Ga van dag naar nacht met een strandtafereel in Adobe Illustrator

In de tutorial van vandaag laat ik je zien hoe je een illustratie van strand en duinen maakt in Adobe Illustrator. Ik zal je laten zien hoe je een dag- en een nachtversie kunt doen door een paar elementen om te wisselen. Ik gebruik onderweg hellingen, verstrooiings- en borstelharen, dus laten we maar meteen beginnen!


Stap 1

Beginnend met een referentiebeeld, ga ik Adobe Kuler gebruiken om kleuren te samplen om een ​​uniek palet te maken. Klik op Maken> Uit een afbeelding en upload vervolgens uw referentiebeeld. Je kunt een stemming selecteren uit de opties aan de linkerkant, maar in dit geval gebruik ik de optie Aangepast. Ik heb twee kleuren uit de lucht geproefd, twee uit het zand en een uit het duingras. Vul de titel en labels in en klik vervolgens op Opslaan.

Zodra u dit hebt gedaan, kunt u het kleurenschema downloaden als een Adobe Swatch Exchange-bestand. Als u de exacte kleuren wilt gebruiken die ik in deze zelfstudie heb gebruikt, kunt u deze downloaden door naar Adobe Kuler te gaan. U moet inloggen om het bestand te downloaden.


Stap 2

Maak een nieuw document. Ga in het deelvenster Swatch naar het vervolgkeuzemenu en selecteer Swatch-bibliotheek openen> Andere bibliotheek. Zoek uw Adobe Swatch Exchange-bestand en u krijgt een extra paneel. Als u op het mappictogram links van de staal klikt, wordt het automatisch toegevoegd aan uw Swatch-venster. U kunt vervolgens het venster "Strand en duinen" sluiten.

Ik ga alleen deze vijf kleuren gebruiken voor dit deel van de tutorial. Ik noem ze blauw, lichtblauw, groen, licht zand en zand (van links naar rechts).


Stap 3

Voor de hemel ga ik een rechthoek (M) tekenen die mijn tekengebied zal omvatten. Maak een lichtblauw tot blauw radiaal verloop en gebruik dan het gereedschap Verloop (G) om het te positioneren en vorm het rond de middenlinks van de vorm.


Stap 4

Met de Pen Tool (P) heb ik verschillende zandduinen getekend. Ik heb ze vlak onder het tekengebied gebracht, maar bovenaan heb ik alle vormen een lichte golf gegeven. Vul elk van de vormen met hetzelfde zand tot licht zand om lineair verloop te schuren ingesteld op een hoek van 90 graden.


Stap 5

Laten we wat eenvoudig duingras tekenen. Als u regelmatig van het strand bent, weet u dat de typische strandduinplantage vol is met lang stekelig gras. Dus laten we beginnen met het tekenen van een even cirkel door Alt + Shift ingedrukt te houden en naar buiten te slepen met de Ellips-tool (L). Vul het met een radiaal verloop van groen naar zand.

Ga naar Effecten> Vervormen & transformeren> Opruwen en pas de instellingen toe zoals hieronder weergegeven. Klik eenmaal op OK om je stekelige ronde vorm te maken.


Stap 6

Om meerdere planten te maken, moeten we de cirkel dupliceren en draaien en het formaat wijzigen met behulp van het gereedschap Vrije transformatie (E). Zoals je ziet, vallen de zandtoppen van de planten meer op als ze overlappen op elkaar.

Dupliceer de cirkels nog verder en overlapt ze op de oorspronkelijke planten, stel deze keer de nieuwe duplicaten in op Mengmodus Vermenigvuldigen, Dekking 50%. Groepeer elke reeks cirkels eenmaal gereed (Ctrl + G).


Stap 7

Plaats de planten achter de relevante duinen en op de top van de voortuin als u dat wilt. Vergeet niet om planten te roteren met de Free Transform Tool (E).


Stap 8

Nu om wat textuur aan het zand toe te voegen. Gebruik de ellipstool (L) om verschillende even cirkels van verschillende groottes te maken en met zand, licht zand en groene vullingen. Groepeer ze samen nadat ze zijn voltooid (Ctrl + G).

Klik in het deelvenster Penselen op Nieuw penseel> Strooipenseel en gebruik de onderstaande opties.


Stap 9

Gebruik het gereedschap Lijnsegment (\) om horizontale lijnen langs de bodem van het strand te tekenen met de scatterpenseel. Zet deze lijnen op Blending Mode Lighten, Dekking 50%.

Gebruik het gereedschap Penseel (B) en de spreidingsborstel, teken enkele lijnen over de top en stel deze in op vermengingsmodus vermenigvuldigen, dekking 25%.


Stap 10

Controleer je penseelpaneel op de borstel "Filbert" -haar. Als je het nog niet hebt, kun je het openen door naar Open Penseelbibliotheek> Bristle Brush> Bristle Brush Library> Filbert te gaan.

Teken over de duinen en planten met dit borstelpenseel en een zandstreekkleur, ingesteld op Lijndikte 3pt. Deze streken worden gemaakt met de Paintbrush Tool (B) en zijn ingesteld op Blending Mode Multiply, Opacity 10%.


Stap 11

Terug in het deelvenster Penseel klikt u op Nieuw penseel> Penseel en gebruikt u de onderstaande opties om een ​​rond ventilatorpenseel voor de wolken te maken.

Gebruik het lichte zand als lijnkleur en teken een aantal rommelige slagen met de Paintbrush Tool (B) om een ​​paar pluizige wolken te creëren. Ik kom uit het Verenigd Koninkrijk, we zijn gewend aan wolken op een zomerse dag! Zet deze lijnen op Blending Modus Scherm, Dekking 50% en Groepeer ze dan samen (Ctrl + G) en zet de groep op Laagdekking 80%.


Stap 12

Maak een transparant radiaal verloop met de zandkleur. Teken cirkels met het ellipsgereedschap (L) aan de onderkant van duinplanten die zich niet achter zandduinvormen verbergen en ook een cirkel aan de onderkant van het strand. Deze moeten worden ingesteld op Mengmodus Vermenigvuldigen, Dekking 75%. Stel je voor dat dit vochtige stukken zand zijn.


Stap 13

Ik ga wat water toevoegen aan de kust, dus met de Pen Tool (P) een vorm tekenen met een golftop over de bodem van je strand. Zorg ervoor dat dit alleen het gebied bedekt met textuur en het zand donkerder is.

Ik heb vervolgens de onderstaande paneelinstellingen van Uiterlijk voor het water toegepast. Ik heb de Sand Texture Scatter-borstel gebruikt en deze op Stroke Weight 0.5pt ingesteld om een ​​zeeschuimeffect te creëren. Gebruik dezelfde instellingen om een ​​extra vorm over het water te creëren. Dit zal helpen bij het effect van golven over het strand.


Stap 14

Trek met de Clouds Bristle Brush over de rand van het water met de lichte zandkleur. Zet deze lijnen op Blending Mode Screen, Opacity 20%.


Stap 15

Nu je klaar bent met je strandscène overdag, zullen we het afmaken met de Artboard Tool (Shift + O) om de parameters van het tekengebied in te stellen.


Stap 16

Om de scène in een nachtelijke tijd te veranderen, is het snel en gemakkelijk te doen. Ik ga de functie Recolor Artwork gebruiken om dit te bereiken. Selecteer Al uw strandelementen (Ctrl + A) en ga vervolgens naar Illustratie opnieuw kleuren. Ga dan naar het tabblad Bewerken.

Je kunt dan rond de gekleurde pinnen bewegen om de nieuwe kleuren te krijgen die je wilt gebruiken. Ik heb het kleurenwiel donkerder gemaakt om me meer nachtkleuren te geven en vervolgens rond de pinnen bewogen om het gewenste kleurenschema te krijgen. Als je klaar bent, klik je op OK.


Stap 17

Terwijl de vormen nog steeds zijn geselecteerd, klikt u in het deelvenster Swatch op het drill-downmenu en selecteert u 'Geselecteerde kleuren toevoegen'. Dit doet precies wat het zegt en voegt de kleuren van uw illustratie toe aan het deelvenster Swatch. Ik heb vervolgens de vijf belangrijkste kleuren geselecteerd en een nieuwe kleurgroep gemaakt. Je merkt het ook, dankzij het gebruik van Recolor Artwork, heb je een nieuwe Scatter Brush met je nieuwe kleurenschema!


Stap 18

Laten we een verklikkerbord toevoegen dat we naar een scène in de nacht kijken door enkele sterren toe te voegen. Ik heb deze gemaakt door een transparant radiaal verloop te gebruiken met het lichtblauwe tot zand tot lichtblauwe binnen een reeks cirkels gemaakt door het Ellipse Tool (L).


Stap 19

Om het af te maken, voeg ik een rechthoek toe over de top van de hemel met de nieuwe groene tint en stel deze in op mengmodus vermenigvuldigen, dekking 55%.


Conclusie

Ik hoop dat je de tutorial van vandaag leuk vond en het heeft je een aantal ideeën gegeven over hoe je van dag naar nacht kunt veranderen met heel weinig moeite!