Maak een griezelige onderwatersamenstelling in Photoshop

Soms zijn bepaalde scènes te duur, gevaarlijk of zelfs onmogelijk om te fotograferen. Dit is wanneer mensen zich vaak tot Photoshop wenden. In slechts een klein beetje tijd kunt u een zeer realistisch ogend beeld maken. Vandaag zullen we leren hoe je een griezelige onderwatertafereel creëert. Dus, haal je duikuitrusting aan en laten we aan de slag gaan!


Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Bubble Brush
  • Oceaan achtergrond
  • Haai
  • Schildpad
  • Koraal

Bekijk deze tutorial als een screencast

Deze zelfstudie kan ook als een screencast worden bekeken.


Stap 1

We gaan eerst het oceaanbeeld op de achtergrond openen, omdat dit bepaalt hoe groot ons canvas zal zijn. U kunt dit doen door het afbeeldingspictogram naar het Photoshop-pictogram te slepen en naar Bestand> Openen te gaan.


Stap 2

Zodra de achtergrond in Photoshop is geopend, gaat u naar: Afbeelding> Beeldformaat. In het pop-upvenster gaan we alleen de breedte wijzigen. Stel de breedte in op: 630 px.


Stap 3

Voordat je de achtergrondafbeelding kunt wijzigen, moet je deze ontgrendelen. We kunnen dit doen door te dubbelklikken op de laag in het lagenpaneel en door op "OK" te klikken in de pop-up "Nieuwe laag".


Stap 4

Zodra de achtergrond is ontgrendeld, kunt u doorgaan en deze naar beneden slepen, net zolang totdat de heldere rotsen aan de onderkant niet meer zichtbaar zijn. Hierdoor kunnen we meer water toevoegen aan het bovenste gedeelte van de afbeelding. Pak je selectiekader voor selectiekader en selecteer het onderste gedeelte van de afbeelding tot onder de golven in het water en klik vervolgens op de knop "masker" in je lagenpaneel.


Stap 5

Selecteer het bovenste gedeelte van het water en klik op "Cmd / Ctrl + J" op je toetsenbord om de selectie naar een nieuwe laag te dupliceren. Beweeg de laag iets omhoog en schaal deze naar boven, zodat deze ongeveer de helft van het transparante gedeelte van het canvas bedekt.

Klik nogmaals op "Cmd / Ctrl + J" om die laag te dupliceren. Neem deze laag en verplaats deze naar boven totdat deze de bovenkant van het canvas bereikt. Maak je geen zorgen over het water dat er een beetje uitgerekt uitziet. Dat zal niet merkbaar zijn als we klaar zijn.


Stap 6

Nu de achtergrond is ingevuld, moeten we werken aan de onderkant van de nieuwe lagen die we in de laatste stap hebben gemaakt. We kunnen dit heel eenvoudig doen door opnieuw laagmaskers te gebruiken. We doen dit door op de laag in het lagenpaneel te klikken en vervolgens op de knop "masker" te klikken. Een nieuwe miniatuurafbeelding van een wit vak verschijnt naast de laagminiatuur.

U zult nu een middelgrote borstel met een hardheid van 0% moeten selecteren. We gaan dit penseel gebruiken om het onderste deel van de geselecteerde laag voorzichtig te schilderen. Door dit te doen, zal de laag er in mengen. U moet deze stap herhalen voor beide waterlagen.


Stap 7

Importeer de Shark-afbeelding. U kunt dit doen door naar Bestand> Plaatsen te gaan en naar de afbeelding van de haai te navigeren. Of u kunt gewoon de afbeelding vanuit uw map rechtstreeks naar uw Photoshop-document slepen en neerzetten. Zodra het is geïmporteerd, schaalt u de haai op maat en plaatst u deze ongeveer halverwege de afbeelding aan de rechterkant van de afbeelding.


Stap 8

Nu is het tijd om de achtergrond van de haaienafbeelding te verwijderen. We gaan dit precies doen zoals we deden in stap 6, met de maskertool. Klik op de haaienlaag en klik vervolgens op de knop "masker" in het paneel van je laag. Veeg langzaam met een klein penseel rond de hele haai en verwijder de achtergrond. Hoe dichter je bij de haai komt, hoe beter het uiteindelijke beeld er uit zal zien.


Stap 9

Je kunt de haai laten zoals hij is, maar ik geef de haai liever een grijs uiterlijk. We gaan dit bereiken door 2 duplicaten van de haai te maken en ze enigszins aan te passen. De eerste stap is om je huidige haaienlaag te selecteren en de overvloeimodus te veranderen in "overlay". U kunt dit doen door op het vakje met het woord "Normaal" te klikken. Dit vak bevindt zich aan de bovenkant van uw lagenpaneel.

Dupliceer die huidige laag (Cmd / Ctrl + J), verander de mengmodus in "Hard licht". We gaan deze laag "Desatureren". U kunt dit eenvoudig doen door te klikken op "Cmd / Ctrl + Shift + U", of u kunt het op de moeilijke manier doen door naar Afbeelding> Aanpassingen> Ontzadigd te gaan. Hierdoor wordt de afbeelding zwart en wit. Dupliceer de onverzadigde laag (Cmd / Ctrl + J) en verander de laagmodus terug naar "Normaal", maar verander deze keer de "Dekking" naar 60%.


Stap 10

Nu is het tijd om de achtergrond een donkere, angstaanjagende blik te geven. Maak een nieuwe laag boven de water achtergrondlagen en vul deze met zwart. Pak vervolgens een zeer grote wisserborstel (ongeveer 1000 px) en wis het gedeelte linksboven van de zwarte achtergrond. Verlaag de dekking van deze laag tot ongeveer 65%. Maak nog een laag en vul deze met zwart. Gebruik een gumpenseel van hetzelfde formaat en wis het gedeelte rechtsboven van de laag. Verlaag deze keer de dekking naar 80%.


Stap 11

We hebben nu 8 lagen in ons lagenpalet en het ziet er een beetje slordig uit. We kunnen het snel organiseren door de 3 haaienlagen te selecteren en op "Cmd / Ctrl + G" te klikken. Hiermee wordt een nieuwe map met die lagen gemaakt. Laten we hetzelfde doen voor de 5 achtergrondlagen (2 zwarte lagen en 3 achtergrondafbeeldingen).


Stap 12

Op dit moment ziet onze scène er vrij leeg uit. Laten we dit oplossen door de haai te dupliceren en hem 2 vrienden te geven. Selecteer de map "Shark" en sleep deze omlaag naar het pictogram "Nieuwe laag" onder aan het lagenpalet. Ga je gang en voeg er een toe net boven de huidige haai en dan nog een aan de linkerkant van het canvas. Knoei met de dekking en het schalen van de haai om de haaien meer "diepte" te geven.


Stap 13

Nu de haaien allemaal zijn geplaatst, moeten we ze een paar vrienden geven, schildpadden. Ga je gang en laad de afbeelding van de schildpad in Photoshop, precies zoals je deed met de afbeelding van de haai. Op dit moment zwemt de schildpad naar links. We gaan het beeld horizontaal kantelen, zodat de schildpad naar rechts zwemt. We kunnen de afbeelding horizontaal roteren door naar Bewerken> Transformatie> Horizontaal spiegelen te gaan.


Stap 14

We moeten nu de achtergrond van de afbeelding van de schildpad verwijderen. We doen dit op exact dezelfde manier als met de haai. Maak een laagmasker en schilder dan gewoon rond de schildpad. Deze keer willen we een klein beetje van het koraal achterlaten dat zich onder de schildpad bevindt. Je wilt ook een klein deel van de achtergrond op de randen van koraal maskeren. Op deze manier zijn er geen harde randen.


Stap 15

Zoals je ziet, steekt de schildpad behoorlijk uit. We moeten vrijwel precies hetzelfde doen als met de haai. Zet de overvloeimodus van de schildpadlaag op "Overlay" en zet de dekking op 60%. Dupliceer de schildpadlaag door op Cmd / Ctrl + J te klikken. Zet die laag vervolgens op "Hard licht" met een dekking van 100%. Zoals je kunt zien, valt de schildpad nog steeds op, we hebben die laag desaturabel nodig. U kunt dit doen door te klikken op "Cmd / Ctrl + Shift + U", of ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Desatureer.


Stap 16

Een laatste stap voor de laag "Hard licht" is om het onderste deel ervan enigszins te maskeren. We kunnen dit doen door op de "masker" -miniatuur op de laag te klikken. Voeg vervolgens de onderste helft van de schildpad en het koraal voorzichtig af met een zwarte borstel met een grootte van ongeveer 300 px en een hardheid van 0%. Dit zal ertoe bijdragen dat de schildpad en het koraal zich vermengen met de achtergrond. Neem nu beide lagen en plaats ze in hun eigen map genaamd "Schildpad / Koraal". U kunt dit doen door beide lagen te selecteren en te klikken op "Cmd / Ctrl + G".


Stap 17

De schildpad voelt een beetje uitgeteld omdat er zoveel haaien zijn, dus laten we hem een ​​vriend geven. Je kunt een kopie van de schildpad maken, net als bij de haai, door hem naar de "nieuwe laag" -knop onderaan de lagenpallet te slepen.

Het probleem met het klonen van de schildpad is dat het de koraalkorrel onderaan het beeld heeft, dus dat moeten we verwijderen. In plaats van alle voorgaande stappen opnieuw uit te voeren, gaan we gewoon een laagmasker toevoegen aan de map. U kunt dit doen door op de map te klikken en net als bij een laag klikt u op de knop 'masker' onder aan het lagenpalet. Schep met het gemaakte masker de rest van het koraal weg met een klein penseel. Nu kunt u de schildpad in de linkerbovenhoek van het canvas plaatsen. Ik raad aan om de dekking te schalen, te draaien en te verlagen om het wat diepte te geven.


Stap 18

Er is nog een beeld voor ons om mee te werken. Dit zal gewoon exact dezelfde stappen herhalen als de schildpad. Ga je gang en laad de Coral-afbeelding op en plaats deze in de rechterbenedenhoek van het canvas. Maskeer de achtergrond, net als bij de andere afbeeldingen. Met deze afbeelding is alles wat we moeten doen de laag overvloeimodus wijzigen in "Overlay" met een dekking van 40%.


Stap 19

Nu we klaar zijn met de afbeeldingen, kunnen we beginnen met het toevoegen van een klein detail. We gaan bubbels toevoegen aan het water om de vissen iets karakter te geven. Eerst moeten we de bellenborstels laden. U doet dit door met de rechtermuisknop op het canvas te klikken. Klik in het pop-upmenu voor penseelvarianten op de pijl in de rechterbovenhoek en ga naar 'Beheer van voorkeuzezenders'. Zorg ervoor dat in het venster "Preset Manager" uw Preset Type op "Brushes" staat, klik vervolgens op de knop "Load" en laad het penseelbestand.


Stap 20

Je penselen zijn nu geladen, maar 1 bel per keer verven kost veel te veel tijd. We kunnen tijd besparen door het penseel eenvoudig te wijzigen. Klik op "F5" om uw penseelmenu te openen of ga naar Venster> Penseel. Selecteer de bellenborstel met het nummer "690." In dit venster gaan we het volgende doen: Grootte: 6 px - Afstand: 210%. Klik aan de linkerkant op 'Shape Dynamics'. Grootte Jitter: 30% - Minimale diameter: 10% - Hoekjitter: 10% - Rondheid Jitter: 20% - Minimale rondheid: 25%. Klik aan de linkerkant op 'Verstrooiing'. Verstrooiing: 1000% - Aantal: 1 - Aantal jitter: 18%. U hoeft zich geen zorgen te maken over andere instellingen.


Stap 21

Nu je penseel is ingesteld, maak je een nieuwe laag en zorg je ervoor dat je penseelkleur wit is. Schilder dan de bubbels. Ik geef graag 1 à 2 rijen bubbels (verticale rijen) bij elke mond en kieuwen. Je kunt er ook een paar op de achtergrond toevoegen. Vrijwel overal waar je voelt dat bubbels moeten worden geplaatst. Speel gerust met de penseelgrootte. Zodra je bubbels zijn geborsteld, verlaag je de dekking van de bellenlaag tot ongeveer 20% tot 30%.


Stap 22

We moeten teruggaan naar een "standaard" penseel. U kunt dit doen door met de rechtermuisknop op het canvas te klikken en in het penseel-selectiemenu een van de ronde penselen bovenaan selecteren. Zet de grootte op ongeveer: 35px en zorg ervoor dat de hardheid 0% is. Maak een nieuwe laag en zorg ervoor dat de penseelkleur wit is. Nu gaan we "stralen" verven die van de rechterbovenhoek van het canvas komen.


Stap 23

We moeten nu de zonnestralen een stuk beter laten mengen. De eerste stap is om ruis toe te voegen. U kunt dit doen door naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen te gaan. Maak het bedrag 16%. Voeg vervolgens Gaussian Blur toe. Filter> Blur> Gaussiaans vervagen. Maak de Radius 22.0 pixels. Verlaag de laagdekking tot ongeveer: 20%. Als u denkt dat de lichtstralen een beetje te "zwaar" zijn, kunt u een laagmasker maken en bepaalde delen van de stralen zachtjes maskeren. Bijvoorbeeld: de onderranden en delen die de vis kruisen.


Laatste afbeelding

Gefeliciteerd, je hebt met succes een griezelige onderwatertafereel gemaakt.