Het maken van explosies en vuur in Photoshop is altijd lastig, en een atoomexplosie is een grote uitdaging. Het was voor mij, maar na wat experimenten, bedacht ik een leuke manier om dit effect te bereiken. Dus in deze tutorial zal ik je laten zien hoe je dat kunt creëren.
Open een nieuw document. ik gebruik 800 px bij 600 px canvasgrootte voor deze zelfstudie, maar u kunt een groter formaat gebruiken. Plaats vervolgens de afbeelding die u voor de achtergrond wilt gebruiken. Degene die ik heb gekozen is van http://www.sxc.hu/photo/838611.
Maak een nieuwe laag en hernoem het naar "Eerste rook." Selecteer vervolgens de Pad Tool (P), en maak een paddestoelvorm zoals op de afbeelding hieronder.
Maak een nieuwe laag. Zorg ervoor dat de voorgrond wit is en dat de achtergrond zwart is. Ga dan naar Filter> Render> Clouds, maar houd de Alt toets van het toetsenbord om het effect sterker te maken.
De hele laag wordt weergegeven met wolken. Nu moeten we het formaat wijzigen. Ga je gang en maak het kleiner, zoals in de onderstaande afbeelding. We doen dit, dus er is meer detail in onze explosie.
Ga naar de Padenpalet, selecteer de paddenstoel pad, en klik op de Laad het pad als selectieknop. Ga dan naar Selecteer> Wijzig> Feather, en gebruiken 10 px voor de straal.
Daarna maskeer je onze wolken door naar toe te gaan Laag> Laagmasker> Selectie onthullen.
Maak een nieuwe map in het lagenpalet. Hernoem het naar "Little Smokes." Maak vervolgens een laag in deze map. We zullen 3 verschillende rookvormen creëren voor de basis van de paddestoel.
Herhaling Stap 3 om de wolken te creëren. Dan met de Lasso-tool (L), maak een selectiekader selectie, zoals in de afbeelding hieronder. Herhaal dan Stap 4; alleen deze keer gebruiken 2px voor de veerradius.
Herhaal daarna deze stap nog twee keer, maar met verschillende lagen.
Nogmaals, laten we nog een laag maken en een naam geven "Rook 2." Plaats deze keer voor alle andere lagen vooraan. Laten we herhalen Stappen 3 en 4 opnieuw, maar maak geen andere selectie, maak gewoon de top van de paddenstoel.
Nadat u het gebied hebt gemaskeerd, maakt u een selectiekader. Klik met de rechterknop van de muis op de miniatuur van het masker. Kies dan Selecteer Pixels. We hebben dit selectiekader nodig om het filter toe te passen, dus ga naar Filter> Distort> Spherize.
Laten we nu wat details voor de champignonrook maken. Maak een nieuwe map voor de andere lagen en wijzig de naam ervan in "Rookdetails." Voeg binnen deze map een nieuwe laag toe en herhaal opnieuw Stap 3. Ga daarna naar Filter> Distort> Pinch. Dan met de Eraser Tool (E), selecteer een basispenseel met 0% hardheid en 20px radius. Verwijder nu eenvoudig de randen van de laag om deze uniform te maken.
Herhaal deze stap nog twee keer om meer details te maken.
Wijzig de mengmodus van de "First Smoke" en "Smoke 2" -lagen naar Hard light, en gebruik dezelfde mengmodus als de 2 mappen we hebben ook gemaakt.
Selecteer de achtergrondafbeelding. Ga dan naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Tint en verzadiging, gebruik de onderstaande waarden.
Selecteer de ?Eerste rook? laag. Ga dan naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Niveaus. Gebruik de onderstaande waarden.
Ga naar Laag> Nieuwe vullaag> Verloop, gebruik (# Ffa200) en (# 2f2200) voor de kleuren en stel de Stijl als radiaal. Verander de Mengmodus naar Overlay. Dupliceer daarna deze laag om hem sterker te maken;)
Nu voegen we de laatste details toe. Omdat we het Clouds-filter gebruiken, heb je waarschijnlijk niet dezelfde rook als de mijne. Het is dus belangrijk om de concepten te begrijpen van wat er in deze fase moet worden gedaan. Maak zonodig sommige gebieden donkerder of helderder. Gebruik hiervoor de Dodge Tool en de Burn Tool in de lagen die u wilt wijzigen. Zie het onderstaande voorbeeld.
Laten we nu de rook op de grond maken. Nogmaals, laten we herhalen Stap 3, maar maak de rooklaag erg klein, zoals in de onderstaande afbeelding. Je zult deze stap 2 of 3 keer moeten herhalen omdat we een brede rookblokkering willen.
Selecteer daarna de 3 lagen die u zojuist hebt gemaakt. Ga dan naar Laag> Lagen samenvoegen. Selecteer vervolgens de Wisser, met een penseel ingesteld op 0% hardheid, en een klein formaat ingesteld als 10px Radius. Gebruik het om de laag te verwijderen totdat je een mooie explosievorm hebt, zoals in de afbeelding hieronder.
Ga tenslotte naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus. Verplaats vervolgens de schuifregelaars om meer hooglichten te krijgen en meer wit aan het vuur toe te voegen.
Herhaling Stap 12, gebruik de gum alleen om een andere vorm te maken. Verander deze keer de blend-modus in Kleur Dodge, en sla de aanpassingen van Niveaus over.
Herhaling Stap 12 nogmaals, maar verwijder verschillende delen en maak de wolken nog kleiner. De geheimen hier zijn, we zullen een Laagstijl toevoegen van Kleurbedekking met de kleur ingesteld als Zwart, en de mengmodus ingesteld op Zacht licht.
Nog een keer, laten we herhalen Stap 12. Verander deze laag deze keer Mengmodus naar Hard licht.
Je kunt herhalen Stap 12 meer tijden, als u uw vuur nog gedetailleerder en realistischer wilt maken. Het idee heeft meerdere lagen. Er moet een base fire-laag zijn. Een laag met hoogtepunten. Daarna moet er een donkerdere geplaatst worden. En nog een andere moet voor de donkere laag worden geplaatst met meer hoogtepunten. Dit geeft diepte aan de explosie.
Hiermee kunt u de luchtgolven maken die de explosie produceert. Om dat te doen, selecteert u de Ellipse Marquee Tool, gebruik 20px Feather. Maak een cirkelselectie en vul deze met een wit. Maak daarna een nieuwe cirkel, die kleiner is. Geef het een 5px veer, en plaats het in het midden van de grotere cirkel. Verwijder vervolgens dat gebied uit de grotere cirkel, zoals hieronder wordt weergegeven.
Klik daarna met de rechtermuisknop op deze laag in het lagenpalet. Kies dan Selecteer Pixels. Ga dan naar Filter> Render> Clouds.
Ga naar Bewerken> Transformatie> Distort, en vervorm het beeld totdat u een mooi perspectief krijgt, zoals in de onderstaande afbeelding.
Ga nu naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus, en ga dan naar Afbeelding> Aanpassingen> Tint en verzadiging. Het idee is om meer wit aan deze laag toe te voegen. Laat het meer op een wolk lijken in plaats van op vuur.
Dupliceer de laag. Verplaats het dan naar de basis van de paddenstoel. Voeg vervolgens een vervaging toe door naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen. Wijzig daarna de Mengmodus naar scherm, en wijzig het formaat.
Met de Wisser je kunt sommige delen van deze laag verwijderen, zoals sommige delen van de bomen. Dit maakt deze luchtgolf realistischer.
De eerste keer dat ik dit effect probeerde uit te proberen, heb ik wat tijd besteed aan het uitproberen van verschillende methoden, maar nadat ik dat drie keer had gedaan, kon ik het proces vereenvoudigen. Dus nu herhalen we in feite dezelfde filters en hulpprogramma's meerdere keren. Het dupliceren van de lagen zal niet hetzelfde effect geven, daarom herhalen we de stappen vele malen.
U kunt de verloopvulling zelfs maskeren en verschillende aanpassingen aan de afbeelding toevoegen om verschillende kleuren en stijlen te krijgen. Het beste in deze tutorial is echter dat je nu geweldige branden en atomaire explosies kunt maken.