In deze tutorial laat ik je zien hoe je een bewolkte dag kunt veranderen in een verbluffend dramatische scène met zonlicht dat door de wolken breekt. Deze techniek kan ook voor andere toepassingen worden gebruikt. Ik kwam er oorspronkelijk mee op de proppen toen ik schachten van licht moest maken die door een bomenkroon kwamen. Het beste deel van deze techniek is dat de stralen worden gemaakt op basis van de werkelijke beelden zodat ze er heel realistisch uitzien. Laten we beginnen…
Dit is de foto waarmee we werken
En hier is wat we produceren (Klik op de afbeelding voor een grotere versie)
Dupliceer de achtergrondfotolaag door deze naar het pictogram Nieuwe laag onderaan het lagenpalet te slepen. Noem maar op 'Light Beam Base'.
Met die laag geselecteerde treffer CMD + M (of CTRL + M op pc) om er een curve op toe te passen. Breng een harde curve aan, zodat we een maximaal contrast hebben in de wolken met kleine gebieden die helemaal wit worden. Ik focus me op het gebied op het bovenste derde deel van het frame, iets naar links. Deze witte gebieden zullen zijn waar onze lichtstralen uit de wolken komen.
Breng nu een gaussiaanse vervaging met 2 pixels aan op die laag ( Filter> Blur> Gaussiaans vervagen ).
Schakel de Light Beam Base-laag uit en selecteer de achtergrondlaag. Selecteer de Veelhoeklasso-tool (L). Stel de Veer tot 50 in de eigenschappenbalk boven aan het scherm.
Trek een losse selectie rond het gebied van de lucht waar de balken vandaan komen door op verschillende punten te klikken. Hier is de selectie die ik heb gemaakt zoals bekeken in Snel masker modus:
Maak een nieuw Curven aanpassingslaag net boven de achtergrondlaag. Onze selectie wordt automatisch toegepast als een laagmasker. Pas een soortgelijke curve toe als degene die we eerder hebben gedaan, maar deze keer willen we deze beperken zodat de schaduwgebieden niet worden beïnvloed. Geef de laag een naam 'Lichtbron'.
Schakel in en selecteer de Light Beam Base-laag. Selecteer de tool Single Row Marquee in de werkbalk. Zoom in op een van de witte delen van de wolken en klik eenmaal in het midden ervan. Hiermee selecteert u een enkele rij pixels in de afbeelding.
Zoom uit, zodat u de hele afbeelding kunt zien. Selecteer de normale Selectiegereedschap. Houd Alt / Option slepen aan de linkerkant van de afbeelding tot aan de linkerkant van het witte gebied om de selectie van die pixels ongedaan te maken. Doe hetzelfde aan de rechterkant. Je moet uiteindelijk eindigen met een selectie van een rij pixels aan de andere kant van het witte gebied, zoals:
Met de 'Light Beam Base' laag geselecteerde hit CMD + J. Hiermee worden de geselecteerde pixels op een nieuwe laag geplaatst. Noem die laag 'Beam 1'.
Schakel de laag 'Light Beam Base' uit. Selecteer de laag 'Ligger 1'. Raken CMD + T om de laag te transformeren. Pak de middelste hendel in de middelste stand en strek deze helemaal naar beneden tot waar de boot zit. Terwijl je de CMD vasthoudt, sleept u dezelfde hendel naar rechts zodat deze net onder de boot zit. Nu terwijl je vasthoudt CMD + SHIFT sleep de linker- en linkerhandvatten naar buiten totdat je een vorm krijgt die je mooi vindt.
Merk op dat het voorbeeld van de vrije transformatie er een beetje gek van kan zijn omdat Photoshop met een enkele rij pixels te maken heeft. Deze techniek wordt pixel-stretching genoemd. Wanneer u de transformatie toepast, ziet deze er goed uit.
Zet de overvloeimodus van de 'Beam 1' laag op Screen in het lagenpalet.
Raken CMD + M om een curve op de laag aan te brengen. Maak de laag donker totdat de lichtbundels beginnen op te duiken.
Voeg een laagmasker toe door op te klikken Breng een laag masker aan knop onderaan het lagenpalet. Selecteer het masker door erop te klikken in het lagenpalet en druk op CMD + M om er een curve op toe te passen. Breng het hoogtepunt naar beneden tot 50%. Druk op OK.
Selecteer de Veelhoeklasso-tool (L) en stel de Veer tot 15 deze keer. Selecteer het midden van de straal helemaal. Hier is wat mijn selectie eruit zag als een snelmasker.
Selecteer het 'Beam 1'-masker en druk op CMD + M om een curve toe te passen. Deze keer breng je het schaduwpunt op 50%. Hierdoor wordt het midden van de straal lichter dan de randen.
Terwijl het masker nog steeds is geselecteerd, druk je op G voor het gereedschap Verloop. Klik linksboven in het scherm op het verloop van het verloop en stel het in op een zwart-wit verloop als het niet al is ingesteld. Stel de gradiëntmodus in op Vermenigvuldigen op de Eigenschappenbalk.
Sleep van de bovenkant van de balk naar de onderkant. Voordat je op iets anders klikt, ga je naar Bewerken> Gradiënt vervagen. Laat het tot ongeveer 50% vervagen. Dit zorgt voor een afzwakking van de straal, maar we gebruiken de Fade-functie zodat deze niet helemaal onderaan verdwijnt.
Selecteer de achtergrondlaag. Selecteer de Eliptical Marquee-tool. Klik en sleep direct op de boot, houd de muisknop ingedrukt en houd ALT vast en maak een smalle ellips aan de onderkant van de balk.
Raken Q om de snelmaskermodus te activeren. Gaan Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en gebruik 5 als straal. Gaan Filter> Blur> Motion Blur en maak de hoek 0 en de afstand 150. Raak aan Q om Quick Mask af te sluiten.
Maak een aanpassingslaag voor curven net boven de achtergrondlaag. Verlicht het water een beetje totdat het lijkt alsof de straal het water raakt.
Ik wil gewoon een beetje contrast toevoegen aan de afbeelding als geheel. Om dat te doen, plaatst u een curve bovenaan het lagenpalet en voegt u gewoon wat contrast toe.
Herhaal stap 3 tot en met 7 zo vaak als u andere witte vlekken in de wolken wilt gebruiken, maar let op de hoeken waarop de balken naar beneden vallen. Ze moeten eruit zien alsof ze allemaal van dezelfde lichtbron komen. Ik heb 3 verschillende stralen gemaakt om mijn afbeelding te maken.
Je kunt een kleurenversie van dit effect zien in de follow-up post - More on Beams of Light, This Time in Color. PSD's voor zowel kleur als zwart-wit zijn beschikbaar in het downloadgebied van Psdtuts + Plus.