Een paar keer per maand bekijken we enkele van onze favoriete lezers uit de geschiedenis van Vectortuts +. Deze tutorial van Nancy Zonneveld werd voor het eerst gepubliceerd op 26 februari 2010.
Maak een uniek karakterontwerp van een Europese distelvink met verfspatten en texturen. De gebruikte technieken zijn Live Trace, Pathfinder, Transparency, Distort, Warp en Clipping Masks. We geven dit personage een unieke uitstraling en een leuke persoonlijkheid.
Hieronder is het uiteindelijke beeld waar we naartoe zullen werken. Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Word lid van Vector Plus voor slechts 9 $ per maand.
Eerst heb ik gezocht naar verschillende foto's van de Putter en enkele realistische schetsen gemaakt. Op deze manier leer ik het onderwerp kennen en kan ik met verschillende poses experimenteren. Gebruik eenvoudige vormen om je karakter te vormen. We voegen later details toe, zorg er eerst voor dat de basis er goed uitziet.
Probeer verschillende vormen uit en kies degene die het beste bij je karakter past. Als je voor schattig gaat, heb je waarschijnlijk een soort ronde vorm nodig. Ik heb ervoor gekozen om twee rechthoeken boven op elkaar te gebruiken, met ronde hoeken om het schattig te houden.
Importeer de schets in Illustrator (Bestand> Plaats) en volg de schets met het gereedschap Pen. Gebruik een laag voor de contouren en een laag eronder voor de basiskleuren. Wanneer u afzonderlijke lagen voor hen gebruikt, kunt u lagen ertussen maken voor schaduw en hooglichten.
Gebruik zo min mogelijk ankerpunten in uw lijnen voor mooie, zuivere contouren. Ik heb één regel groen geselecteerd, zodat je de hoeveelheid ankerpunten kunt zien.
Om de verf te laten spatten heb ik foto's van echte verfspatten gebruikt. U kunt ze zelf maken en inscannen of stockfoto's gebruiken. Ik heb foto's gebruikt van
Eerst zullen we de splatters voor de vleugels in vectorvormen maken met de functie Live Trace. Selecteer de spetterfoto en ga naar Object> Live Trace> Traceringsopties. Gebruik de getoonde instellingen. De belangrijkste instellingen zijn 'Zwart en Wit' omdat we maar 1 kleurvulling nodig hebben omdat we geen streken nodig hebben. Negeren van wit is ook belangrijk omdat we de witte achtergrond ook niet nodig hebben als vectorvorm.
Selecteer de splatters en ga naar Object> Uitbreiden, nu zijn uw splatters vectorvormen. Waarschijnlijk zijn de splatters nog niet de perfecte vorm, dat is geen probleem. Er zijn twee opties om ze te bewerken. Een optie is om de splatters te selecteren en naar Filter> Verversen> Vrije vervorming te gaan. Verplaats de vier ankerpunten om je splatters te bewerken. Je hebt op deze manier veel mogelijkheden, maar voor de vleugels was het niet genoeg. Ik wilde de vorm buigen om de vorm van de vleugels te volgen.
Om de splatters te buigen, past u Effect> Warp> Arc toe. Selecteer Voorbeeld, zodat u de wijzigingen direct op het scherm kunt zien. De blauwe contouren zijn de originele splatters en de zwarte vullingen zijn wat ik ervan heb gemaakt door een aantal instellingen te veranderen. Nu buigt het meer, en dat is precies wat ik wil.
Geef de splatters de gewenste kleur door de splatters te selecteren en vervolgens een kleur in de werkbalk te selecteren. Verplaats de splatters naar de plaats waar je ze wilt hebben. In dit geval zijn ze te groot en liggen ze ook op de buik en zelfs buiten de vogel, terwijl ik ze alleen op de vleugels wil hebben. U kunt enkele van de kleine splatters verwijderen door ze te selecteren en op Delete te drukken, of door het Eraser Tool te gebruiken, maar u kunt ook de Pathfinder-tools gebruiken, die veel eenvoudiger en preciezer zijn.
Open de Pathfinder door naar Venster> Pathfinder te gaan. Je moet een vorm maken waarin je wilt dat de splatters verschijnen, in dit geval heb ik al die vorm: de vleugel. Ik kan de vleugel zelf niet gebruiken of deze verdwijnt na gebruik, dus ik kopieer de vleugel (Command + C) en plak deze op exact dezelfde plaats (Command + F). Selecteer nu de gekopieerde vleugel en de splatters en klik op Shape gebieden in het kruis snijden in de Pathfinder. Je kunt het resultaat zien in de onderstaande afbeelding.
Gebruik dezelfde technieken voor alle andere spatten. Nadat ik de splatters gemaakt had, vond ik het er toch een beetje saai uitzien, dus besloot ik meer kleur toe te voegen door meer splatters kleiner te maken dan de bestaande. Ik heb dezelfde splatters gebruikt, maar geschaald en iets geroteerd zodat ze er anders uitzien. Ik gaf ze ook een lichtere kleur dan de bestaande splatters om een highlight / schaduweffect te creëren.
Als je stijl gedetailleerder is dan deze, kun je natuurlijk ook vijf verschillende splatters gebruiken met verschillende kleuren en maten om de illusie van een splatter te maken.
Ik maak altijd graag een dikke omtrek rond mijn tekening om deze meer op een cartoon te laten lijken. Om een dikke omtrek te maken, selecteert u al uw huidige zwarte contouren en kopieert u deze (Command + C) en maakt u een nieuwe laag onder alle andere lagen.
Plak in deze laag de contouren op hun plaats (Command + F). Houd de regels geselecteerd en geef ze een dikker slaggewicht dan de oorspronkelijke lijnen. In dit geval zagen de lijnen voor de snavel en de poten er raar uit als ik ze dikker maakte, dus ik heb ze verwijderd. Normaal maak ik een dikke rand rondom alles.
In deze schermafbeelding kun je ook zien hoe mijn lagen daar tot nu toe zijn. Ik gebruik veel verschillende lagen en noem ze ook, dit spaart tijd door het doorzoeken van lagen als ik iets wil bewerken.
Ik heb dezelfde technieken gebruikt om de andere twee vogels te maken. Ik gebruikte dezelfde contouren voor hen, niet omdat ik lui was, maar omdat ik het cool vond dat ik dezelfde lijnen kon gebruiken om drie verschillende vogels te maken die in drie verschillende richtingen keken. Ik veranderde alleen de posities van de snavels en herschapde de gele en oranje splatters voor de andere twee vogels. Ik tekende ook een eenvoudige tak voor de vogels om op te zitten met de Pen-tool.
Ik heb drie verschillende vormen gebruikt om de tak te maken, om ze samen te voegen selecteer je alle drie de vormen en ga je naar Venster> Pathfinder> Samenvoegen. Het resultaat is dat de hele tak één vorm heeft. Dit is belangrijk voor de andere stappen.
Om het filiaal interessanter te maken, laten we het een textuur geven. Dit is een bekende techniek voor Photoshop-gebruikers, maar het is niet nodig om over te schakelen naar Photoshop omdat Illustrator ook laagopties heeft. Dit is echter geen vectoreffect omdat ik een foto gebruikte die pixels is in plaats van vector.
Kies een foto met een leuk effect, dit hoeft geen foto van een filiaal te zijn, het is vaak zelfs beter om een foto te kiezen van iets heel anders. Ik heb een stockfoto van stenen van cgtextures.com gebruikt. Ik heb de foto in zwart en wit gebruikt omdat ik mijn eigen kleuren wil kiezen. Je kunt ook een kleurenfoto gebruiken voor een aantal leuke effecten.
Voeg de foto toe aan uw tekening (Bestand> Plaats) en maak een kopie van de vertakking (Command + C). Maak een nieuwe laag en plak de nieuwe tak op dezelfde plaats (Command + F). We zullen deze nieuwe tak gebruiken om de foto te bewerken.
We gebruiken een knipmasker om de foto alleen zichtbaar te maken op de tak en niet de volledige achtergrond. Selecteer de gekopieerde tak en de foto en pas vervolgens Object> Knipmasker> Maken toe.
Zorg ervoor dat de tak nog steeds is geselecteerd en open het venster Transparantie (Venster> Transparantie) en waar het zegt Normaal, wijzig dit in Overlay. Stel de dekking ook in op 70%.
Voor de achtergrond heb ik een andere stockfoto gebruikt
Maak een rechthoek met het gereedschap Rechthoek (M) voor de achtergrond in een laag onder de achtergrondstructuurfoto. Ga naar Venster> Kleurovergang om er een verloop aan toe te voegen. Selecteer de rechthoek en selecteer vervolgens twee kleuren in het Verloop-venster om een verloop te maken. Stel de hoek in op 90 graden om deze in een verticaal verloop te veranderen.
Selecteer de achtergrondtextuurfoto en ga naar Venster> Transparantie, stel deze in op Overlay en de dekking op 60%. Je lagen zouden er nu als volgt uit moeten zien:
Veel plezier met het maken van je eigen getextureerde personages.
Abonneer u op de Vectortuts + RSS-feed om op de hoogte te blijven van de nieuwste vectorhandleidingen en -artikelen.