In deze tutorial leren we hoe we een handgranaat kunnen maken met behulp van 3D-modellering. Deze zelfstudie bevat veel handige tips en een beschrijving van handmatige technieken. Laten we beginnen!
Laten we beginnen met het maken van een 3D-model van een granaat. Neem de Pen Tool (P) en maak een helft van een granaatvorm.
Pak het Ellips-gereedschap (L) en maak vier cirkels met dezelfde diameter en plaats ze zoals in de onderstaande afbeelding. De middelpunten van de cirkels liggen op de kromlijnige omtrek van de handgranaat.
Selecteer alle gemaakte elementen (Command + A) en klik op de knop Minus voorzijde in het palet Pathfinder.
Selecteer de verkregen vorm en ga naar Effect> 3D> Revolve en stel de parameters in het dialoogvenster in zoals hieronder wordt weergegeven.
We maken een fragmentatiegranaat, dus we moeten zijn lichaam in secties verdelen. Neem het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek.
Houd de rechthoek geselecteerd, ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Transformeren? , stel de hoeveelheid horizontale verplaatsing en het aantal exemplaren in om het resultaat te bereiken dat wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Sleep het behaalde resultaat naar het palet Symbolen en sla een nieuw symbool op.
Om toegang te krijgen tot het bewerken van het 3D-model, opent u het palet Vormgeving en klikt u op de functie van het effect.
Druk op de knop Map Art in het open dialoogvenster?
Kies Surface 3 en pas het gemaakte symbool daarop toe.
Klik nu op de knop Aanpassen om te passen in het dialoogvenster Kaart Kunst. Voer dezelfde acties uit met Surfaces-nummers: 5, 7 en 11.
3D-modellering is bij deze stap voltooid, het is tijd voor het handmatige werk.
Laten we doorgaan met het traceren van de hand van het granaatmodel. Vergrendel de onderlaag met het 3D-model in het palet Lagen, we gebruiken het als een sjabloon. Gebruik de volgende hulpmiddelen in deze illustratie: het gereedschap Pen (P) en het gereedschap Ovaal (L). Het is handig om 50% dekking in te stellen voor de nieuw gemaakte objecten.
Verf de gecreëerde objecten in verschillende kleuren, het zal je helpen om niet verdwaald te raken in de overvloed aan vormen.
Gebruik het gereedschap Pen (P) om de delen van het lichaam van de granaat te maken.
Als resultaat van je werk zou je zoiets moeten hebben als getoond in de onderstaande figuur (de dekking is weer teruggezet naar 100%).
Ga nu verder met het creëren van de vormen van inkepingen op het lichaam van de granaat. Bekijk eerst de techniek van het maken van edge-inkepingen. Neem de Pen Tool (P) en verbind de hoeken van de delen van de granaat in aangrenzende rijen. Schakel de Smart Guides-modus in (Command + U) om de ankerpunten rechts te raken.
Verleng de gemaakte lijnen met behulp van het gereedschap Pen (P), zodat ze verder kunnen gaan dan de groene omtrek van de ellips.
Voer dezelfde acties uit aan de andere kant van de granaat.
Selecteer alle gemaakte lijnen en de ellips en druk op de knop Verdeel in het palet Pathfinder.
Verwijder alle elementen van de ellips, behalve de segmenten rechts en links.
Maak met behulp van deze techniek alle laterale inkepingen van de granaat.
Ga verder met het maken van de centrale inkervingen. Neem de Pen Tool (P) en maak twee lijnen, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Vergrendel een ervan in het palet Lagen en knip de andere af op het snijpunt van lijnen met behulp van het Schaarhulpmiddel (C).
Vergrendel de ontvangen segmenten in het palet Lagen, ontgrendel de tweede regel en knip deze ook bij de kruising.
We hebben dus vier segmenten die convergeren naar een enkel punt. Selecteer de onderste segmenten en vergrendel de bovenste in het palet Lagen.
Selecteer nu het snijgebied van de segmenten met het gereedschap Direct selecteren (A) en ga naar Object> Pad> Verbinden (Command + J).
Vergrendel de verkregen hoek in het palet Lagen. Ontgrendel de bovenste segmenten en verenig ze ook bij elkaar op de kruising.
Neem nu de Pen Tool (P) en sluit de omtrek van de bovenste inkeping zoals getoond in de onderstaande afbeelding.
Alle punten voor het maken van een horizontale inkeping in het midden van de granaten zijn gemaakt, dus het kost niet veel moeite om zijn vorm te maken met behulp van de Pen Tool (P).
Gebruik dus de hierboven beschreven technieken om de andere vormen van de granaatinkepingen te maken.
Ga verder met het inkleuren van de granaatelementen en beweeg van boven naar beneden. Om te beginnen, stel de richting van het licht in, ik heb gekozen voor een aan de voorzijde gemonteerde lichtbron. Vul het vlakke uiteinde van de granaatzekering met een lineaire gradiënt die van wit naar een lichtgrijze kleur gaat.
Gebruik voor het vullen van het cilindrische deel van de zekering een lineaire gradiënt bestaande uit roterende kleuren, wit en verschillende grijstinten.
Laten we verder gaan met het inkleuren van het granaatlichaam. Vul het bovenste platte uiteinde van de schaal met een lineair verloop dat van donkergroen naar groen gaat. Bij deze stap moet je bepalen in welke tinten groene kleur de granaat zal worden geschilderd. Deze kleuren worden toegepast op de hellingen van het granaatlichaam.
Ga door met het kleuren van het lichaam, rekening houdend met de locatie van de lichtbron.
De inkepingen van het granaatlichaam snijden ook door het bovenvlak van het lichaam. U kunt insnijdingen maken met behulp van ellipsen en het Minus Front-commando in het Pathfinder-palet.
Ga door met het vullen van de delen van de granaat met dezelfde kleuren en hellingen. Onthoud waar de lichtbron vandaan komt?
Wanneer u inkepingen op het lichaam inkleurt, gebruikt u het gereedschap Verloop (G) om verlooplijnen te plaatsen, zoals hieronder weergegeven. De vorm van de bovenste inkepingen moet worden uitgebreid tot het bovenste platte uiteinde van het lichaam. Het gereedschap Pen (P) en het gereedschap Direct selecteren (A) zullen daarbij heel nuttig zijn.
Gebruik dus alleen lineaire gradiënten om de inkepingen in het granaatlichaam te kleuren.
Vanwege onnauwkeurige installatie van objecten kunnen er enkele gaten zijn.
Om geen zorgvuldig en tijdrovend werk te doen om deze gebreken te verwijderen, raad ik aan het op een andere manier te doen. Selecteer alle componenten van de granaatschaal, kopieer deze en plak deze terug (Command + C, Command + B). Houd het geselecteerd, klik op de knop Unite in het Pathfinder-palet en vult de verkregen vorm met donkergroen in. Nu zijn hiaten niet zichtbaar. Deze professionele techniek wordt door veel ontwerpers gebruikt.
Laten we nu een riem maken aan de bovenkant van de granaat. Neem de Ellipse Tool (L) en maak een ellips, zoals hieronder getoond.
Neem het schaargereedschap (C) en knip het in de uiterste linker en rechter ankerpunten, verwijder vervolgens het bovenste deel van de ellips.
Neem nu de Pen Tool (P) en sluit het pad, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Kopieer en plak vooraan het kegelvormige deel van de schaal (Command + C, Command + F). Selecteer de gemaakte vorm en de kopie van het conische deel van de granaat en druk vervolgens op de knop Kruispunt vanuit het Pathfinder-palet.
Vul de verkregen vorm met een lineair verloop gemaakt van rode tinten en plaats de onderlaag met deze vorm onder het bovenste platte uiteinde van het lichaam, verplaats het in het palet Lagen.
De laterale delen van de inkepingen zijn zichtbaar in de openingen aan het platte uiteinde van de schaal, maak ze met behulp van de Pen Tool (P) en verloopvullingen.
Ga verder met het maken van de elementen van de stengel. Maak met behulp van het gereedschap Pen (P) de vorm die wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding. De verloopvulling van deze vorm is vergelijkbaar met de vulling van de strikerreeks. U kunt het kopiëren met het gereedschap Pipet (I) en aanpassen door de schuifregelaar van het verloop te verplaatsen.
Maak nu het laterale oppervlak van dit element. Kopieer het en plak het op de achterkant (Command + C, Command + B), schuif het een klein beetje naar rechts en omhoog en bewerk de vorm met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A). Vul het met het verloop met de lichtere grijstinten.
Maak gaten in de striker-reeks. Neem de Ellips-tool (L) en maak een zwarte cirkel.
Dupliceer deze cirkel en plak deze terug, vergroot de onderste cirkel met enkele pixels en vul deze met een effen lichtgrijze kleur.
Maak nog twee gaten met deze techniek.
Maak een haakje om de ring op te hangen. Neem de Pen-tool (P) en maak een rechte lijn, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Houd de lijn geselecteerd, ga naar Object> Uitvouwen en vul de resulterende vorm met een lineair verloop.
Maak het platte uiteinde van de beugel. Neem het Ellips-gereedschap (L) en maak een ellips, roteer het zoals hieronder weergegeven en vul het met een lineair verloop.
Begin met het maken van de ring. Neem het Ellips-gereedschap (L) en maak een cirkel zonder vulling, kies een benaderde streekbreedte in het palet Lijn.
Houd de ring geselecteerd, ga naar Object> Uitbreiden en vult de vorm met radiale gradiënt zoals hieronder weergegeven.
Kopieer de ring en plak deze terug. Knip het deel van de ring uit en verwijder het, gebruik het schaargereedschap (C) en breng de sneden samen met het gereedschap Pen (P).
Maak een schaduw van de ring. Groepeer alle elementen van de ring, kopieer en plak ze terug, verplaats de kopie nu een klein beetje naar beneden. Houd de kopie geselecteerd, klik op de knop Unite in het Pathfinder-palet.
Verwijder overbodige items van de schaduw met behulp van het schaargereedschap (C) en verenig de sneden met het gereedschap Pen (P). Vul de vorm met een neutraal grijs.
Stel de vermenigvuldigende overvloeimodus voor deze vorm in het palet Transparantie in.
De techniek voor het maken van de hendel is hetzelfde voor degene die werd gebruikt om de andere elementen van de lont te maken, de onderstaande figuren tonen de stappen voor het maken ervan.
Maak de schaduw van de granaat. Neem de Ellipse Tool (L) en maak twee ellipsen. Vul de kleinere met een donkergroene kleur en vul de grotere met een lichtgroene kleur.
Stel 0% dekking in voor de lichtgroene ellips in het palet Transparantie.
Selecteer beide ellipsen en ga naar Object> Overvloeien> Maken.
De granaat is klaar. Verander het nu in een anti-oorlogssymbool. Teken "XOXO" erop. Maak de kunstpenseel. Neem de Pen-tool (P) en maak een horizontale lijn van grijze kleur.
Houd de regel geselecteerd, ga naar Object> Uitbreiden. Ga nu naar Effect> Pixel> Mezzotint? en kies de optie Middelpunten in het dialoogvenster.
Als het nog steeds is geselecteerd, gaat u naar Object> Uiterlijk uitbreiden en vervolgens Object> Live-trace> Overtrekopties? Stel de waarden in die in de onderstaande afbeelding worden getoond en klik op de knop Traceren.
Houd het traceerobject geselecteerd en ga naar Object> Uitbreiden. Vervang de vulling van vectorobjecten door een witte kleur en verplaats de groep naar het palet Penselen. Sla de nieuwe penseel op als een tekenpenseel.
Neem het penseelpenseel (B) en laten we Tic Tac Toe spelen. Dankzij 3D-modellering kunt u zeer complexe objecten maken. Het vereist slechts een beetje verbeeldingskracht en vindingrijkheid.