In deze tutorial zullen we ontdekken hoe je een betoverend gestileerd portret van Maleficent kunt tekenen in Adobe Illustrator. We zullen verschillende effecten gebruiken, zoals een blur-effect voor zachte schaduwen en boventonen. Laat de magie beginnen!
Begin met het maken van een Nieuw document van 600 x 800 px grootte. Bestand> Plaats je schets op het canvas en klik tweemaal op de laag met de schets. Controleer de Sjabloon aanvinken om de laag automatisch te vergrendelen en transparanter te maken (de Dim Images to optie moet standaard worden aangevinkt).
Schakel over naar de Overzichtsmodus (Control-Y) om je schets zichtbaar te maken onder de vormen en lijnen die we zullen maken.
Grijp de Ellipse Tool (L), maak een cirkel en plaats deze boven het bovenste deel van het hoofd van Maleficent. Trek de kaak met behulp van de Pen gereedschap (P). Je kunt eigenlijk alleen het linkerdeel van de kaak tekenen en dan gewoon de Reflect Tool (O) om het te reflecteren over de verticale as en deze twee delen te combineren in een enkele vloeiende vorm door ze beide te selecteren en op te drukken Besturing J.
Trek de lippen eruit. In deze stap hoeft u niet super precies te zijn, omdat u die vormen later, in kleur, kunt bewerken.
Creëer een amandelachtige basisoog-vorm met behulp van de Pen gereedschap (P) of Pencil Tool (N). Voeg een paar andere details toe terwijl u in de Overzicht modus: een cirkel voor de oogbol; een schaduw van het bovenste ooglid; een binnenste ooghoek en een schaduw van het onderste ooglid. Maak je geen zorgen als de vormen elkaar overlappen en buiten de grenzen van de basisvorm lijken te zijn. Gebruik de kopie van de standaardoogvorm om alle andere objecten in de vorm te plaatsen Knipmasker.
Plaats een andere vorm, iets groter dan de basisoog-vorm, aan de onderkant en vul deze met zwarte kleur om de eyeliner te vormen.
Keer terug naar normaal Voorbeeldmodus (Control-Y) en begin met het toepassen van de kleuren op alle vormen die we in onze vorige stap hebben gemaakt. Schakel de schaduwen van de oogleden in Vermenigvuldig de mengmodus en vul ze met een zachte lineaire gradiënt van lichtgrijs naar wit.
Laten we een eenvoudige borstel maken voor afzonderlijke wimpers. Maak een cirkel en slepen het is rechts ankerpunt verder rechts met de Direct selectie gereedschap (A). Converteer het geselecteerde ankerpunt naar de hoek door er één keer op te klikken met de Converteer Ankerpunt Tool (Shift-C). Druk tenslotte de vorm een beetje plat.
Slepen de gecreëerde vorm voor de Borstels paneel en maak een Art Brush, laat alle instellingen als standaard.
Neem de Penseelgereedschap (B) en probeer een paar slagen te maken. Je kunt het maken Beroerte waarde kleiner of groter voor uw gemak. Teken de wimpers, variërend in lengte. Object> Uiterlijk uitbreiden en verwijder de overbodige stukken met de Eraser Tool (Shift-E). Selecteer zowel de wimpers als de eyeliner, Verenigen ze in verkenner en breng een lineair verloop aan van donker lila naar donkerblauw, waardoor een mooi gloeiend make-upeffect ontstaat.
Teken een lichtblauwe vorm en plaats deze onder alle andere vormen (Shift-Control- [). Ga naar Effecten> Blur> Gaussiaanse vervaging. Stel de Radius waarde tot ongeveer 18 pixels om een zacht rokerig oogeffect te creëren.
Maak een andere vorm en plaats deze onder de blauwe. Vul het met een kleur die iets donkerder is dan de huidtint. Pas hetzelfde vervagingseffect op de vorm toe.
Teken een wazige vorm van licht-lila kleur onder het oog. Voeg wat kleine details toe: kleine highlights over de iris en een gebogen lijn over het bovenste ooglid.
Ga naar Isolatiemodus in je Knipmasker en maak de iris realistischer en helderder met behulp van de Verschijning paneel door nieuwe vullingen en radiale verlopen toe te voegen, zoals te zien op de screenshot (bekijk de Vibrant Peacocktutorial: deel 1, stap 3 en verder voor een meer beschrijvend creatieproces).
Sluit de isolatiemodus en laat ons zien hoe het hele oog er nu uitziet.
Kopieer het oog, reflecteer het over de verticale as met de Reflect Tool (O) en plaats het op het andere deel van haar gezicht, volgens onze schets.
Teken een gebogen wenkbrauw met de Pencil Tool (N).
Voeg het tweede voorhoofd toe en de ogen zijn klaar.
Begin met het vormen van een klein neusgat met de Pen gereedschap (P). Vul het met een lineair verloop van donkerder bruin tot lichtbruin om de holte te tonen. Voeg het tweede neusgat toe en omring de neusvleugels door een uit de vrije hand gebogen vorm. Vul het met licht lila kleur en breng de Gaussiaanse vervaging effect om een zachte schaduw onder de neuspunt te creëren.
Voeg wat meer details toe om de neus realistischer te maken! Zet een roze ingekerfde plek op het puntje van de neus en teken er een witte markering boven met de Pencil Tool (N). Teken tot slot een halve maanvorm tussen het oog en de neusbrug en vul deze met een lineair verloop van wit naar lichtroze. Schakel over naar Vermenigvuldig de mengmodus om een schaduw te creëren en om de sculptuur van de neus te benadrukken. Vergeet niet dezelfde schaduw langs de rechterkant op de neus te plaatsen.
Rijpe rode lippen zijn een van de meest opvallende kenmerken van het gezicht van Maleficent. Laten we ons best doen om ze levend en levend te maken! Dupliceer de contouren die we eerder voor de lippen hebben gemaakt en vul ze met een donkere huidskleur, waarbij je ook twee donkere vlekken in beide hoeken van de lippen toevoegt. Pas de Gaussiaanse vervaging effect op deze objecten.
Naar voren brengen (Control-Shift]) de lippen schetst en plaatst ze boven de wazige vormen. Vul de onderlip met een zachte lineaire gradiënt van lichtroze naar rood en breng de donkerrode kleur op de bovenlip aan. Benadruk de bovenlip door een dunne gebogen witte lijn langs de lip toe te voegen. Voeg nog een heldere vorm toe onder de neus en breng aan Gaussiaanse vervaging effect, het vormen van een geribbelde philtrum.
Het is tijd om meer details toe te voegen! Maak een vorm door het onderste deel van de onderlip over te steken om de lip donkerder te maken. Snijd het niet-benodigde deel af met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M) en vul de vorm met een licht verloop van wit naar donkerrood, schakel de Overvloeimodus naar Multuply. Teken een gerimpelde lijn over de onderlip, waardoor een hoogtepunt ontstaat. Voeg nog een paar gerimpelde lijnen toe op de lippen, zodat ze glad en glanzend zijn. Gebruik de Schermmengmodus voor heldere hoogtepunten.
Het laatste maar niet het minste wat je met de lippen kunt doen, is een wazig hoogtepunt toevoegen naast de hoek van de lip en de tweede aan de andere kant van haar mond. Maak tot slot de lippen meer dimensionaal door een lichte schaduw onder de onderlip te plaatsen.
Hier is de algehele blik van de Maleficent op deze stap:
Laten we verder gaan met haar huid en kroon.
Aangezien ons portret cartoon en gestileerd is, zullen we haar botten niet te scherp maken om het gezicht niet te dun te maken en de dollish-look te behouden. We voegen in plaats daarvan een tedere blush toe. Teken een cirkel en verberg deze in de Knipmasker, gebruikmakend van de kopie van de basisvorm van het hoofd. Vul het met de radiale gradiënt, vul het midden met lichtroze kleur en het buitenste gedeelte met witte kleur. Zet de vorm op Vermenigvuldig de mengmodus. Voeg wat blos toe aan haar tweede wang.
Voeg nog een cirkel toe over het midden van het voorhoofd van Maleficent om haar hoofd meer bolvormig te maken. Gebruik de Schermmengmodus om het hele gebied te belichten.
Laten we beginnen met het renderen van de hoofdtooi. Ga zoals eerder naar Overzichtsmodus (Control-Y) en begin met het traceren van je schets van het middelste gedeelte. Keer terug naar de normale modus en controleer het resultaat. Donkerblauwe kleuren toepassen op gemaakte vormen.
Nu moeten we een sprankelende textuur creëren voor een beetje chic. Maak een kleine witte cirkel en sleep deze naar de Symbolenpaneel, een maken Filmclip met standaardinstellingen. Gebruik de Symbool spuitgereedschap (Shift-S) om de cirkels over de hoed te verspreiden. Maak de cirkels groter in het midden en kleiner aan de randen door ze te bewerken met Symbol Sizer Tool, die je kunt vinden in hetzelfde drop-down menu als de Symbool spuitgereedschap (Shift-S). Klik op de objecten wanneer u uw symbolen groter wilt maken; en houden de alt toets en Klik wanneer je ze kleiner moet maken.
Tenslotte, Object> Uiterlijk uitbreiden van de gecreëerde textuur en plaats deze in de Knipmasker.
Ga naar Knipmasker en vul de cirkels met een donkerblauwe kleur, schakel ze over naar Scherm modus en het verlagen van de ondoorzichtigheid naar beneden 60% zodat de overlappende delen van de cirkels zichtbaar worden.
Keer terug naar de normale modus en voeg een paar scherpgerande vormen aan beide zijden van de hoofdtooi toe, waardoor de illusie ontstaat van een opvouwbare stof. Vul ze met een driekleurig donkerblauw verloop en ga naar Scherm modus.
Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-C> Control-F) de textuurgroep en vul deze met donkerblauwe radiale gradiënt, schakel om naar Schermmengmodus en dus het helderder maken.
Begin met het tekenen van een van de hoorns in de Overzichtsmodus.
Bewerk de kleuren zodat de hoorns mooi in het hoofddeksel passen. Maak de inkepingen lichter met behulp van Scherm modus en voeg een vloeiende markering over de hoorn toe, waardoor deze glanst.
Kopieer de gemaakte hoorn en plaats de gereflecteerde kopie op de tweede kant van het hoofd.
Om de hoofdtooi van het gezicht te scheiden, het meer dimensionaal te maken, moeten we er ook een schaduw onder zetten. Hiertoe dupliceert u alle delen van de hoed en Verenigen ze in verkenner, dus combineren ze in een enkele vorm. Plaats deze vorm onder de hoofdtooi en verplaats hem een beetje naar beneden.
Eindelijk, vul de vorm met dezelfde kleur als we hebben onder de onderlip (gebruik de Pipetgereedschap (I) om de kleur en het uiterlijk op te pikken), waardoor een zachte schaduw ontstaat.
Begin met het traceren van de basisvorm van de jurk en voeg een paar delen van het nekstuk toe. Trek de plooien apart van elkaar, zodat we ze anders kunnen inkleuren.
Vorm een halsband bestaande uit drie stukken om haar nek. Vul ze met donkerblauwe lineaire gradiënt. Om de zijdetextuur te benadrukken, dupliceert u elk onderdeel en verwisselt u de Overvloeimodus naar Scherm.
Kleur de plooien volgens het kleurenpalet van de hoofdtooi en breng de Vermenigvuldig de mengmodus naar die vormen die voor de schaduwen staan.
Herschik de vormen zodanig dat sommige delen verborgen zijn achter de kraag en de voorste delen boven het lichaam zijn geplaatst. Vul de basisjurkvorm met de bijpassende donkerblauwe lineaire gradiënt.
Gebruik de Reflect Tool (O) om de objecten over de verticale as te kopiëren en spiegelen, door ze aan de andere kant van het lichaam te plaatsen.
Plaats wat schaduwen van de kraag en het nekstuk op de huid van haar borst en voeg een paar kleine details aan de jurk toe: donkere vouwen in de onderkant en heldere highlights boven de schouders.
We zitten aan onze laatste straat en het enige belangrijke dat nog moet gebeuren is de achtergrond! Maak een Nieuwe laag voor de achtergrond en plaats deze onder alle andere lagen. Maak een rechthoek van a 600 x 800 px grootte met behulp van de Rechthoekgereedschap (M). Vul de rechthoek met een radiaal verloop van heel donkerblauw aan de randen tot grijsachtig donkerblauw in het midden.
Toevoegen Nieuwe vulling in de Verschijning paneel en vul het met een eenvoudige gevlekte textuur, die u kunt vinden in de Swatch Libraries Menu> Patterns> Basic Graphics> Basic Graphics_Textures> USGS 22 Gravel Beach. Stel de Overvloeimodus van dit Vullen naar Scherm.
Selecteer je textuur in de Stalen paneel en ga naar Bewerk de patroonmodus. Selecteer verschillende willekeurige vlekken en vul ze met lichtere blauwe kleuren.
Verlaat de Patroonmodus en merk op hoe sprankelend de achtergrond er nu uitziet.
De donkere achtergrond benadrukt al het hoofdobject; we willen echter meer contrast toevoegen aan haar gezicht en het personage meer opvallen. Voeg voor dit doel enkele smalle geëxtrudeerde vormen toe aan beide delen van haar gezicht en aan de randen van de hoorns. Vul de vormen met een lineair verloop van zwart naar grijsachtig blauw en schakel over naar Schermmengmodus, een zachte highlight creëren.
Selecteer alle delen van Maleficent, groepeer ze en maak een kopie. Plaats de kopie boven alle andere objecten en Verenigen het in verkenner, een vlak silhouet creëren.
Plaats het gemaakte silhouet onder het karakter en vul het met donkerblauwe kleur. Schakel over Overvloeimodus naar Scherm, het zichtbaar maken boven de achtergrond en de Gaussiaanse vervaging effect, de platte vorm verandert in een mooie gloeiende halo rond Maleficent.
Ons karakter wordt meer merkbaar en valt mooi op boven de achtergrond. Het laatste wat u hier moet doen, is een zacht vignet plaatsen en de hoeken van onze illustratie donkerder maken, zodat het gezicht van het personage het hoofdobject van de compositie wordt. Zet een 600 x 800 px rechthoek boven alle andere objecten op een afzonderlijke laag en vul deze met een lineair verloop van wit in het midden tot inktzwart aan de randen. Schakel over naar Vermenigvuldig de mengmodus om het midden van het vignet transparant te maken.
Gefeliciteerd met het voltooien van dit gestileerde Maleficent-portret! Ik hoop dat je een aantal nuttige technieken hebt gevonden in het werken met zachte wazige vormen en texturen. Blijf tekenen en nieuwe kunst maken!