Vandaag laat ik je zien hoe je snel een illustratie kunt maken van een puppy met behulp van de negatieve ruimte en de altijd zo veelzijdige Paintbrush Tool (B). Ik werd onlangs de trotse ouder van een Blenheim gekleurde Cavalier King Charles Spaniel puppy (genaamd Shelley!) En kon het niet helpen een snelle vector van haar te maken. Een van de belangrijkste kenmerken van haar is haar mooie rode en witte jas en deze twee kleuren gaven me een idee.
Net als bij de Adobe Illustrator-sinaasappel, zou het leuk zijn om een illustratie te doen met haar kleurtonen die in een oranje achtergrond kunnen worden geïntegreerd. Vanwege dit, zou het weinig extra detaillering vereisen, omdat je geest de rest van de illustratie zou vormen. Dus laten we dan gaan kraken?
Selecteer uw favoriete foto van uw huisdier en open het in Photoshop. Hieronder de startfoto die ik van Shelley heb:
Om het gemakkelijker te maken om te werken, ga ik het contrast verhogen. Ga dus naar Afbeelding> Aanpassingen> Curven en selecteer "Sterk contrast" in het vooraf ingestelde vervolgkeuzemenu. Wat dit zal doen is de glans en de schaduw in de vacht overdrijven. Dit is goed voor diegenen die wat hulp willen van hun aandelenbeeld om te werken aan pelsrichting en hoogtepunten. Eenmaal klaar, Opslaan voor web en apparaten met een breedte van ongeveer 800 pixels.
Start in Adobe Illustrator een Nieuw document en Bestand> Plaats de referentie op het tekengebied. Maak een nieuwe laag en gebruik het gereedschap Rechthoek (M) om een oranje / rode rechthoek over het canvas te tekenen. Als uw huisdier een andere kleur heeft, moet deze rechthoek de meest prominente kleur zijn. Maak een nieuwe laag en hernoem de laagmap "Bases".
Omdat ik oranje als de prominente kleur gebruik, ga ik een witte vulling gebruiken en het gereedschap Pen (P) om de basisobjecten van de vacht te maken. Teken deze vormen binnen de grenzen van de vacht, maar niet tot aan de randen. Waar de vacht het kortst is, kan de rand van de vormen dichter bij de grenzen van de vacht liggen, omdat je niet zo veel strengen pels zult tekenen. Met de gebieden waar de vacht langer is, moeten de randen van de vormen verder weg zijn van de grenzen van de vacht.
Ik ga de Paintbrush Tool (B) en mijn Width Profile-borstels gebruiken om de vacht weer te geven. In dit geval gebruik ik de borstel "Width Profile 1".
Trek strengen pels met een 2pt slaggewicht en 50% dekking rond de randen van de basis waar de witte pels op de sinaasappel overlapt.
Overlap de strengen van bont tot de randen van de basisobjecten vervormd zijn en je zou ze niet kunnen onderscheiden. Zoals bij alle soorten vacht, groepeer (Command + G) ze zo om dezelfde uiterlijkinstellingen bij elkaar te houden.
De belangrijkste gebieden met de oranje vacht overlappend op het wit zijn de oren, het achterste been en de staart.
Gebruik dezelfde Paintbrush Tool (B) -instellingen (maar met een oranje streekkleur) en voeg de vachtbont toe over de omcirkelde gebieden.
Wijzig de lijndikte in 1pt en gebruik de oranje lijnkleur om te beginnen met het toevoegen van hoogtepunten van de vacht op de vacht. Deze streken helpen ook om vorm aan het gezicht en de oren te geven. Zet deze streken op het scherm Mengmodus en 30% dekking.
Maak een nieuwe laag en hernoem het "Face". Ik ga vormen maken voor de ogen en de omgeving van het oog, evenals de neus. Twee vormen voor elk gebied.
Vul de buitenste vorm met een donkerbruine kleur ingesteld op de mengmodus Vermenigvuldigen en de kleinere vorm met een vulkleur van een zwart tot donkerbruin tot donkerbruin transparant radiaal verloop met de bron op 0% dekking. Zet de mengmodus voor deze vorm ook op vermenigvuldigen. Gebruik het gereedschap Verloop (G) om de locatie van de bron te wijzigen in waar het licht wordt gereflecteerd.
Met een wit transparant radiaal verloop, voegt u verdere highlights toe aan de ogen en neus. Zet deze vormen op 20% dekking.
Geef de ogen en neus een sprankje licht om textuur toe te voegen door een witte lijnkleur en een lijndikte van 1pt te gebruiken met de borstel Breed profiel 1. Zet deze lijnen op 20% dekking.
Maak een nieuwe laag en hernoem het "Bont 2." Terug naar het penseelgereedschap (B) en het tekenen van bont, ga ik wat diepte toevoegen met de oranje streekkleur, 1pt slaggewicht en overvloeimodus vermenigvuldigen met 20% dekking.
Voeg beroertes langs de grenzen van het lichaam toe om de kijker te helpen de vorm van de hele hond te zien, en voeg ook slagen toe om de twee achterbenen te helpen definiëren. Voeg lijnen rond de oren en ogen toe om ze te helpen definiëren.
Voeg in "Bont" donkerbruine strepen toe rond de mond- en ooggebieden. Zowel Cavalier King Charles als andere honden hebben traanvlekken in hun ooghoeken. Zet deze streken op Mengmodus Vermenigvuldigen en Dekking op 30%.
Terug in de "Fur 2" -laagmap voegt u extra witte lijnen toe met een lijndikte van 1pt en 50% dekking. Deze strengen zouden moeten helpen om meer definitie te geven aan de onderbuik (die eigenlijk witte vacht is) en willekeurige, minder dichte stukken wit bont.
Als u nog meer gouden tinten wilt toevoegen aan de vachtbelichtingen, voegt u oranje 1pt-slagen toe met een overvloeimodus van kleur Dodge en Dekking 30%.
Voeg voor een definitieve definitie van de delen van de hond 3pt oranje lijnen toe rond de delen van het lichaam. Zet deze op Mengmodus Vermenigvuldigen en Dekking 25%.
Maak ten slotte een nieuwe laag boven de laag 'BG' en hernoem deze 'Schaduw'. Voeg een donkerbruine, transparante radiale kleurovergang onder de poten toe om een subtiele schaduw te creëren. Stel deze in op mengmodus vermenigvuldigen.
Met behulp van een beperkt palet en enkele hoofdkleuren, kunt u ook een negatieve huisdierillustratie voor de ruimte maken met behulp van de Paintbrush Tool (B) om textuur voor de vacht toe te voegen.