Als ontwerpers worden we vaak gevraagd om fictieve landschappen te creëren voor elk project waaraan we werken. Het maken van een afbeelding zoals deze vereist meestal een combinatie van zorgvuldige selectie van afbeeldingen en kennis van de gereedschappen en technieken van Photoshop. In de tutorial van vandaag laten we zien hoe je een nucleair ramplandschap maakt met een dozijn of stockfoto's.
De volgende afbeeldingen en bronnen zijn in deze zelfstudie gebruikt. Ze zijn te zien in de onderstaande afbeelding.
Ten eerste, Open of the Road-afbeelding.
Gebruik een verloopkaart door naar Laag> aanpassingslaag> Gradiëntkaart te gaan om deze foto een beetje donkerder te maken. Gebruik de onderstaande instellingen:
De resulterende afbeelding zou er ongeveer zo uit moeten zien.
Open nu het Car Stock Image en kopieer en plak het in uw werkdocument. Noem de laag "Auto". Gebruik een willekeurige methode om de Car / Truck van de achtergrond te verwijderen.
Op dit punt moeten we ook de Helderheid / Contrast van de "Auto" -laag aanpassen. Ga naar Afbeelding> Aanpassen> Helderheid / contrast en stel in op -10 / + 5.
Om een schaduw voor de auto te maken, dupliceert u de laag "Auto" en plaatst u de laag onder de laag "Auto". Noem de nieuwe laag "Shadow Car". Cmd-klik om de pixels van de laag "Shadow Car" te selecteren en vul deze met zwart door naar Bewerken> Opvulling> Zwart met 100% dekking te gaan. Zet de overvloeimodus van deze laag op Zacht licht en beweeg deze lichtjes onder de auto zoals getoond.
In deze stap zorgen we ervoor dat we de achtergrond door de ramen van de auto kunnen zien. Neem hiervoor het gereedschap Rechthoekige selectiekader en maak een selectie van de achtergrondlaag direct achter de vensters. Als dat nodig is, kunt u de dekking van de truck verlagen om ervoor te zorgen dat u de juiste plek selecteert. Plak deze selectie direct boven de laag "Auto" en verberg deze.
Maak een selectie van de ramen van de auto zoals hieronder getoond. Zodra uw selectie is gemaakt, geeft u de selectie weer van de achtergrond die u zojuist hebt gemaakt, maakt u een omgekeerde selectie van de vensters en drukt u op Verwijderen. Dit zou het overtollige gebied uit uw nieuwe vensters moeten verwijderen.
Om het skelet toe te voegen, pakt u het uit de achtergrond en kopieert en plakt u het eindresultaat in uw werkdocument. Formaat wijzigen en positioneren zoals hieronder getoond. Plaats het boven de laag "Auto" en verwijder de overtollige gebieden. Verlaag de dekking een beetje en noem deze laag "Skeleton".
Plak de benzine-foto in uw werkdocument. Formaat wijzigen, positioneren en transformeren zoals hieronder getoond. Gebruik een zachte borstel om de onderdelen te wissen die u niet nodig hebt. Pas nu de helderheid / het contrast aan. Noem deze laag "Pool of Oil."
Plak het Dead End-bord in uw werkdocument en pak het uit de achtergrond. Plaats het zoals hieronder getoond. Gebruik het gereedschap Branden om de rechterkant van het bord donkerder te maken. Noem deze laag "Paneel".
Plak de Skull Heap-afbeelding in het document. Extraheer het van de achtergrond zoals hieronder getoond, draai het om en positioneer het op de juiste manier. Gebruik het gereedschap Branden om het een beetje donkerder te maken en noem de laag "Skull Heap".
Voeg een schaduw toe aan de heap met dezelfde techniek die we in stap 3 hebben gebruikt. Noem de schaduwlaag 'Shadow Heap'.
We willen dat onze weg er iets minder ongerept uitziet. Om het plaveisel te doorbreken gebruiken we deze penselen. Selecteer een zwarte borstel en plaats een spleet zoals hieronder wordt getoond.
Als u een kleur wilt toevoegen om een nieuwe aanpassingslaag toe te voegen, gaat u naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Kleurbalans> -15 / + 10 / + 10.
Voeg nu wat Contrast toe door naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Helderheid / contrast> 0 / + 15 te gaan.
Kopieer en plak de nucleaire raket in je werkdocument en haal het zo goed mogelijk uit de achtergrond. Formaat wijzigen en plaatsen zoals hieronder getoond. Noem deze laag "Nuke".
Kopieer en plak nu de Explosie-foto in uw werkdocument. Gebruik een zachte wisser om de ongewenste delen van de explosie te verwijderen en plaats deze zoals hieronder getoond. Noem deze laag "Explosie."
Zoals je weet, zou een explosie schokgolven veroorzaken. Je kunt de schokgolven toevoegen door een foto te kopiëren en te plakken met een paar mooie golven in het document en door de ongewenste gebieden te wissen. Eerst doe je dit aan de linkerkant en dan doe je het ook aan de rechterkant. Noem elke zijde respectievelijk "Linker Water 'en' Rechter Water '.
Pas de kleur van de golven aan met de Kleurbalansaanpassing onder Beeld> Aanpassen> Kleurbalans en stel in op + 19 / -16 / -8. Doe hetzelfde voor de laag "Right Water".
Pak nu de Reactor uit de achtergrond en plak deze op zijn plaats. Noem het "Nuclear Reactor".
Gebruik de onderstaande instellingen om de verlichting van de reactor aan te passen met behulp van het gereedschap Branden en ontwijken.
Gebruik dezelfde techniek die je in stap 10 hebt gebruikt, gebruik de scheurkwasten die je eerder hebt gedownload om wat scheuren in de reactor aan te brengen.
Pak nu een zwarte penseel, verminder de dekking tot 76% en verander de overvloeimodus van de penselen naar Kleur. Gebruik de borstel om de vegetatie donkerder te maken.
Zoek een foto van vuur die lijkt op die op het dak eronder. Gebruik een zachte gum om onnodige gebieden te verwijderen.
Ga vervolgens naar Filter> Vervormen> Bewegingsonscherpte> stel de hoek in de richting van je vuur in (in mijn geval> 0) en de afstand tot 24.
Neem vervolgens het gummetje (E) en gebruik een zachte borstel met een lage dekking om alles behalve de lichtbron te wissen, zoals deze:
Noem deze laag "Roof Light 1", dupliceer deze en ga dan in Filter> Vervormen> Bewegingsvervaging, zelfde hoek als voorheen, maar voer deze keer een afstand van 144 in. Vervang deze laag en verlaag de dekking tot 70%.
Dupliceer "Roof Light 1" en noem de nieuwe laag "Roof Light 2", zet Opacity op 100%, plaats deze naast "Roof Light 1" zoals getoond.
Gebruik dezelfde techniek als beschreven in stap 19 om wat licht op de motorkap en de bumper te plaatsen, zoals hieronder wordt getoond.
Kopieer en plak de vlakke foto in uw werkdocument en pak deze uit de achtergrond. Verklein de afbeelding en plaats deze zoals hieronder getoond. Pas nu een aanpassing van Helderheid / Contrast aan deze laag toe met behulp van de volgende instellingen -20 / + 10.
Breng wat schaduw aan op het vlak met behulp van de Burn and Dodge Tools. Noem deze laag "Vliegtuig".
Strijk op een nieuwe laag een sterke gele kleur met een zachte borstel over de rook. Verlaag de dekking tot 36%. Noem de nieuwe laag "Flames Plane."
Maak een nieuwe laag en vul deze met zwart. Noem de nieuwe laag "Halo" en zet de dekking op 40%. Ga niet naar Filter> Render> Lens Flare en gebruik de onderstaande instellingen.
Neem een grote zachte witte borstel en beschilder de flakkering die we in stap 23 hebben gemaakt.
Als u de randen van de afbeelding donkerder wilt maken, maakt u een nieuwe niveauregeling door naar Laag> Niveaus te gaan. Gebruik de onderstaande instellingen. Voeg daarna een laagmasker toe aan de aanpassingslaag en neem een zachte zwarte borstel en schilder het midden zoals getoond. Zet de dekking van de laag op 66% en de mengmodus op Zacht licht.
Laten we nu een laag grunge aan onze compositie toevoegen. Zoek hiervoor een grungy textuur en plaats deze op de bovenste laag. Stel deze in op Overlay en verlaag de dekking tot 10%. Noem het "Grungy."
Voeg nu een laatste laatste aanpassingslaag toe. Ga naar Laag> Aanpassingslaag> Kleurbalans en stel in op -10 / 5 / + 10.
Bekijk de uiteindelijke afbeelding hieronder.