Welkom bij de derde zelfstudie in de reeks 'Een reeks pictogrammen voor digitaal schilderen maken'. In deze aflevering maken we een penseelpictogram, compleet met houten palet en verfpoppen. We gebruiken texturen, laagstijlen en een goed gevoel voor verlichting om een leuk uitziend pictogram te maken.
Hieronder staan de vijf pictogrammen die we in deze serie maken. In deze zelfstudie maken we het verfpenseelpictogram.
Kijk naar het voltooide pictogram in deze zelfstudie, die een vleugje realisme en een vleugje plezier combineert. Ze doen allebei nooit pijn!
We hebben twee houtstructuren nodig voor dit pictogram, dus laten we ze downloaden vanuit StockXchng: eerste textuur en tweede textuur. Start Photoshop en maak een nieuw leeg document van 512 pixels bij 512 pixels. Zet de voorgrondkleur op een lichtgele kleur en typ vervolgens P om het gereedschap Pen te selecteren. Zorg ervoor dat de Vormlagen-modus actief is (1a) en teken de omtrek van het palet (1b). Geef het palet van de laag een naam.
Kies in de Pen Tool-opties Aftrekken uit padgebied (2a) en teken een ellips. Het wordt afgetrokken van de hoofdvorm, waardoor een gat ontstaat (2b).
De vorm van het palet is voltooid. Dupliceer de laag en verberg hem dan. We blijven aan de kopie werken. We zijn tevreden met de vorm, zodat we er met de rechtermuisknop op kunnen klikken en Rasteren kunnen kiezen.
Importeer de eerste textuur in het document en plaats deze boven het palet. Schaal het en draai het zodat het iets groter is dan het palet en het graan onder een hoek loopt. Command-klik op het palet om de contour als een selectie te laden en maskeer vervolgens de textuur door op de maskerknop onder aan het palet Lagen (3a) te klikken. Het palet begint er goed uit te zien (3b).
We willen dat de textuur veel lichter is dan wanneer Command + M wordt gebruikt om het Curven-venster te openen. Klik in het midden op de curve en sleep omhoog (4a) om de textuur lichter te maken (4b). Op dit punt wilt u misschien de rotatie aanpassen zoals ik hier deed (4c).
We kunnen nu de twee lagen, "palet" en "textuur" samenvoegen. Selecteer de laag "textuur", klik met de rechtermuisknop op het masker en kies Masker toepassen. Druk vervolgens op Command + E om de laag samen te voegen. Er verschijnt een dialoogvenster met de vraag wat u wilt doen met het masker van het palet. Kies Toepassen. Nu hebben we een enkele laag (5a).
Laten we het palet wat dikte geven door een laagstijl toe te voegen in de Bevel- en reliëflaag. Zorg ervoor dat je een donkerbruine kleur kiest voor de schaduw in plaats van de standaardzwart (5b). Het palet ziet er nu veel beter uit (5c) maar het is nog niet af.
Voeg een verloopoverlay-stijl toe (6a) zodat de bovenkant lichter is (6b). Dupliceer nu de laag en noem de kopie "paletschaduw". Wis alle stijlen. Verplaats de schaduw onder het palet en maak deze een beetje kleiner (6c). Vul het met donkerbruin, zet het op Vermenigvuldigen en verminder de dekking tot 65% (6d). Ga naar Filter> Blur> Gaussian Blur en experimenteer met de waarden totdat de schaduw lijkt op afbeelding 6e.
Laten we de verfpoppen nu toevoegen. Gebruik het gereedschap Pen in de laagmodus Vorm om een paar gekleurde vlekken rond het palet te tekenen (7a). Selecteer de blauwe en voeg een Bevel and Emboss-stijl toe (7b). De verf ziet er nu dik en glanzend uit (7c).
Laten we wat omgevingsreflecties toevoegen door ook een innerlijke gloedstijl toe te voegen (7d). Nu ziet het er realistischer uit (7e). Klik met de rechtermuisknop op de blauwe verflaag in het palet Lagen en kies Laagstijl kopiëren. Klik nu met de rechtermuisknop op de andere verflagen en kies Laagstijl plakken. Verander de instellingen om wat variatie te bereiken (7f).
De paint dollops hebben schaduw nodig. Laten we er een maken voor de blauwe dollop en dan dezelfde workflow toepassen op de anderen. Maak een kopie van de verflaag en zet deze in raster. Vul het met zwart (8a). Pas een 2px Gaussiaans vervagingfilter (8b) toe. Zet de laag op vermenigvuldigen met 60% dekking (8c) en verplaats deze achter en onder de verfkwast. Afbeelding 8d toont het resultaat voor alle verfkleuren. Merk op hoe de schaduwen kort, wazig en afwisselend transparant zijn. Bij deze resolutie is enige variatie altijd aan te raden.
Laten we nu teruggaan naar het palet omdat ik er niet tevreden mee ben. Het is te gepolijst! Ga naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen en gebruik de instellingen in afbeelding 9a om een fijne korrel aan de textuur toe te voegen. Nu is het afgelopen (9b). Groepeer alle lagen samen als "PALETTE" en verberg ze.
Laten we het penseel nu maken. Teken een lange, dunne ellips door het midden van het canvas. Gebruik het gereedschap Pen (en zet de vorm om in raster zodra u er tevreden mee bent) of met het elliptische selectiegereedschap (M). Vul de ellips met een subtiel roodachtig bruin verloop. Maak de linkerkant donkerder (10a). Dit is natuurlijk het handvat van de borstel. Aangezien het afgerond is, moeten we een markering over de lengte toevoegen. Maak een kopie van de laag en schaal deze horizontaal (10b). Stel het in op de blending modus (10c).
Het handvat is aan beide uiteinden taps, dus we moeten ervoor zorgen dat de markering zich aan die vorm aanpast. Druk op Command + T om Vrije transformatie te selecteren, klik met de rechtermuisknop op de markering direct op het canvas en kies Verdraaien. Kies in de optiebalk bovenaan het venster deze instellingen: Arc, schakel de as-chooser in en stel Bend in op -5 (11a). Het hoogtepunt buigt nu naar rechts (11b). Dupliceer de laag een paar keer en voeg vervolgens alle kopieën samen. Hierdoor wordt de markering sterker (11c). Een 2px Gaussiaans vervagen toepassen (11d).
Het is tijd om een houtstructuur aan de borstel toe te voegen. Sleep de tweede gedownloade textuur naar het document en schaal deze naar het handvat (12a). Maskeer de textuur aan het handvat (12b). Pas het masker toe en voeg de textuur samen. Het resultaat is leuk maar te donker (12c). Zet met Command + L levels en sleep de rechter schuifregelaar naar links totdat het hout licht genoeg is (12d). Pas de markering aan door deze helderder en minder ondoorzichtig te maken (12e en 12f).
Nu moeten we de metalen greep toevoegen waar de borstelharen zijn bevestigd. Trek een zwarte rechthoek ongeveer 3 / 4e langs de hendel (13a). Selecteer met de Elliptical Marquee Tool de bovenste rand en verwijder een halve ellips (13b). Maak nu een nieuwe selectie aan de onderkant en vul deze met zwart (13c). Het resultaat wordt getoond in afbeelding 13d.
Pas de lengte van de metalen greep aan als dat nodig is. Gebruik een horizontale verloopoverlay om reflecties op metaal te simuleren, gebruik de kleuren die worden weergegeven in afbeelding 14a. Maak nu een kopie van de grip, verplaats deze achter het origineel en duw deze een paar pixels omhoog. Command-klik op de greep en wis de selectie uit de kopie (14b). Voeg nu een slagschaduw toe die naar beneden wijst (14c). Het resultaat is een kleine ingesprongen ring (14d). Maak een paar kopieën en verspreid ze over de metalen greep. Als je klaar bent, voeg je alle lagen samen (14e).
Laten we nu de borstelharen maken. Gum het onderste deel van het handvat weg, of maskeer het gewoon (15a). Teken de omtrek van de borstelharen met het gereedschap Pen in de Shape-laagmodus (15b). Rasteer de vorm wanneer u er tevreden mee bent en noem deze "borstels".
Selecteer op een nieuwe laag een dunne horizontale streep (16a), druk op D om de standaard zwart-witte kleuren te laden en vervolgens Alt + Backspace om de selectie met zwart te vullen. Ga naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen en kies de instellingen die worden weergegeven in afbeelding 16b. Activeer Transparantie behouden voor de laag (16c) en ga naar Filter> Pixel> Mozaïek en kies een celgrootte van 5 (16d). Nu is de strip gevuld met willekeurige grijstintpixels (16e).
Typ Command + U om het venster Kleurtoon / verzadiging te openen. Activeer Inkleuren en verplaats de schuifregelaars (17a) totdat de strook bruin wordt (17b). Rek de laag verticaal uit (17c) en plet het horizontaal (17d). Kopieer het een paar keer horizontaal totdat het de borstelharen bedekt (17e).
Verklein de dekking tijdelijk, zodat u de omtrek van de borstelharen kunt zien. Activeer Vrije transformatie (Command + T) en selecteer Warp in het snelmenu (18a). Bewerk de punten totdat de verticale lijnen overeenkomen met de vorm van de borstelharen onderaan (18b). Als je klaar bent breng je de dekking terug naar 100%. Houd Alt ingedrukt en klik tussen de twee lagen om de lijnen met de borstelomtrek te maskeren en de twee lagen samen te voegen (18c). Groepeer de borstelharen, het handvat en de metalen greep samen als "BORSTEL" (18d).
Laten we nu het palet samenstellen en in de definitieve weergave penseelen. Plet het palet verticaal en verplaats het naar de onderkant van het canvas. Draai de borstel 45 graden tegen de klok in (19). Laten we de opname bekijken. Het licht komt van de bovenkant van het palet, de verfpoppen en het handvat van de borstel en de metalen greep worden dienovereenkomstig verlicht. De borstelharen zijn dat echter niet. Laten we dat onmiddellijk corrigeren.
Selecteer het gereedschap Branden (O) en stel het in zoals in afbeelding 20a. Verf de basis en de onderkant van de borstelharen om ze donkerder te maken (20b). Selecteer nu het Dodge Tool (O), stel het in zoals in afbeelding 20c en beschilder een hoogtepunt over het midden van de borstelharen, waar het licht valt (20d).
Leg op een nieuwe laag wat blauwe verf op de borstel met het gereedschap Pen (P) en plaats de blauwe verfkwast direct onder de borstelharen. Nu lijkt het erop dat we de borstel net in de blauwe verf hebben gedoopt (21a). Breng Schuine rand en reliëf aan op de verf op de borstel (21b) zodat deze overeenkomt met de verlichting (21c). De borstel is klaar, dus we kunnen alle lagen samenvoegen.
Het laatste dat je moet toevoegen, is de schaduw van de penseel in het palet. Dupliceer de penseel en maak de kopie zwart (22a). Verplaats het onder de borstel en pas de vorm aan zodat het vlak over het palet ligt. Hiertoe voert u Vrije transformatie (Command + T) in en gebruikt u een combinatie van Skew en Distort, beide toegankelijk via het snelmenu (22b). Maskeer de schaduw met het palet (22c). Schaduwen worden over het algemeen ingesteld op de vermenigvuldigingsmodus Vermenigvuldigen en hun dekkracht varieert van 40% tot 70%. Kies deze keer 40% om de schaduw subtiel te houden (22d).
Laten we nu een 3px Gaussiaans vervagen toepassen op de schaduw (23a). Typ Q om de snelmaskermodus te openen. Schilder een zwart-wit verloop van de linkerbovenhoek naar de rechterbenedenhoek. Je ziet een rood verloop vervagen: dat is het gedeelte dat wordt gemaskeerd (23b). Druk nogmaals op Q om de snelmaskermodus af te sluiten en het verloop wordt nu een selectie. Pas het toe als een masker op de schaduw. Zoals je kunt zien verdwijnt de schaduw nu weg van de punt van de borstel (23c). Het pictogram is voltooid.
Dit was de derde aflevering in de reeks 'Een reeks pictogrammen voor digitaal schilderen maken'. We gebruikten texturen, vectorvormen, laagstijlen, filters en penselen: een goed afgeronde workflow die gebruik maakt van de vele gereedschappen van Photoshop. Tot de volgende keer, wanneer we een digitaal tabletpictogram maken, veel plezier met schilderen!