Hoe maak je een gestileerde onderwater scene

In deze tutorial leggen we uit hoe je wat vis kunt maken met de Blend Tool en hoe je onze aangepaste zeewiervormen maakt met de Twirl Tool en effecten zoals Twist en Pucker & Bloat. Laten we beginnen met het maken van deze gestileerde onderwatertafereel.

Final Image Preview

Hieronder is het definitieve ontwerp waar we naartoe zullen werken. 


Stap 1

Maak vormen zoals u ziet in de onderstaande afbeelding. Ik heb vier vormen gemaakt. Eenmaal voor de omtrek gevuld met wit van de vis. Dan is een sikkelachtige vorm net iets kleiner, dan is de omtrek gevuld met een blauw. Vervolgens heb ik een gele gevulde vorm gemaakt met ongeveer de helft van de omtrek. De vierde vorm is opnieuw een sikkelvorm gevuld met wit.


Stap 2

Verplaats de blauwe vorm over het eerste wit.


Stap 3

Beweeg vervolgens het geel over het blauw en het kleine wit over het geel. De stapelvolgorde is belangrijk, omdat het mengsel ervan afhankelijk is.


Stap 4

Selecteer alle vier vormen en ga naar Object> Blend> Mengopties. Pas de instellingen als volgt toe: Specifieke stappen van 150.


Stap 5

Terwijl het nog steeds is geselecteerd, past u de overvloeiing toe op de vormen door op de toetsen Command + Alt + B te drukken. Dit is een eenvoudige en eenvoudige manier om een ​​vis met melanges te maken. Houd er rekening mee dat kleuren en vormen en details volledig aan u zijn.


Stap 6

Dus de vorm van de vis is klaar, maar we hebben ogen nodig voor de kleine man. Maak tot ovalen, een gevuld met wit, de andere met zwart. Zorg ervoor dat de zwarte ongeveer een derde van de witte ovaal is en bovenop de witte vorm is geplaatst.


Stap 7

Selecteer beide ovale vormen en pas opnieuw een blend toe. Zoals je kunt zien, wordt het zwart dat als een leerling werkt, vermengd met het wit.


Stap 8

Dupliceer de oogblend (Command + C + B) achter de andere.


Stap 9

De vis kan het nu zien, maar laten we het een paar details noemen. Maak een vorm zoals je in de afbeelding hieronder ziet met de Pen Tool (P) en vul deze met geel.


Stap 10

Maak vervolgens een klein sikkelvormig object dat in het geel past en het met wit vult. Verplaats het naar de linkerrand van de gele vorm.


Stap 11

Selecteer beide en pas de mengopties toe die u in de onderstaande afbeeldingen ziet.


Stap 12

Verplaats de zojuist gemaakte blend-vorm naar het midden van de vis.


Stap 13

Maak nog twee exemplaren van de vorm, schaal ze tot ongeveer 75% van de originele.


Stap 14

Vervolgens zullen we enkele vinnen maken. Trek wat lijnen met de Pen Tool (P). Ik heb er ongeveer zeven van gemaakt. Stel de lijn in op minimaal 0,25pt. Voeg vervolgens een gele lijnkleur toe. Verschuif de kleur echter, waardoor één lijn 100% geel is, de andere 50% geel.


Stap 15

Selecteer alle lijnen en pas opnieuw een blend toe.


Stap 16

Ik plaatste de vin rechtsonder van de vis en maakte een kopie, verkleinde hem en plaatste hem rechtsboven.


Stap 17

Nu naar een paar funky zeewier. Teken een lange rechthoek met het gereedschap Rechthoek (M). Vul het met een donkergroen tot groen lineair verloop.


Stap 18

Kies vervolgens het gereedschap Twirl in het toolpalet en begin willekeurig de rechthoek te vervormen door op de hoeken te klikken.


Stap 19

Blijf doorgaan en vervorm en draai de vorm om.


Stap 20

Als je klaar bent, selecteer je het en ga je naar Effect> Vervormen en transformeren> Verdraaien. Breng een hoek van 55 graden aan.


Stap 21

Breng vervolgens het Pucker & Bloat-effect aan en stel het in op 23%.


Stap 22

Maak een duplicaat van de vorm van zeewier en verwijder het Twist-effect via het palet Vormgeving. Bewaar gewoon het Pucker & Bloat-effect.


Stap 23

Nu hebben we twee vormen van zeewier. Eenmaal recht en een verdraaid. Maak een duplicaat van beide en leg de vulling op nul en pas een lijn toe in een donkere kleur ...


Stap 24

Maak een rechthoek (gereedschap Rechthoek) en vul deze met een donkerblauw tot wit radiaal verloop. Plaats de verloopmarkering in de linkerbovenhoek.


Stap 25

Begin met het plaatsen van de zeewiervormen bovenop de achtergrond.


Stap 26

Je kunt ze schalen, dupliceren, overlappen en het zo wild maken als je wilt.


Stap 27

Zodra je wat gekke zeewierjungle hebt opgebouwd, plaats je de vis in het midden ...


Stap 28

Als een mooi uitknippad maakte ik een rechthoek en vulde deze met groen. Ga vervolgens naar Object> Omhullen vervormen> Verdraaien en kies de stijl in Ardennen. Breng een verticale bocht aan van 10%.


Stap 29

Breid daarna het uiterlijk uit en controleer of zowel Object als Vulling zijn aangevinkt. Druk op OK.

Conclusie

Ik heb alle vormen geselecteerd en een uitknippad toegepast (Command + 7) en hier hebben we een mooie onderwatertafereel. Ik heb ook de vissen gekopieerd en een aantal kleuren gewijzigd en ze verkleind. Ik heb een paar achter een donker zeewier verstopt. Dat is het mensen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond!