Hoe je een Nintendo Switch maakt in Adobe Illustrator

Wat je gaat creëren

Leer hoe je de nieuwe Nintendo Switch kunt maken met behulp van basisvormen en hulpmiddelen in Adobe Illustrator. We gaan plezier hebben!

Vind meer inspiratie voor videogames op GraphicRiver.

1. Hoe een nieuw document te maken

druk op Besturing N om een ​​te maken Nieuw document. Stel de eenheden naar pixels, en ga naar binnen 800 x 600 voor de Breedte en Hoogte van het document. Dan in de gevorderd opties, selecteer RGBScherm (72 ppi), en zorg ervoor dat Haal het vinkje weg de Lijn nieuwe objecten uit met Pixel Grid vakje voordat je klikt OK.

Ga naar de voorkeuren (Controle-K) en ga naar binnen 1 px voor de Toetsenbordincrement. druk op OK.

U kunt de activeren info paneel (Venster> Info) om een ​​voorbeeld te zien van de grootte en de positie van uw vormen. Vergeet niet om de meeteenheid in te stellen pixels van Bewerken> Voorkeuren> Eenheden. Dit zal de snelheid van je werk enorm verhogen.

2. Hoe een Nintendo Switch te creëren

Nu gaan we het lichaam en de basiscomponenten van de Nintendo creëren.

Stap 1

Voor het lichaam, maak een 366 x 220 px rechthoek met de Rechthoekgereedschap (M) en gebruiken # 4D4D4D als de Vullen kleur. set Omgekeerde ronde hoeken met een 10 px Radius van de Transformeren paneel.

Voeg de besturing toe met twee 77 x 220 px rechthoeken; gebruik # 4CC6E8 als de Vullen kleur voor een van hen en # E84C53 voor de andere. Vervolgens rond de hoeken met behulp van Live hoeken met de Direct selectie gereedschap (A).

Stap 2

We zullen voorlopig op het scherm werken, dus maak een 345 x 205 px rechthoek (# 1a1a1a) en rond de hoeken enigszins met de Direct selectie gereedschap (A)

Maak een Kopiëren (Control-C gevolgd door Control-F) en een -1 px offset (Effect> Pad> Offsetpad ... ). Verander de Vullen kleur naar # 333333. Teken vervolgens twee kleine afgeronde rechthoeken, gebruik de Afgeronde rechthoek-tool onder aan het laatste exemplaar en solliciteer Minus voorkant de ... gebruiken verkenner paneel.

Stap 3

Voeg nu een toe 300 x 175 px rechthoek (# 1a1a1a). Voeg vervolgens twee rechthoeken toe (#FFFFFF) en Draaien hen 45 ° de ... gebruiken Roteer gereedschap (R).

Stel de ondoorzichtigheid naar 10% via het menu van de bovenste balk. Met de Shape Builder Tool (Shift-M), knip de resterende vormen door ze samen met de interne afgeronde rechthoek te selecteren.

Stap 4

Laten we nu wat schaduwen en belichting tekenen voor de bedieningselementen. Laten we beginnen met de linker joy-con. Duplicaat tweemaal (Control-C> Control-F) en verplaats het laatste exemplaar 5 px naar boven met behulp van de pijltjestoets op je toetsenbord.

Van toepassing zijn Minus voorkant de ... gebruiken verkenner paneel en het selecteren van de vorige kopie. Verander de kleur van het resterende formulier in # 2CB8DE.

Stap 5

Duplicaat de linker joy-con tweemaal opnieuw (Control-C> Control-F) en verplaats deze keer het laatste exemplaar 5 px naar beneden.

Van toepassing zijn Minus voorkant met de vorige kopie met de verkenner paneel en wijzig de Vullen kleur naar # 6FD2ED.

Stap 6

Herhaal nu dezelfde procedure vanuit stappen 4-5 voor de juiste joy-con. Gebruik voor de onderste schaduw # D93B42 als de Vullen kleur en voor het gebruik van de bovenste rand # E85D63.

Stap 7

Neem nu weer de vorm van de linker joy-con en maak een kopie (Control-C> Control-F). Verwijder de Vullen kleur en set # 333333 zoals Vultreek met een 5 px dikte.

Stap 8

invoeren Isoleermodus door Dubbelklikken het formulier. Neem nu de Pen gereedschap (P) en voeg bovenaan twee knooppunten toe en verwijder vervolgens de rest van de knooppunten en laat een boog over.

Stel de uiteinden van de Beroerte zoals Ronde dop de ... gebruiken Beroerte paneel.

Stap 9

druk op Ontsnappen verlaten Isoleermodus. Duplicaat de beroerte (Control-C> Control-F) (# ACD4A3) en reflecteer het verticaal (klik met de rechtermuisknop > Transformeren> Reflecteren). Plaats de kopie op de andere joy-con.

Plaats beide slagen onder de joy-cons (Object> schikken> naar achtergrond verzenden).

Stap 10

Voeg nu een knop op de console toe door een 32 x 3 px rechthoek (# 1a1a1a). Teken twee kleine rechthoeken (# 333333) en twee kleinere rechthoeken (# 666666) erop met de Rechthoekgereedschap (M), zoals getoond in de afbeelding hieronder.

Groep alles bij elkaar (Controle-G) en plaats deze boven de Nintendo.


Stap 11 

Laten we nu beginnen met het tekenen van de joy-con's knoppen. Maak voor de joystick een 40 x 40 px ellips (# 1a1a1a) met de Ellipse Tool (L), en voeg er nog een toe van 38 x 38 px (# 333333).

Daarna, Duplicaat de laatste ellips tweemaal (Besturing C gevolgd door Controle-F) en verplaats het laatste exemplaar 4 px naar beneden. Solliciteer dan Minus voorkant naar de vorige kopie met de verkenner paneel. Verander de Vullen kleur naar # 4D4D4D.

Stap 12

Selecteer de binnenste ellips, Duplicaat het twee keer (Control-C> Control-F) en schuif het laatste exemplaar naar beneden 15 px. Van toepassing zijn Minus voorkant van de verkenner paneel en gebruik # 363636 als de Vullen kleur.

Maak nu een 30 x 30 px ellips gebruiken # 1a1a1a als de Vullen en Beroerte en een dikte van selecteren 1 px. Plaats het in het midden van de knop en teken vervolgens een lijn op elke hoek met de Pen gereedschap (P).

Maak tot slot een 40 x 40 px ellips (# 000000) met 20% ondoorzichtigheid en plaats deze onderaan de knop (Controle-[).

Stap 13

Groep de hele knop samen (Controle-G) en Duplicaat het (Control-C> Control-F). Plaats beide knoppen zoals weergegeven in de bovenstaande afbeelding.

Stap 14

Teken nu de richtingstoetsen. Maak hiervoor een 17 x 17 px ellips (# 333333). Dan Duplicaat het een paar keer (Control-C gevolgd door Control-F) en ga naar het laatste exemplaar 3 px. Nadien, solliciteer Minus voorkant met de vorige kopie met de verkenner paneel.

Verander de Vullen kleur naar # 4D4D4D. Voeg een ... toe 17 x 17 px ellips (# 000000) met 20% dekking en plaats deze onderaan de knop (Controle-[)

Stap 15

Groep de knop (Controle-G) en Duplicaat het drie keer (Control-C> Control-F). Plaats ze samen, vorm de vorm van een kruis. Groep alles nog een keer (Controle-G).

Teken nu een driehoek (# 4D4D4D) met de Polygoon gereedschap en Duplicaat het (# 000000) (Control-C> Control-F), verplaatsen 1 px omhoog. 

Stap 16

Teken drie driehoeken in de rest van de richtingen en herhaal dezelfde procedure als in de vorige stap. En plaats de knoppen aan de linkerkant joy-con.

Stap 17

Neem de kopieën van de knoppen die we eerder hebben uitgezet en voeg er de letters over toe X, Y, EEN en B de ... gebruiken Type Tool (T), en stel vervolgens de Vullen kleur naar #ABABAB. Plaats de knoppen op de linker joy-con.

U kunt elk willekeurig Sans Serif-lettertype gebruiken.

Stap 18

We gaan twee kleine knoppen maken. Hiertoe maakt u een 12 x 4 px rechthoek (# 333333), Duplicaat het (# 000000), stel de ondoorzichtigheid naar 20%, stuur het terug (Controle-[) en verplaats het naar beneden 1 px.

Maak daarna een 12 x 1 px rechthoek (# 4D4D4D) op de top. Groep de knop (Controle-G) en Duplicaat het (Control-C> Control-F). 

Voeg een ... toe 4 x 12 px rechthoek ( # 333333 ) en een 4 x 1 px rechthoek ( # 4D4D4D ). Voeg vervolgens een toe 4 x 12 px rechthoek (# 000000) met 20% dekking en plaats het aan de achterkant (Controle-[) Groep de tweede knop (Controle-G) en plaats deze zoals getoond in de afbeelding hieronder.

Stap 19

Kopieer een van de richtingknoppen en voeg een toe 12 x 12 px ellips gebruiken # 707070 als de Vullen Beroerte. Neem dan de Star Tool en teken een vijfhoekster en gebruik # 000000 als de Beroerte kleur. Groep de knop samen (Controle-G) en plaats het op de juiste joy-con.

Stap 20

Voeg een andere knop aan de linker joy-con toe met a 12 x 12 px afgeronde rechthoek (# 333333) en stel de straal in op 1 px. Dan Duplicaat het twee keer (Control-C gevolgd door Control-F) en verplaats het laatste exemplaar naar beneden 1 px. Nadien, solliciteer Minus voorkant met de vorige kopie met de verkenner paneel.

Gebruik # 4D4D4D als de Vullen kleur. Duplicaat het (Controle-F), stuur naar achteren (Controle-[) en verplaats het 1 px naar beneden. Verander de Vullen kleur naar # 000000 en stel de ondoorzichtigheid naar 20%.

Voeg ten slotte een toe 7 x 7 px ellips gebruiken # 000000 als de Vullen en Beroerte. Groep de knop samen en plaats deze op de linker joy-con.


3. Een achtergrond maken en details toevoegen

Stap 1

In deze stap maken we een achtergrond met twee 400 x 600 px rechthoeken gebruiken # E84C53 en # 4CC6E8 als de Vullen kleuren. Stuur ze naar de achterkant van het canvas (Controle-[) en plaats één ervan aan de linkerkant en de andere aan de rechterkant.

Stap 2

Voeg nu enkele punten en kruisingen toe met behulp van de Rechthoekgereedschap (M) en Ellipse Tool (L). Gebruik #FFFFFF als de vulkleur. Voeg ten slotte een schaduw toe onder de Nintendo met een 450 x 17 px ellips (# 000000) en stel de ondoorzichtigheid naar 10%.

Gefeliciteerd! Je bent klaar!

En dus hebben we deze leuke Nintendo Switch afgemaakt en nu wou ik dat ik er een in mijn handen had. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond en dat je alles wat je hebt geleerd in praktijk hebt gebracht. Ik zou graag je resultaten zien!