Ik moet eerlijk zijn, ik heb een hele slechte, zoete tand. Dus toen ik je vorige maand liet zien hoe je een smakelijk cupcake-pictogram kunt maken in Adobe Illustrator, inspireerde het me je om een ander taartpictogram in dezelfde stijl te maken.
Ik moet eerlijk zijn, ik heb een hele slechte, zoete tand. Dus toen ik je vorige maand liet zien hoe je een smakelijk cupcake-pictogram kunt maken in Adobe Illustrator, inspireerde het me je om een ander taartpictogram in dezelfde stijl te maken.
In de tutorial van vandaag laat ik je zien hoe je een plakje cake-pictogram kunt maken in Illustrator. Het gaat een vooraf bepaalde stijl aannemen om een onderdeel te worden van een icon set met gebakken waren. Dus laten we beginnen.
Om te beginnen is het tijd om wat onderzoek te doen. Omdat ik een eerder gevestigde stijl wil gebruiken, moet ik kijken welke elementen mogelijk in dit project kunnen worden gebruikt. Als u de zelfstudie bekijkt, kunt u het volgende aannemen:
Deze factoren kunnen op alles worden toegepast als ik de stijl wilde repliceren. Het zijn generieke details voor zaken als de lijntekeningen, de arcering, de hoek / perspectief.
Om te beginnen moet ik mijn 3D-model bouwen. De eerste gedachte voor mij was om een gebogen driehoek te maken en deze te gebruiken, maar we hebben een dwarsdoorsnede van de cakeplak nodig, geen bovenaanzicht van de cake.
Ik ga het gereedschap Afgeronde rechthoek gebruiken om een lange vorm te maken en het vervolgens te dupliceren en mijn pijltoetsen gebruiken om het naar beneden te duwen. We kunnen onze eigen jam / jam in de cakeplak maken, dus hiervoor hebben we geen gids nodig. Gebruik verschillende kleuren voor de rechthoeken, omdat dit gemakkelijker te traceren is als het gaat om het maken van de lijntekeningen. Als u klaar bent, groepeert u uw twee vormen (Ctrl + G).
Ga met je groep geselecteerd naar Effecten> 3D> Revolve. Ik heb de instellingen die voor de cupcake worden gebruikt, op onze groep toegepast en we blijven zitten met wat eruit ziet als een hele taart. Dit komt omdat de draaihoek is ingesteld op 360 graden. We willen gewoon een stukje!
Dus ik heb de draaifunctie veranderd naar 45 graden. Ik heb ook de Y-ashoek gewijzigd in -15 graden. Zolang de X- en Z-assen zijn vastgesteld op respectievelijk -20 en 0, is het prima om het segment op de Y-as te roteren.
Ik ga een kers maken die in room is gefixeerd voor bovenop onze plak cake. Om de benodigde vormen te maken, ga ik de Ellipse Tool (L) gebruiken om eerst de kers te tekenen en dan een afgeronde rechthoek voor de crème te tekenen. Ik heb toen een gewone rechthoek (M) en een Pathfinder> min-voorzijde gebruikt om de linker helft van de kers en room te verwijderen. Als afsluiter heb ik de vormen gegroepeerd (Ctrl + G).
Nadat je je kers en room hebt gemaakt, kun je het 3D Revolve-effect toepassen. Ik heb het dan bovenop het plakje cake gelegd.
Nu je je plak cake en decoratie in 3D hebt, kun je nu Object> Uitbreiden. Dit verandert het van basisvormen waarop een effect is toegepast, tot een selectie van complexe vormen. Ik doe dit omdat ik de Smart Guides (Ctrl + U) ten volle zal benutten, omdat mijn lijntekeningen zo dicht mogelijk bij de gids worden gehouden. Vervolgens heb ik een wit opgevulde rechthoek (M) geplaatst op 50% dekking boven de hulplijnen, zodat de kleuren niet zo sterk zijn en ik mijn lijnillustraties duidelijker kan zien.
Laten we beginnen met het tekenen van de lijntekeningen. Ik ga eenvoudig beginnen en de kers tekenen. Ik ga een gelijkmatige cirkel tekenen met het ellipsgereedschap (L) en gebruik dan het gereedschap Direct selecteren (A) om het onderste punt een tandje naar boven te brengen en trek vervolgens de handgrepen aan de zijkant iets naar beneden om de vorm te krijgen zoals hieronder getoond.
Ik heb daarna een afgeronde vorm eronder getekend met de Pen Tool (P). Nu deze vormen hun eigen elementen zijn, hebben ze een slagkracht van 3pt.
Voor de eigenlijke cake heb ik eerst de hele wig met de Pen Tool (P) getrokken en daarna ruwweg een hobbelige vorm getekend voor het jam / jamcentrum.
Omdat de vulling met jelly / jam een kleiner detail is van de hele cake, heb ik de lijndikte gewijzigd in 0.75pt en een lijn toegevoegd voor de rand van de cake. Omdat de vulling de randen van de algemene vorm van de cake overlapt, heb ik aan weerszijden twee extra lijnen getekend met een 3pt slaggewicht om te compenseren.
Het plan is om met behulp van Live Paint de delen van de cake te kleuren en vervolgens de opties in het deelvenster Uiterlijk te gebruiken om de schaduweffecten binnenste gloedeffect te produceren. Met dit in gedachten, moet ik de bovenste en onderste stukjes cake met een lijn splitsen, zodat ze worden behandeld als twee vormen en niet als één. Deze lijn wordt bedekt door de vulling met jelly / jam, zoals hieronder weergegeven.
Voor kleureninspiratie ben ik gaan kijken naar de Swatch-bibliotheken die beschikbaar zijn in Illustrator. Ga naar het drilldown-menu in het deelvenster Swatch> Open Swatch-bibliotheek> Eten> Ice Cream en ik heb het monster met bananensplitsing gebruikt. Klik op de map links ervan om deze aan uw Swatch-paneel toe te voegen.
Ik heb vervolgens de Live Paint Bucket (K) op de werkelijke cakeplak gebruikt en vervolgens de rest handmatig ingevuld.
Ik wil toegang tot de vormen van de cakeplak, dus selecteer de Live Paint Group en ga naar Object> Uitbreiden en vink de optie "Lijn" uit. We willen de slagen intact houden. Klik eenmaal op OK als u klaar bent.
Wanneer u een analyse uitvoert naar de groep die de groep Actieve verf was, ziet u dat er twee groepen in de groep zitten ... een die alleen uw lijntekeningen is, de andere de vullingen. Het zijn de vullingen die we willen wijzigen.
Selecteer de twee rechthoeken voor de binnenkant van de cake en geef ze vijf slagen die binnenin zijn uitgelijnd. Stel de slaggewichten in van 1pt tot 5pt en stel ze in op mengmodus vermenigvuldigen, dekking 100%. Ze moeten dezelfde streekkleur hebben als de vulkleur om de stijl van de cupcake te behouden.
Ik heb een variatie aan de taart toegevoegd om meer details te geven. Ik heb eerst een nieuwe vulling toegepast met het patroon "USGS 22 Gravel Beach", waartoe je toegang hebt via Open Swatch Library> Patronen> Basisafbeeldingen> Basisafbeeldingen_Texturen. Dit is ingesteld op Mengmodus Vermenigvuldigen, Dekking 30%.
Ik heb toen kleuren uit onze Banana Split-staal gebruikt om een lineair verloop te maken en dat toegepast op 90 graden. Dit is ingesteld op Mengmodus Vermenigvuldigen, Dekking 50%.
Voor het beleg van de taart herhaal ik hetzelfde proces waarbij ik de uitlijnstrook binnenin gebruik en deze keer gebruik ik het patroon "Golven glad" ingesteld op het mengmodusscherm, dekking 50%.
Voor de kers en glazuur heb ik net een iets donkerdere streek gebruikt maar nog steeds hetzelfde proces als hiervoor.
Voor de jam / jam ben ik zoals gewoonlijk begonnen met de Align Stroke Inside.
Ik heb echter een vulling onder de arcering toegevoegd met een verloop om de vulling er uit te laten zien alsof hij het licht opvangt. Ik heb me aan de kleuren van het palet "Banana Split" gehouden, dus ik blijf consequent.
De kers op de cupcake had een glans die het profiel "Width Profile 4" gebruikte, dus ik heb dit bewaard. Het heeft een crème roze lijnkleur (C = 0, M = 50, Y = 20, K = 0) en 14pt slaggewicht. Ik heb het vervolgens ingesteld op Overvloeimodusscherm, Dekking 50%.
Hoewel ik geen mixpenseel ga gebruiken voor highlights, ga ik het echter gebruiken om variaties in de textuur van de cake te maken. Dus met behulp van de gouden tint in het "Banana Split" -staal, voeg ik een paar korte 1pt slagen toe die op het mengmodusscherm zijn ingesteld, dekking op 50%.
Ik ga de taart afmaken door een beetje diepte aan de fondant icing toe te voegen door er aan de bovenkant een dunne vorm aan toe te voegen. Ik heb een effect toegevoegd aan de vulling genaamd Offsetpad en stel de waarde in op -1.
Ik heb de lijntekeningen aan de onderkant van de taart aangepast om de gouden tinten van de binnenkant van de cake weer te geven. Ik heb dit gedaan door met de Direct Selection Tool (A) de lijntekening onder aan de algehele wiggenvorm te selecteren ...
... en vervolgens kopiëren (Ctrl + C) en plakken op de voorgrond (Ctrl + F) en het een gouden tint geven. Voor het vullen van jelly / jam moet je naar de paneelinstellingen van het uiterlijk gaan om de lijnkleur te wijzigen. Vergeet niet dat je ook de kleur van de lijnen van de twee lijnen aan weerszijden van de vulvorm van gelei / jam moet veranderen!
Als een andere decoratie, ga ik een kaars toevoegen aan het glazuur. Ik ga een halve afgeronde rechthoek en rechthoek (M) gebruiken als basis voor een gids. Vergeet niet dezelfde 3D Revolve-instellingen te gebruiken.
Ik heb het vervolgens op de taart gelegd en Object> uitgebreid.
Ik heb de uitgebreide handleiding gebruikt om vormen voor de kaars te maken met behulp van de afgeronde rechthoek, het ovaalgereedschap (L) en het pengereedschap (P). Houden consistent om 3pt slag te gebruiken Gewicht rond het hoofdelement en 0.75pt slaggewicht voor de detaillering.
Ik ga profiteren van de instellingen in het uiterlijk van het paneel die al zijn ingesteld voor fondant-topping en de vulling van jelly / jam. Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om fondant-topping te selecteren. Ga naar het tabblad Grafische stijlen en klik op Nieuwe grafische stijl.
Ik heb de fondant-topping op de basis van de kaars aangebracht en heb het patroon verborgen en voor de kaars heb ik de vulling van de jelly / jam aangebracht en de richting van het verloop veranderd.
De lont van de kaars is slechts een 2pt lijn van de lijn van het gewicht bruin met ronde kapjes, getekend met het gereedschap Pen (P).
Voor de vlam heb ik de Align Stroke Inside-methode gebruikt met sinaasappels en geel, zoals hieronder wordt getoond.
En maakte het vervolgens af door een oranje tot geel transparant radiaal verloop in een ellips (L) achter de vlam te plaatsen.
Ik hoop dat je de handleiding van vandaag over het maken van een taartschijfpictogram hebt genoten. Houd je ogen open voor een premium pack vol pictogrammen met bakkerijthema's in dezelfde stijl!