In de tutorial van vandaag laten we zien hoe je super glanzende 3D-typografie maakt met Illustrator en Photoshop. Laten we beginnen!
Maak geweldige teksteffecten met 3D Layer Styles van Envato Market.
Open Illustrator en maak een nieuwe RGB document, 1000 px bij 800 px, 72 DPI, en schrijf je tekst in een mooi groot lettertype. Ik heb gebruikt Marketing scriptgrootte 234pt.
Ga vervolgens met je geselecteerde tekst naar Object> Uitbreiden, en druk op OK in het pop-upvenster. Onze tekst kan niet langer als tekst worden bewerkt, maar is een reeks paden die we kunnen bewerken met de tool voor directe selectie.
Momenteel zijn onze letters afzonderlijke objecten die bij elkaar zijn gegroepeerd, we willen dat ze één samengestelde pad zijn. We kunnen dit doen met de knop Unite in het Pathfinder-palet. Als u het Pathfinder-palet niet ziet, gaat u naar Venster> Pathfinder om het weer te geven en klikt u op Unite als onze paden zijn geselecteerd.
Met de Pen gereedschap (P) geselecteerd, teken een nieuw pad vanaf de laatste tik van de laatste letter s en zwom naar beneden onder ons type. Ik heb ook de kleur van de tekst in een lichtere kleur veranderd, zodat ik kan zien wat ik aan het doen ben.
Verander de Beroerte gewicht van ons nieuwe pad naar een formaat dat overeenkomt met de breedte van het tekstpad waarmee het wordt gekoppeld. In mijn geval de Beroerte gewicht is 12pt.
Duplicaat dit pad door de thumbnail van de groep (in het lagenpalet) naar de te slepen Nieuwe laag knop. Schakel dit duplicaat uit door op het 'oog' te klikken naast de groepsminiatuur in de Lagenpalet. We doen dit omdat overal waar onze elementen elkaar overlappen, we ze op afzonderlijke lagen in Photoshop nodig hebben wanneer we schaduw toevoegen.
Met de Direct selectie gereedschap (A) selecteer de twee ankerpunten rechts onderaan van ons pad, druk op Verwijder en noem deze groep "swirl 1".
Schakel deze "swirl 1" -groep uit en zet het duplicaat dat we hebben gemaakt aan, noem het "swirl 2" en verwijder het volgende Ankerpunten. We doen dit omdat wanneer we onze vormen in 3D extruderen, we niet willen dat onze paden elkaar kruisen, we willen dat iemand voorbij gaat voor de ander.
Schakel al onze groepen weer in en je zou het volledige originele pad moeten hebben, alleen is het opgesplitst in twee verschillende groepen. Ga naar met beide geselecteerde groepen Object> Uitbreiden, en druk op OK in het pop-upvenster. Nu willen we onze swirl een beetje interessanter maken door de breedte op bepaalde plaatsen aan te passen. Om dit te doen gaan we inzoomen en enkele ankerpunten handmatig verplaatsen.
Zoom nu in tot aan het einde van onze swirl en voeg twee ankerpunten toe, zoals hieronder getoond, en beweeg ze vervolgens iets naar boven en naar rechts.
Nu met de Ankerpuntgereedschap converteren (Shift + C), pas de twee nieuwe ankers aan om de hoeken af te ronden.
Vervolgens moeten we het gebied opruimen waar onze tekst deel zal uitmaken van onze werveling. Zoom in op dat gebied en pas het swirl-pad aan zodat het vloeiend uit de tekst stroomt
OK, voor we verdrijven deze vorm, dit is je laatste kans om je swirl aan te passen, dus nu is het tijd om eventuele laatste tweaks te maken, het is de moeite waard hier tijd door te brengen om je lijn precies goed te laten werken. Als je tevreden bent met je ontwerp, verander je je object zodat ze allemaal dezelfde kleur hebben, een middelgroot grijs, en dan met allemaal geselecteerd ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel.
Ga vervolgens met al onze geselecteerde objecten naar Object> Uiterlijk uitbreiden.
Je zult opmerken dat in sommige gebieden onze objecten niet helemaal in de juiste volgorde staan zoals ze zouden moeten, plaats ze nu iets anders, maar je kunt ze nog niet perfect krijgen, dat kost een beetje bewerking, we zullen het doen dat in een oogwenk.
Schakel nu de twee swirl-lagen uit, dus u blijft gewoon achter met de tekst. Selecteer de tekst en Klik met de rechtermuisknop> Groep opheffen, dan nog een keer, Klik met de rechtermuisknop> Groep opheffen. Selecteer nu het voorvlak van onze tekst en schakel deze laag uit. Je zou nu achter moeten blijven met de donkere 3D-elementen.
Klik en sleep om al deze resterende elementen te selecteren en klik vervolgens op de knop Unite in het Pathfinder-palet en noem deze groep "3d 1". Als u het niet ziet verkenner palet, ga naar Venster> Pathfinder. Door deze objecten samen te voegen worden ze allemaal samengevoegd als één samengestelde pad; het zou ook van die kleine witte lijnen af moeten komen. Herhaal dit proces voor de twee elementen waaruit de werveling bestaat, en noem vervolgens "3d 2" en "3d 3".
Je zou nu zes groepen moeten hebben -
"tekst", "3d 1", "swirl 1", "3d 2", "swirl 2" en "3d 3"
Voordat we dit bestand naar Photoshop exporteren, hoeven we alleen maar het lijnwerk op te ruimen waar onze tekst "swirl 1" ontmoet. Zoom in op dat gebied met de Direct selectie gereedschap (A), bewerk de ankerpunten en hun handvatten zodat de twee naadloos op elkaar aansluiten.
Nu zijn we klaar om dit bestand naar Photoshop te exporteren als een Gelaagde PSD. Ga hiervoor naar Bestand> Exporteren en zorg ervoor dat je selecteert Photoshop als het formaat.
Open het geëxporteerde bestand in Photoshop en ga Afbeelding> Canvasgrootte en ga naar binnen 3000 x 2000 px en druk op OK. Wijzig de grootte van onze lagen (Control-T) Tijdens het vasthouden Alt + Shift, maak ze een comfortabele grootte binnen het document.
Geef de naam en rangschik je lagen als volgt, dus we hebben drie 'basis'-lagen (dit zijn de lichtgrijze lagen die de voorkant van ons object vormen) en drie' 3d'-lagen (de donkerdere grijze 3D-elementen).
Nu groep (Controle-G) onze drie paar lagen in individuele groepen genaamd "1" "2" en "3", dus "1" bevat onze tekstlagen ("basis 1" en "3d 1"), "2" bevat "basis 2" en " 3d 2 "en" 3 "bevat" base 3 "en" 3d 3 ".
Maak een nieuwe laag en plaats deze onder groep "3", noem deze "bg" (voor achtergrond) en vul hem met wit. Maak vervolgens een nieuwe laag bovenop "bg" en noem deze "bg2". Zet je voorgrondkleur op grijs # 767676
en selecteer de Gradient Tool (G). Kies een voorgrond naar transparant verloop en teken ons verloop vanaf de bovenkant van het document naar het midden en stel de laagtransparantie in op 30%.
Maak een nieuwe laag bovenop "bg 2" en noem deze "bg 3". Selecteer het verloopgereedschap en druk op D om onze voor- en achtergrondkleuren in zwart en wit te zetten. Met een voorgrond naar achtergrondkleur geselecteerd, tekent u een nieuw verloop onderaan het document en wijzigt u de laag in 10% dekking. Groep deze drie nieuwe lagen en noem de groep "achtergrond".
Selecteer nu de laag "base 1" en pas een toe Gradient Overlay Layer Style (Laag> Laagstijl> Overlay met kleurovergang) met behulp van kleuren # c81d61
en # d3347b
.
Klik met de rechtermuisknop op laag "basis 1" en selecteer Laagstijl kopiëren. Selecteer nu "base 2" en Controle-Click op "base 3" dus we hebben beide lagen geselecteerd, klik dan met de rechtermuisknop op van de twee en selecteer Plak de laagstijl. Dubbelklik op de Laagstijl van "basis 3" om het Lagenpalet te openen en het verloop om te keren.
Nu gaan we een eenvoudige kleuroverlay-laagstijl toevoegen aan al onze "3d" -lagen. Selecteer "3d 1" en pas een toe Kleurbedekking (Laag> Laagstijl> Kleuroverlay) en gebruik kleur # 797979
. Kopieer dit dan Laagstijl (Klik met de rechtermuisknop> Laagstijl kopiëren) en dan Pasta het naar "3d 2" en "3d 3".
Maak nu een nieuwe laag binnen groep "1" en noem deze "glans". Onze lagen zouden er nu zo uit moeten zien.
Zet wit als je voorgrondkleur, selecteer een voorgrond tot transparant verloop en teken dit verloop vanaf het midden van het document naar de bovenkant van de tekst.
Controle-Click op de "basis 1" laagminiatuur (dit laadt een selectie op basis van die laag) ga dan naar Selecteer> Wijzigen> Contract en gebruiken 2px als het bedrag.
Zet deze "glans" laag op 30% dekking, dan met deze selectie actief en met onze "glans" laag geselecteerd, klik op de Breng een laag masker aan knop bevindt zich onderaan het palet Lagen.
Nu met de Laagmasker geselecteerd en je voorgrondkleur ingesteld op zwart, neem een middelgrote, harde penseel en maskeer meer van de "glanslaag".
Maak een nieuwe laag met de naam "shine" en plaats deze in groep "2" en teken dit keer in diagonale richting opnieuw een wit naar transparant verloop.
Controle-Click op de laagminiatuur van "base 2" (om een selectie op basis van deze laag te laden) dan Controle-shift-click op de laagminiatuur van "basis 3" (dit zal een selectie van "basis 3" toevoegen aan onze huidige selectie). We moeten deze selectie opnieuw contracteren met 2px, we doen dit door te gaan Selecteer> Wijzigen> Contract> 2px. Met onze nieuwe "glans" -laag geselecteerd, klikt u op Toevoegen Laagmasker knop onderaan het palet Lagen opnieuw toepassen om onze selectie toe te passen als een masker. Je zou zoiets moeten hebben.
Verander deze nieuwe "glans" laag naar beneden 50% dekking en dan met een verscheidenheid van geborstelde harde en zachte randen, zullen we meer van deze laag maskeren.
Maak een nieuwe groep binnen groep "1", noem deze "3d shading" en plaats deze boven laag "3d 1" en onder "basis 1". Nu Controle-Click op de laagminiatuur van "3d 1" en klik op de Breng een laag masker aan om de selectie toe te passen op de nieuwe groep als een masker.
Maak een nieuwe laag in deze nieuwe groep en noem deze "shading 1", en dan met een kleine zachte borstel ingesteld op 80% zwart, schaduw in alle gebieden die in de schaduw zouden staan op basis van uw lichtbron.
Stel vervolgens de lagen in Mengmodus naar Overlay, 50% dekking.
Maak een nieuwe laag boven "shading 1" en noem deze "shading 2", en zet dan een kleine zachte borstel op wit en 50% dekking, verf alle gebieden die zouden worden verlicht door onze lichtbron.
Stel "shading 2" in op 50% dekking met Mengmodus - Overlay.
Maak een nieuwe laag in deze groep en noem deze "shading 3". Vervolgens met een kleine, zachte zwarte borstel op 100% dekking, verf meer schaduw in de kleine gebieden langs de onderkant van de tekst die geen licht zou ontvangen.
Nu gaan we dit proces herhalen voor groep "2". Maak binnen groep "2" een nieuwe groep boven "3d 2" en onder "base 2", noem deze "3d shading 2", dan Controle-Click op de miniatuur van "3d 2" en pas die selectie toe als een masker op "3d shading 2". Maak vervolgens een nieuwe laag met de naam "shading 1" in deze groep en met een middelgrote, zachte zwarte penseelverf in een schaduw. Wijzig ten slotte de Mengmodus naar bedekking.
Maak een nieuwe laag in deze groep en noem deze "schaduw 2". Verfijn met een middelgrote, zachte, witte borstel een markering in de linkerhoek en verander de lagen Mengmodus naar bedekking.
Nu doen we hetzelfde voor groep "3". Maak een nieuwe groep met de naam "3d shading 3" en plaats deze in groep "3" tussen de lagen "base 3" en "3d 3". Controle-Click op laag "3d 3" en pas de selectie toe als een masker op "3d shading 3". Maak een nieuwe laag met de naam "shading 1" in deze nieuwe map en stel de Mengmodus naar bedekking. Leg met een grote zwarte penseel wat schaduw langs de onderkant.
Maak een nieuwe laag met de naam "shading 2" en met een grote witte penseel verf een hoogtepunt als volgt.
Schakel over Mengmodus naar bedekking.
OK in deze fase is dit hoe uw afbeelding en uw lagen er uit moeten zien.
Ga nu terug naar groep "1" en dupliceer "basis 1" door het naar de. Te slepen Nieuwe laag knop onderaan het lagenpalet.
Open de Laagstijlen venster voor deze duplicaatlaag door erop te dubbelklikken Gradient Overlay Effect. Schakel in het venster Layerstijl het selectievakje uit Overlay met kleurovergang en voeg een innerlijke schaduw toe met de volgende instellingen.
Klik met de rechtermuisknop op het effect zelf in het lagenpalet en ga naar Maak een laag. Hierdoor wordt het effect van de laag gescheiden, zodat het niet langer een laagstijl is en een pixelafbeelding op een eigen laag. Noem deze laag "markeer 1."
Nu kunt u de laag "basis 1 kopie" verwijderen. Zet "markeer 1" op 1px links door op de linkerpijltoets te drukken en vervolgens op Controle-Click op de miniatuur van "basis 1" en pas die selectie toe op "markeer 1" als een laagmasker door op te drukken Breng een laag masker aan knop onderaan de Lagen palet.
Plaats het laagmasker met de laagmasker op zijn plaats 1px omhoog en 2px verlaten met behulp van je pijltjestoetsen. Dit is om de markering rechts boven de hoek van onze belettering te plaatsen - waar het licht zou reflecteren. Je zou nu zoiets als dit moeten hebben.
Groep de laag "highlight 1" (Controle-G) en noem de groep "highlight". Geef de groep een Laagmasker door op de knop Laagmasker te klikken. We zouden kunnen werken aan "highlight 1" laagmasker, maar op deze manier is het gemakkelijker om fouten te corrigeren en het masker te verfijnen.
Als het laagmasker is geselecteerd, maskeert u met een middelzachte zwarte kwast gebieden van de markeermap. Maskeer alle gebieden die zich niet op de linkerbovenhoek bevinden. Hier is hoe het eruit zou moeten zien.
Herhaal deze laatste stap voor groepen "2" en "3" - dupliceer de "basis" -lagen, pas de binnenschaduw toe, maak vervolgens een laag in de stijl en maskeer deze vervolgens.
OK, we komen er, nu willen we wat meer kleuren toevoegen. Maak een nieuwe map helemaal bovenaan al onze lagen / groepen en noem die "colour-overlay". Maak een nieuwe laag binnen deze nieuwe groep en noem het "overlay 1". Zet je voorgrondkleur op # 7c21c8
en selecteer de Gradient Tool (G) met een voorgrond tot transparant, cirkelvormig verloop. Voeg een groot radiaal verloop toe in de rechteronderhoek en stel vervolgens de laag in Mengmodus naar Kleur.
Maak nu een nieuwe laag met de naam "overlay 2" en teken een ander verloop in de rechterbovenhoek met de kleur # fee409
. Schakel opnieuw de Mengmodus naar Kleur.
Nu willen we een selectie laden die al onze "basis" -lagen bevat. We doen dit door Controle te klikken op "basis 1", Ctrl-Shift-klikken op "basis 2" en Controle-shift-klikken op "basis 3".
Pas deze selectie nu als laagmasker toe op de groep "kleuroverlay" door op de knop Laagmasker toevoegen te klikken.
Nu gaan we kleur toevoegen aan de "3d" -lagen. Maak een nieuwe laag binnen groep "1", noem de nieuwe laag "kleur 1" en plaats deze direct boven de groep "3d shading 1". Selecteer de Gereedschap Verloop en maak een driekleurig verloop met behulp van kleuren # a53c3d
, # c52366
en # b22d9d
. Trek op de nieuwe laag een lineair verloop over de lengte van ons beeld en verander "kleur 1" s Mengmodus naar Kleur.
Nu willen we deze nieuwe verlooplaag maskeren in de vorm van onze "3d" -lagen, minus de vorm van enkele van onze "basislagen". Dit kan een ingewikkelde reeks klikken lijken, maar het is noodzakelijk om de juiste selectie te krijgen, dus het is belangrijk dat u deze klikken correct volgt en onthoud dat u op de laagminiatuur en niet op de volledige laag hoeft te klikken.
Eerst, Cmd / Ctrl + klik op "3d 3", dan Cmd / Ctrl + alt klik op "base 2", Cmd / Ctrl + Shift-klik op "3d 2", dan Cmd / Ctrl + Shift-klik op " 3d 1 ", tenslotte Cmd / Ctrl + Alt-klik op" basis 1 ". Wanneer je de selectie hebt, pas het toe als een laagmasker op "kleur 1".
Maak vervolgens een nieuwe laag in en bovenaan groep "2" en noem deze "schaduw". Control en klik de miniatuur van "base 2" en Controle-shift-click de miniatuur van "3d 2" en pas die selectie toe als masker op de laag "schaduw". Op die laag, met een medium, zachte, borstel ingesteld op 30% dekking zwart, verf in een kleine schaduw waar de bovenkant van onze swirl achter de tekst verdwijnt. Dit creëert de illusie van afstand tussen deze twee elementen.
Nu moeten we hetzelfde doen verderop in de krul waar het zichzelf overlapt. Maak een nieuwe laag in en boven groep "3" en noem deze "schaduw 2". Control-klik de miniatuur van "basis 3" de Ctrl-Shift-click de miniatuur van "3d 3" om de selectie te laden en deze vervolgens toe te passen als een masker op "shadow 2". Met een middelgrote, zachte borstel ingesteld op 30% zwart, schilder in een kleine schaduw op de werveling die eronder zit.
OK, we zijn nu bijna klaar, alleen een kleine schaduw en reflectie om toe te voegen. Als je nu al je mappen samenvouwt, zou je vijf hoofdgroepen moeten hebben. Selecteer ze allemaal behalve 'achtergrond' en sleep ze naar de Nieuwe laag om ze te dupliceren. Met alle dubbele mappen geselecteerde hit Controle-E om ze samen te voegen tot één laag, noem deze laag "reflectie". Vrije transformatie deze laag (Controle-T) dan rechtsklik> Verticaal omdraaien. Verplaats deze laag over de pagina en voeg een laagmasker toe.
Teken met zwart en wit als voorgrond- en achtergrondkleuren een lineair verloop van de voorgrond naar de achtergrond op het masker, vanaf de onderkant van je reflectie naar de top en schakel vervolgens de laag ondoorzichtigheid naar beneden 10%.
Maak ten slotte een nieuwe laag, net boven onze "achtergrond" -groep en noem deze "schaduw". Selecteer de. Met zwart als voorgrondkleur Gradient Tool (G) kies een radiaal verloop en teken een grote voorgrond naar een transparant verloop in het midden van onze afbeelding.
Transformeer deze laag (Controle-T) en sleep het met de bovenste en onderste ankers om de hoogte te verkleinen zoals weergegeven
Voordat u de Vrije transformatie, klik met de rechtermuisknop en selecteer Perspectief. Sleep het anker bovenaan rechts naar links (links zal dit spiegelen) en druk op Return.
Keer de laag om ondoorzichtigheid naar beneden 30% en dat is het!
Van 3D-effecten houden? Bekijk dan onze premium selectie van 3D Layer Styles van Envato Market.
Update uw typografie met verbluffende 3D-tekst! Dit pakket met oorspronkelijke laagstijlen bevat 10 Photoshop-bestanden die zijn opgesplitst in twee tekstlagen. Werk de tekst eenvoudig bij met uw eigen tekst die vandaag in uw ontwerpen moet worden ingevoegd!