pakken om deze als referentie te gebruiken. In deze zelfstudie worden geen externe afbeeldingen of bronnen gebruikt, maar het kan helpen om een afbeelding van een fles te gebruiken om een idee te krijgen van hoe de vooruitzichten eruit zien..
Maak nu een selectie van het pad dat je zojuist hebt gemaakt met Cmd + klik op de laag in het palet Paden. Je kunt deze selectie vullen met elke gewenste kleur, afhankelijk van het soort fles dat je maakt. Maar in dit geval heb ik het ingevuld met # 872a12.
Dupliceer de laag nu door er met de rechtermuisknop op te klikken in het palet Lagen en dubbelklik op Dubbele laag. Neem de nieuwe laag en druk op Cmd + T om het te transformeren. Verplaats het naar de rechterkant van de originele laag en blijf in de Vrije Transformatiemodus blijven. Klik met de rechtermuisknop op het scherm en Horizontaal spiegelen. Druk op Enter om Free Transform te verlaten. Markeer nu de 2 lagen en druk op Cmd + E om ze samen te voegen. Noem deze laag buitenste flesvorm.
We gaan hooglichten en schaduwen op de fles maken om het een meer 3D-uitstraling te geven. Pak voor het bovenste gedeelte van de fles de Elliptical Marquee Tool en sleep deze naar de bovenkant van de fles, zoals te zien is in de onderstaande afbeelding. Neem het Burn-hulpmiddel en breng de belichting omlaag naar ongeveer 20% en stel het bereik in op middentonen. Begin met een zeer zachte kwast aan de binnenkant van de selectie en maak er een zachte lijn overheen.
Negeer nu de selectie door op Cmd + Shift + I te drukken. Neem het Dodge-gereedschap met dezelfde hardheid van 0 en veeg over de selectie zoals getoond in de 2e afbeelding hieronder. Dit geeft de fles een mooi nokeffect. Je kunt dit gebied bijwerken door ook het Dodge-gereedschap aan de andere kant te gebruiken.
Begin enkele highlights aan de zijkant van de fles toe te voegen. Pak eerst het gereedschap Branden met een zachte borstel. Belichting ingesteld op ongeveer 20% en bereik ingesteld op middentonen. Begin met borstelen langs de zijkant van de fles om hem een mooie schaduw te geven. Neem het Dodge-gereedschap met dezelfde instellingen en borstel aan de binnenkant van waar je het Burn-gereedschap hebt gebruikt.
Dupliceer de laag en noem die Noise. Voeg wat ruis toe door naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen te gaan. Zet de hoeveelheid op ongeveer 12%, met Gauss en Monochromatisch aangevinkt. Stel de overvloeimodus van deze laag in op Overlay en breng de dekking op ongeveer 15%. Als u denkt dat er te veel lawaai is op de fles, kunt u een zachte gumborstel met een lage dekking nemen en een deel van de ruis verwijderen. Dit geeft het een mooie subtiele textuurlook.
Laten we wat vloeistof in de fles doen. Ga terug naar de eerste laag genaamd Outer Bottle Shape en dupliceer deze, noem deze laag Liquid. Cmd + T op de nieuwe laag om de vrije transformatie modus te betreden. Houd Alt + Shift ingedrukt en breng het formaat iets naar beneden. Druk een paar keer op de toets Pijl-omlaag om de vloeistoflaag bij de bodem van de fles uit te lijnen.
Neem nu het Rechthoekige selectiekader en verwijder het bovenste gedeelte van de laag Vloeistof, zoals in de onderstaande afbeelding. Sleep de selectie over het gebied dat u wilt verwijderen en druk op de Delete-toets.
We zullen nu een verloop-overlay aan deze laag toevoegen. Ga met de laag Liquid nog steeds naar het venster Layerstijl. Hiertoe kunt u dubbelklikken op de laag of naar Laag> Laagstijl> Verloopoverlay gaan. De enige instellingen die u moet wijzigen, zijn de kleuren. Zet de overvloeimodus van deze laag op Overlay en breng de dekking terug naar ongeveer 30%.
Maak een nieuwe laag bovenop de laag Vloeistof en noem deze Liquid Top. Grijp het elliptische selectiegereedschap en sleep het over een klein gebied boven de vloeistof, zoals te zien is in de onderstaande afbeelding. Vul het met een donkere kleur (# 791c0c) en voeg een Gaussiaanse vervaging toe. Filter> Blur> Gaussiaans vervagen. Stel de straal in op 2 pixels. Breng de dekking terug naar ongeveer 70%.
Nu gaan we de buitenste randen van de fles maken. Maak een nieuwe laag met de naam Ridge en teken met de Pen tool waar je denkt dat de rand van de fles zal zijn. Dit zou een goed moment zijn om uw referentiebeeld te raadplegen over waar de details en texturen zijn. Maak een selectie van het pad en geef het een veer van 1. Selecteer> Wijzigen> Veer.
Vul met een lichtere kleur, houd de selectie gemarkeerd en pak je Burn-tool. Begin met het poetsen van de randen van de selectie met het gereedschap Branden, maar probeer het niet te overdrijven. Maak ook een mooie highlight met het gereedschap Branden onder aan de selectie zodat het lijkt alsof de rand naar buiten steekt. Doe hetzelfde met de Dodge-tool, behalve het penseel in het midden van de selectie.
Om het te laten lijken alsof de rand aan de fles is bevestigd, wist u de bovenkant van de selectie met een zeer zachte borstel. De dekking van de borstel moet ongeveer 40% zijn.
Herhaal stap 8 door meer richels langs de fles te maken totdat deze lijkt op de onderstaande afbeelding. Als je wilt dat je lagen geordend blijven, kun je alle Ridge-lagen in een map plaatsen en deze Top Ridges noemen.
Nu is het tijd om de onderste randen van de fles te maken. Herhaal stap 8 behalve dat in dit geval deze richels uitkomen op de bodem van de fles. Teken met het gereedschap Pen de nok om consistent te blijven met de stroom en vorm van de fles.
Als je klaar bent met het maken van de hoogtepunten en schaduwen van de eerste rand, dupliceer je de laag. Ctrl + T de laag en verplaats deze naar de rechterkant van de fles, klik er vervolgens met de rechtermuisknop op en kantel Horizontaal. Gebruik bij het maken van de middelste rand een zachte wisserborstel met een lage dekking om de onderkant van de laag weg te vegen.
Voeg nu nog meer verblinding en highlights aan de fles toe. Dupliceer de laag Outter Bottle Shape en noem deze Highlights. Neem uw Dodge-gereedschap en verhoog de belichting met een zachte borstel tot ongeveer 25% of 30%. Begin de fles in het midden en een beetje aan de zijkanten te schilderen. Neem nu het Burn-gereedschap en doe hetzelfde aan de zijkanten en onderkant van de fles.
Nu is het tijd om de dop voor de fles te maken. Maak een nieuwe laag met de naam Cap. Gebruik het gereedschap Pen om een selectie op de bovenkant van de fles te tekenen. Vul de selectie met een rode kleur, ik gebruikte # ce1831.
Gebruik de gereedschappen Dodge en Burn om de kleine richels in de dop te maken. Gebruik het Dodge-gereedschap en gebruik een heel klein penseel met een hardheid van ongeveer 20% en maak de buitenste randen van de dop, zoals in de afbeelding hieronder. Doe hetzelfde met het gereedschap Branden om de kleine binnenste ruggen te maken.
Pak het Dodge-gereedschap en maak een zeer zachte highlight bovenop de dop. Maak een nieuwe laag onder de laag Cap en noem deze Shadow. Neem het penseel met een kleur zwart en een hardheid van 0. Schilder achter de dop en zet de dekking op ongeveer 70%.
Nu is het tijd om de condensatie (bubbels) te creëren. Om dit te doen, zullen we een nieuwe borstelvoorinstelling maken. Maak een nieuw document 300 x 300 pixels met een resolutie van 72. Maak een nieuwe laag en noem deze Bubble. Maak met de Elliptical Marquee Tool een cirkel ter grootte van het document. Vergeet niet om shift ingedrukt te houden bij het maken van de cirkel om het perfect te maken. Vul de selectie met wit.
Laten we een paar laagstijlen toepassen op deze laag Bubble. Laag> Laagstijl> Overlay met kleurovergang en voeg de onderstaande instellingen toe in de onderstaande afbeelding. Wanneer u de verloopoverlay toepast, plaatst u de cursor op de belafbeelding en verplaatst u het verloop naar het gebied linksboven in de bel.
Voeg vervolgens een Inner Glow-laagstijl toe met dezelfde instellingen als de onderstaande afbeelding.
Klik in het lagenpalet met de rechtermuisknop op de effecten van de bubbellaag en kies Lagen maken (a). Hiermee worden de laagstijlen in lagen veranderd. Selecteer vervolgens alle lagen (b) en voeg ze samen samen door op Ctrl + E (c) te drukken.
Nu gaan we veranderen hoe de bubbel eruit ziet. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Curven en wijzig de instellingen die op de afbeelding hieronder lijken. Nadat u de Curven op de laag Bubble hebt toegepast, gaat u naar Afbeelding> Aanpassingen> Omkeren.
Als u deze bellenlaag wilt omzetten in een penseelvoorinstelling, gaat u naar Bewerken> Penseervoorinstelling definiëren en geeft u deze de naam Bubble op.
Ga nu terug naar uw originele document en selecteer uw nieuwe bellenborstel die u zojuist hebt gemaakt. Maak een nieuwe laag en gebruik een kleine penseelgrootte van ongeveer 10 pixels en een kleur wit. Begin de bellen in de fles te borstelen. Probeer niet alle bubbels even groot te maken. Gebruik de '[' en ']' toetsen om de grootte van het penseel snel te veranderen.
Neem nu het hulpmiddel Smudge met een sterkte van ongeveer 25% en begin een aantal bubbels weg te borstelen. Dit geeft de bubbels een koel druppeleffect.
Wanneer je klaar bent, zet je de overvloeimodus op Overlay en dupliceer je de laag. Zet de overvloeimodus van de nieuwe laag op Normaal en breng de dekking terug naar ongeveer 33%.
Nu is het tijd om een label toe te voegen. Ik heb een aangepast label gemaakt, maar u kunt alles gebruiken wat u maar wilt. Zorg ervoor dat het label ongeveer dezelfde grootte heeft als het middelste inspringende gedeelte van de fles.
Klik op de labellaag en ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien. Zet de laagdekking van de laag terug op ongeveer 50% zodat je de fles kunt zien. Pak elke hoek van het Warp-venster en breng het naar binnen, pas het aan tot het label perfect op de fles past.
Zodra het label goed is aangebracht op de fles, gebruikt u de gereedschappen Burn en Dodge om het label een aantal mooie hoogtepunten en schaduwen te geven.
Voor de achtergrond heb ik gewoon een eenvoudige gradiënt van donker naar lichtblauw gebruikt.
Uiteindelijk heb ik een reflectie toegevoegd aan de onderkant van de afbeelding. Dupliceer de laag in de buitenste flesvorm en breng deze naar de onderkant van het lagenpalet. Hernoem deze laag Reflectie. Druk op Cmd + T en klik er met de rechtermuisknop op, Verticaal spiegelen. Druk op de toetsen Pijl-omlaag totdat deze net onder de afbeelding van de fles is geplaatst en druk op Enter om Vrije transformatie te verlaten.
Neem nu het gummetje met een zachte borstel en veeg enkele randen weg. Zet de dekking op ongeveer 60%
Maak vervolgens een nieuwe laag boven de reflectielaag en noem deze Reflection Blur. Neem de veelhoekige lasso-tool en maak een snelle vorm rond de onderkant van de fles, weergegeven in de onderstaande afbeelding. Ctrl + D om de selectie ongedaan te maken en naar Filter> Blur> Gaussian Blur te gaan. Geef het een straal van 12 pixels en stel de overvloeimodus in op Overlay en zet de dekking op ongeveer 50%.
Hoe meer u gereedschappen als Pen, Dodge en Burn gebruikt, hoe beter u bij hen zult zijn. Hopelijk heeft deze tutorial je wat oefening gegeven en je geïnspireerd om verschillende soorten objecten te maken met vergelijkbare stijlen en technieken.