Maak Awesome abstracte illustraties met behulp van Stock Art van Visual Freaks

Sommige mensen realiseren zich misschien niet hoe leuk en gemakkelijk het kan zijn om een ​​geweldige illustratie te maken met slechts een paar stukken van stockart-elementen. In de tutorial van vandaag zullen we demonstreren hoe je een abstracte illustratie kunt maken met een paar stukjes stockart van Visual Freaks 'Organic CG Art Pack en slechts wat basiskennis van Photoshop. Laten we beginnen!

VisualFreaks is een high-end project dat is gestart door een groep grafische ontwerpers die vonden dat er ruimte is voor een alternatief voor de momenteel beschikbare voorraad en daarom besloten hebben dat kunst kan worden verpakt en afgeleverd om aan uw behoeften te voldoen.

De VisualFreaks zijn op de lange termijn van de partij en bieden kunstverpakkingen met unieke elementen. Ontwerpers en illustratoren kunnen eenvoudig wijzigingen aanbrengen in hun kunstwerken of ontwerpen voor zowel commercieel als persoonlijk gebruik. Het doel is om hun werk gemakkelijker te maken en hun kunstwerken er geweldig uit te laten zien met slechts een paar klikken.

Elk pakket heeft een eigen thema en een eigen persoonlijkheid en VisualFreaks heeft al twee kunstpakketten gelanceerd: Organic CG Art Pack en FineCut CG Art Pack. De lanceringsserie wordt voortgezet met een bewegingspakket: LifeFlow.


Lesmateriaal

We zullen alleen deze vier grafische elementen uit het Organic CG Art Pack gebruiken, gericht op een snelle demonstratie van hoe onze elementen te gebruiken en eenvoudige en snelle geweldige illustraties te maken, met slechts enkele basiskennis van Adobe Photoshop.


Stap 1

Ok, laten we beginnen! De eerste stap is om een ​​nieuw document te maken. Het document dat we hebben gemaakt heeft de volgende kenmerken: W: 3508px, H: 4961px (A3-formaat), kleurmodus: RGB, @ 300 dpi. Voor de achtergrond is een lichtgrijze cirkelvormige gradiënt gebruikt, waardoor lichte en donkere tinten zichtbaar zijn.

Om dat te laten gebeuren, moet je een nieuwe laag maken en deze vullen met elke gewenste kleur. Dubbelklik vervolgens ergens in de buurt van de naam van de laag om het deelvenster Lagenstijl te openen. Hier kunt u de kleureigenschap overschrijven door het effect Verloop overlay te activeren. Stel de verloopstijl in op radiaal, kies de gewenste grijstinten en druk op Enter.

Tip: Zolang u het deelvenster Laseigenschappen open hebt, kunt u het verloopregistratiepunt verplaatsen door het op het kunstbord te slepen.

Tip: Als uw verloopkleuren niet goed op elkaar passen, probeert u een ruisfilter aan te brengen. Als u een verloopoverlay gebruikt, moet u eerst het effect toepassen door de laag samen te voegen met een nieuwe, lege laag. Dit ruisfilter helpt bij het mengen en geeft het verloop een natuurlijker uiterlijk.


Stap 2

We kunnen het achtergrondprobleem nu achter ons laten en beginnen aan de grafische weergave. We hebben een aantal elementen uit het Visual Freaks CG Organic Art-pakket gebruikt. Nummer 3 is bijvoorbeeld compact en heeft mooie hoogtepunten en details. We hebben daarom besloten om die te gebruiken. Op basis van dit element wilden we een aantal geheel nieuwe vormen genereren, maar dezelfde visuele stijl volgen die uiteindelijk een meer complexe vorm kan worden.

Nu probeer je het. Open het element, desatureer het met behulp van de sneltoetsen Shift + Command / Ctrl + U of ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Desatureer, kopieer en plak het in uw document.


Stap 3

Voor de onverzadigde vorm moeten we nu de helderheid en het contrast aanpassen. We gebruiken de aanpassingsfunctie Niveaus. Dit helpt ons niet alleen de zwarte en witte punten, maar ook middentonen te regelen. Deze tool biedt meer controle dan het eigenlijke hulpmiddel voor aanpassing van helderheid / contrast.

Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus (Command / Ctrl + L) en pas de schuifregelaars naar wens aan. Probeer de juiste belichting te bereiken. Licht, schaduwen en reflecties zijn de belangrijkste kenmerken van een volume. Als je klaar bent met het aanpassen, druk je op OK.

Tip: Om de toonwaarden te corrigeren, kunt u altijd de aanpassingslaag voor niveaus gebruiken. Standaardaanpassingen worden toegepast en ingesloten in de afbeelding. Als je dit vaak doet, compromitteer je de kwaliteit van de afbeelding. Aanpassingslagen bieden veel flexibiliteit bij het later wijzigen van uw aanpassingen in het bewerkingsproces. We zullen later over aanpassingslagen praten als we het hebben over de laatste hand.


Stap 4

Laten we nu een aantal nieuwe vormen genereren op basis van ons correct belichte element. Allereerst moeten we enkele kopieën maken door met de rechtermuisknop op de laag in het lagenpaneel te klikken en Dubbele laag te kiezen. Herhaal deze stap een paar keer om nog meer kopieën te maken. We zullen er één houden zoals die is en de anderen aanpassen.


Stap 5

Alle kopieën van het element verbergen, behalve één. Als u het uiterlijk volledig wilt wijzigen maar de bepalende functies van ons element wilt behouden, gebruikt u het filter Uitvloeien. Je kunt drastische of subtiele vervormingen creëren met behoud van geweldige details. Ga naar Filter> Uitvloeien, kies het gereedschap Draaien met de klok mee, stel de penseelgrootte in op de vormdimensie, stel de dichtheid in op 25 en probeer het eens. Als je het leuk vindt wat je hebt, klik je op OK.

Voor de resterende exemplaren probeert u verschillende penseelinstellingen te gebruiken, probeert u het eindresultaat van de vorm te wijzigen en te begrijpen hoe het gereedschap Uitvloeien werkt.

Tip: Als je de Twirl Clockwise Brush gebruikt, zal het je afbeelding natuurlijk met de klok mee draaien. Gebruik voor tegen de klok in draaien dezelfde borstel met de Alt-toets ingedrukt.

Tip: Probeer eens te goofen met portretten van je vrienden.


Stap 6

We hebben nu de vormen die nodig zijn om te beginnen. Laten we eerst een back-up maken van de elementen die tot nu toe zijn gemaakt. Selecteer de lagen en druk op Command / Ctrl + G om een ​​groep te maken, dupliceer het en we zijn goed om te gaan.


Stap 7

Dit is waar het leuke gedeelte begint. We zullen proberen deze elementen te mengen om een ​​gezichtsvorm te krijgen. Houd er rekening mee dat we alleen de algemene vorm willen, geen anatomisch correct gezicht.

Kies een vorm, maak er een kopie van en kleur hem horizontaal. Omdat gezichten vrij symmetrisch zijn, zullen we dit proces veel gebruiken in deze tutorial. Als u wilt spiegelen, selecteert u opnieuw het selectiekader> Rechtsklik> Vrije transformatie> en klikt u opnieuw met de rechtermuisknop. Hier heb je veel transformatie-opties: Schalen, Roteren, Schuintrekken, Vervormen, Perspectief? inclusief Flip. Kies Horizontaal spiegelen en druk op Enter. Voeg wat meer vormen toe en rangschik ze zoals je wilt, maar vergeet niet wat het hoofddoel is.

Tip: U kunt eenvoudig de vrije transformatie-modus invoeren met de sneltoets Command / Ctrl + T.

Tip: Maak je geen zorgen als onze projecten niet helemaal overeenkomen. Het is bijna onmogelijk om hetzelfde resultaat te krijgen vanwege de experimentele aard van dit project. En laten we eerlijk zijn, er zijn ook geen twee gezichten die op elkaar lijken in de echte wereld. Ga je tweelingbroer vragen :).

Kort samengevat, laten we zien wat we tot nu toe hebben gekregen. Welnu, als u uw verbeeldingskracht gebruikt, ziet de grafische weergave eruit als een gezicht. De ogen, de jukbeenderen, de bovenkaak en de kin zijn op de juiste plaats. We hebben 4 van onze elementen gebruikt en tot nu toe zijn we geëindigd met een zeer gedetailleerde algemene vorm. Een beetje te gedetailleerd, als je het mij vraagt. Voor de schedelbeenderen moeten we dus nieuwe, eenvoudiger vormen maken.


Stap 8

Een van de vormen die we hebben gemaakt, heeft een lange, eenvoudige curve. Laten we die gewoon kopiëren en aanpassen aan onze behoeften. Selecteer met de tool Polygonal Lasso het onderdeel dat u nodig hebt, kopieer het en plak het vervolgens. Photoshop genereert automatisch een nieuwe laag om in te plakken. Maak het een beetje breder / ronder. Gebruik de schaaltool in het menu Vrije transformatie (Command / Ctrl + T).


Stap 9

We moeten nu de tijdelijke botten definiëren, de linker- en rechterkant van het hoofd. Dit helpt ook om het volume te lezen. Laten we een kopie maken van de curve die we eerder hebben gemaakt en het perspectief een beetje veranderen.

Terwijl de curvelaag is geselecteerd, drukt u op Command / Ctrl + T om de modus Vrije transformatie (bewerken> Vrije transformatie) te openen. Als u de Alt-toets ingedrukt houdt tijdens het slepen van de hoeken van het selectiekader, kunt u het perspectief naar wens wijzigen. Er is een klein verschil tussen de werking van de vervormingsmodi Verversen en Perspectief (beide beschikbaar in de modus Vrije transformatie). Probeer het eens!


Stap 10

Laten we nu de nieuwe vormen aan onze compositie toevoegen.

Om het hoofd goed geproportioneerd te hebben, moeten we de ogen in het midden van het gezicht houden. Maak het dus niet groot. We moeten ook het voorhoofd een beetje in evenwicht brengen met de mond en neus om de ogen als het focuspunt van onze compositie te houden. De algehele vorm ziet er al een beetje verward uit, dus wat denk je ervan om hem een ​​soort van eenvoudig ademmasker te laten dragen om dingen recht te zetten.


Stap 11

Voor het ademmasker gebruiken we dezelfde procedure als voor het gezicht. Zoek in het Visual Freaks CG Organic Art-pakket naar een element met eenvoudige, schone oppervlakken zoals element01. Kijk in het element naar onderdelen die je leuk vindt, kopieer en plak ze, vervorm, combineer ze om betekenis te geven. Hieronder ziet u een kort stap-voor-stap overzicht van het proces dat we hebben gekozen om uit te voeren.


Stap 12

Het gezicht ziet er nu beter uit. Verderop moeten we zorgen voor de nek en enkele botten die het hoofd en de romp met elkaar verbinden. Elke wijziging die we vanaf nu aan de figuur aanbrengen, moet eenvoudig en suggestief zijn, omdat we nog steeds willen dat het hoofd hier de hoofdrol speelt.

Blader door het Visual Freaks Organic CG Art Pack en vind iets dat er bot uitziet. Voor ons lijkt één vorm van element07 perfect te zijn. Het kan werken als een kraagbeen, scapula en zelfs als de nekspieren. Selecteer met de tool Polygonal Lasso het onderdeel dat u wilt gebruiken. We hebben de onderste linker gekozen en een beetje aangepast. We hebben het omgekeerd, de druppels verwijderd en de overlapping van de linkerkant verwijderd (zie afbeelding hieronder). Wanneer de vorm is gereinigd, stelt u de niveaus en verhoudingen in.


Stap 13

Schik de vormen op dezelfde manier als voorheen. Command / Ctrl + T om de Vrije Transformatiemodus in te gaan. Formaat wijzigen, de vormen omdraaien en combineren zoals u wilt. Probeer de basisaspecten vast te leggen: de sternocleidomastoïdespieren voor de verticale lijn en de sleutelbeenderen voor de horizontale lijn.

Tip: Om eenvoudig een element te dupliceren sleept u het gewoon met het verplaatsgereedschap en houdt u de Alt-toets ingedrukt. Photoshop genereert automatisch een nieuwe laag.


Stap 14

We hebben nu het hoofd en de nek voltooid. De volgende stap zou zijn om wat spieren op te bouwen. Laten we wat vezelstructuur vinden in een van de vormen die we tot nu toe hebben gemaakt. Met de veelhoekige lasso selecteert u het gebied dat u wilt kopiëren, plakt en past u het aan zoals u dat wilt.


Stap 15

Bouw wat borstspieren door de eerder gemaakte vormen te herhalen en lichtjes te overlappen. Roteer beetje bij beetje de vezelstrip zodat deze overeenkomt met de stroom van de lijnen.


Stap 16

Hoofd, nek en enkele spieren. We hebben nu alle elementen die nodig zijn om te beginnen met het samenstellen van de figuur. Hieronder vindt u een stapsgewijs beeld ter illustratie van de houding en de manier waarop we dit figuur hebben samengesteld.

Nou, de compositie krijgt langzaam vorm. Laten we hier 1 seconde stoppen. We willen wat spieren rond de schouder toevoegen en om dat te doen, moeten we een borstkas inpakken? eromheen. Een eenvoudige manier om dat te doen is het gebruik van de standaard warp-tool.

Om het gemakkelijker te volgen, zullen we deze procedure niet uitleggen over de daadwerkelijke samenstelling.

Plaats de vorm van de spieren onder het schouderelement, selecteer het, druk op Command / Ctrl + T om de Vrije Transformatiemodus te openen, klik met de rechtermuisknop en kies Verdraaien. (Of ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien). Het gereedschap Warp kan worden gebruikt om tekst of afbeeldingen om andere objecten te laten lopen, maar het kan ook worden gebruikt om dramatische wijzigingen in uw elementen aan te brengen. Zodra u de modus Warp Transformation hebt geopend, klikt u op de afbeelding en sleept u om te draven of sleept u de handless voor meer controle. Als je klaar bent met spelen, druk op enter om de kromming toe te passen.


Stap 17

Het figuur is bijna klaar. Voordat we naar de laatste fase gaan, waar we wat kleur en de details voor de afwerking toevoegen, moeten we ook voor de achtergrond zorgen. We willen een soort van winderig uitziend haar toevoegen om de blik van de kijker uit de compositie te halen, en natuurlijk om het een beetje interessanter te maken.

Onze suggestie is dat je de achtergrond zelf doet met dezelfde technieken die tot nu toe zijn toegepast. Selecteer enkele elementen uit het Visual Freaks CG Organic Art Pack, transformeer en componeer ze zoals u wilt.

We hebben de achtergrond toegevoegd en de vormen op het gezicht omgekeerd, gewoon door de juiste lagen te selecteren en op Command / Ctrl + I te drukken (of ga naar: Afbeelding> Aanpassingen> omkeren).


Stap 18

De basissamenstelling is voltooid. We kunnen nu wat details toevoegen aan de ogen. De iris, de pupil en enkele hoogtepunten.

Om dit te bereiken, kunt u het standaard Photoshop-penseel gebruiken. Maak een nieuwe laag, selecteer een redelijke penseelgrootte, een gewenste kleur (we hebben groen gekozen) en klik. Verlaag vervolgens de penseelgrootte, verander de kleur naar zwart en klik binnen de groene stip die u eerder hebt gemaakt. Voeg nu, om wat schittering toe te voegen, de penseelgrootte nog meer toe (tot 5 pixels of zo) en klik ergens om zowel de groene als de zwarte cirkels te bereiken. Om een ​​klein volume aan de oogbol toe te voegen, maakt u een nieuwe laag eronder, selecteert u een zachte borstel, stelt u dezelfde kleur in als de iris heeft. Verlaag de laagdekking naar 40% en voeg alle ooglagen samen. Selecteer de lagen en druk op Command / Ctrl + E of ga naar Laag> Lagen samenvoegen. Plaats de ogen waar ze thuishoren en verwijder vervolgens de overlappende delen met de gum. Om nog meer kracht toe te voegen en de expressie te versterken, moeten we een heel lichte gloed op het gezicht toevoegen. Maak een nieuwe laag, selecteer een grote zachte borstel en beschilder het gebied dat je wilt benadrukken. Stel in het lagenpaneel de overvloeimodus in op vermenigvuldigen. U kunt de sterkte aanpassen door de laagdekking te verminderen.


Stap 19

Het is hoog tijd om wat kleur aan ons model toe te voegen. We geloven dat een kleur er beter uitziet als hij contrasteert met ten minste een andere. Dus eerst en vooral moeten we een stemming in onze scène instellen door een aanpassingsfilter voor de kleurbalans toe te voegen. We hebben een blauwachtige groene kleur geselecteerd die overeenkomt met de ogen. Het grote voordeel van het gebruik van de aanpassingslagen is dat u hun instellingen op elk gewenst moment kunt wijzigen, zonder de afbeelding te beschadigen.


Stap 20

Laten we tenslotte de spieren inkleuren. Het proces is heel eenvoudig en de veranderingen zijn vrij opmerkelijk.

Kies een laag die u wilt kleuren. Command / Ctrl + klik op de duim van de lagen om de selectie te maken. Maak de selectie van een nieuwe laag ongedaan en vul deze met oranje of met de gewenste kleur. Zet de overvloeimodus voor lagen op Overlay en u bent klaar. U kunt de kleurintensiteit op veel manieren aanpassen, maar in dit geval doet de dekking het prima.

Op de afbeelding hieronder ziet u dit proces toegepast op ons project. Omdat het proces repetitief is en de scène behoorlijk complex is, moeten we wat tussenstappen overslaan.


Stap 21

Alles ziet er goed uit. We hebben nog een aanpassingslaag toegevoegd om de kleur en de stemming een beetje te veranderen. Dit is het moeilijkste deel omdat je een beslissing moet nemen en je er vervolgens aan houdt.

Een ander ding dat je kunt doen is een kopie van het hele project maken en er een beetje ruis aan toevoegen.

Dat is het! Voel je ook vrij om nieuwe vormen te maken en te ontdekken en voel je vrij om nieuwe en verrassende wezens of structuren te maken! Er zijn oneindige mogelijkheden!


Laatste afbeelding

Bedankt dat je ons hebt gevolgd. We hopen dat je onze tutorial leuk vond en vergeet niet om ons te bezoeken voor meer coole en verse dingen en onthoud dat met behulp van onze Art Packs, je creativiteit geen grenzen kent.