In deze tutorial leer je hoe je een personage kunt maken dat een leven lang meegaat. We leren de functies die de verschillende levensfasen van een personage definiëren. We zullen kijken naar actielijnen, vormen en kenmerken die definiëren: jeugd, tiener, volwassenheid, volwassenheid en ouderdom.
In ons eerste voorbeeld zien we dat onze actielijn naar achteren buigt, wat de indruk wekt van energie en jeugd.
Naarmate de jaren verstrijken voor ons karakter zal de actielijn in verschillende richtingen gaan, maar omdat de meeste jonge kinderen veel energie hebben, is de actielijn van ons personage echt energiek.
In mijn karakters overdrijf ik die speciale karaktereigenschappen. In het geval van kinderen beschouw ik ze graag als echt mollige en compacte personages ... laten we zeggen dat ik graag de schattigheid van het personage overdrijf.
Er zijn geen slechte kinderen, zelfs als ze kleine herrieschoppers aten, hebben kinderen altijd die onschuldige speciale sfeer. Daarom bestaat dit personage en de meeste van mijn baby-personages uit cirkels en zeer afgeronde vormen.
Zoals ik eerder zei, zijn de basisvormen in ons jonge karakter afgerond, dus de meeste lichaamsdelen worden mollig. Merk op dat het hoofd erg groot is, bijna de helft van het lichaam, kinderen hebben grote hoofden ... maar we gaan dit overdrijven. Een mollig groot hoofdpersonage zal er altijd schattig uitzien ... vertrouw me!
Nogmaals met dezelfde theorie, zullen afgeronde vormen op het gezicht van kinderen verschijnen.
In de tienerjaren buigt onze actielijn iets meer naar voren, de reden is de leeftijd, naarmate het personage ouder wordt, wordt de actielijn ouder en ook moe.
Aangezien ons karakter een jonge dame werd, moet haar lichaamsvorm veranderen, maar let op dat het hoofd nog steeds een cirkel is. Ze is nog steeds een kind in ontwikkeling, een combinatie van een vrouw en een kind. Dat is de reden waarom het lichaam niet langer is samengesteld door afgeronde vormen en een enigszins uitgesproken heup heeft, hoewel het hoofd nog steeds een afgeronde vorm heeft.
Zoals ik eerder al zei, moeten we hier een kinder- / vrouwencombo doen, dus laat me wat uitleg geven over de compositie.
Als we tieners zijn, maken we een zeer dramatische verandering in ons uiterlijk en alle babyvet verdwijnt van de ene op de andere dag. Ik maak deze verandering altijd opmerkelijk.
Nu ons karakter een volwassen vrouw is, zijn er veel veranderingen in haar lichaam.
De actielijn gaat nu in zeer onregelmatige richtingen. Dit omdat ze veel bochten heeft en zelfs stoer ze gewoon staat, ze moet er sexy uitzien.
Nu zijn alle vormen in ons karakter meestal puntig, wat betekent dat ze nu volledig in de volwassenheid is. Niet dat ze niet langer onschuldig is, de structuur van het personage moet dit geven uitstraling. De belangrijkste van deze vorm is de heup, we moeten nu een zeer uitgesproken heup doen om op haar vrouwelijkheid te lijken.
Zoals ik al eerder zei, in deze fase is het lichaam volledig ontwikkeld, en ook al zijn er niet veel veranderingen ten opzichte van de tienerjaren, de bestaande zijn overdrevener.
Nu hebben we het gezicht van een vrouw met puntige ogen, neus, wang en kin. Als je verleden hoofden vergelijkt, zul je deze veranderingen opmerken en hoe ze het personage ouder doen lijken.
Naarmate we de laatste fases bereiken, beginnen sommige van de voorbije kenmerken te vervagen.
Deze lijn begint voorwaarts te gaan, net als moe zijn.
Het is in wezen dezelfde structuur als in het vorige voorbeeld, het enige verschil in volwassenheid is dat haar houding er meer respectvol uitziet en sommige van haar jeugdige kwaliteiten beginnen te vervagen, zoals haar heupen.
In onze laatste fase van ons karakter zijn er enkele interessante veranderingen, in dit voorbeeld proberen we ons karakter vermoeid en een soort van onschuldig en zoet weer te laten lijken.
Op oudere leeftijd zien we nu dat de actielijn moe is en volledig naar voren buigt.
We zien nu dat de vorm van het lichaam niet langer bochtig is en dat al haar jeugdkenmerken verdwenen zijn. Het lijkt meer op haar tienerjaren, alleen maar meer dik.
Aangezien we proberen dit personage er enigszins moe uit te laten zien, refereren we aan de zwaartekracht, wat er ooit was, het moet naar beneden komen.
Nu hebben we volledig gesloten ogen die lijken op hoe moe ons karakter is, ook voegen we wat rimpels rond haar ogen toe, en houden we dezelfde aan haar mond. De ogen op haar ogen doen haar ouder lijken, ook de op haar kin is meer zichtbaar.
Uiteindelijk wordt haar kin volledig opnieuw afgerond.
Deze mix van afgeronde en puntige voorwerpen geeft ons de indruk dat ons karakter een lieve, maar zeer ervaren persoon is.
Ik hoop dat deze tutorial je helpt om personages te maken die een leven lang duren.