Het deelvenster Pathfinder is een van de meest veelzijdige functies van Adobe Illustrator. Het komt van pas bij zoveel gelegenheden en in de snelle tip van vandaag laat ik je zien hoe je het kunt gebruiken om je illustraties te verbeteren door er schaduwen aan toe te voegen.
Bekijk de illustratie waaraan je schaduwen wilt toevoegen zorgvuldig. Bepaal waar de lichtbron zou zijn en hoe het licht op uw object valt. In dit geval heb ik Super Mario met de beroemde Super Star, die onze bron van licht is, dus we zullen werken aan het schaduwen van het figuur van Mario.
Om dingen gemakkelijker te maken, zullen we onze Mario in een paar groepen scheiden: hoofd, armen en lichaam / benen.
Laten we beginnen met het hoofd. De ... gebruiken Pen gereedschap (P), teken een vorm over het hoofd waar je de schaduw wilt toevoegen. Probeer je voor te stellen hoe het licht op het voorwerp valt en raad eens waar de schaduw zal vallen. Het klinkt misschien een beetje verwarrend, maar het is eigenlijk vrij simpel.
Kopieer de kop en selecteer de schaduwvorm die we net hebben getekend met de Pen gereedschap. Gebruik de Plak aan de voorkant commando (Controle-F) om het voor de schaduwvorm te plakken. U kunt de volgorde van de dingen in het Lagen paneel (F7).
Met een enkele klik selecteert u de bovenste koplaag en opent u de verkenner paneel (Venster> Pathfinder). Klik op het eerste pictogram in de Vormmodus, Verenigen. Dit moet de inhoud van de hoofdlaag samenvoegen tot één (het hoofd, de hoed, alles).
Het resultaat zou er als volgt uit moeten zien.
Selecteer nu zowel het samengevoegde hoofdobject als het schaduwomtrekobject en gebruik de Snijden commando van de verkenner paneel. Het deel waar ze elkaar kruisen, zal onze schaduw zijn.
Het resultaat zou er als volgt uit moeten zien.
Klik nu op de vorm die we net hebben gekregen en open de Stalen paneel (Venster> stalen). We hebben een lichte grijstint nodig voor de arcering, dus kies de achtste in de grijze rij met het label als C = 0 M = 0 Y = 0 K = 30.
Open de Transparantie paneel (Venster> Transparantie). Open de Overvloeimodus tab en kies de Vermenigvuldigen een.
Voila! We hebben een schaduw gemaakt die perfect is afgestemd op het hoofd van Mario! Laten we nu hetzelfde doen met de rest van de afbeelding, van boven naar beneden.
Laten we naar de linkerhand gaan. De ... gebruiken Pen gereedschap we tekenen de schaduwvorm over de hand.
Kopiëren (Controle-C) de gegroepeerde linkerhand, selecteer de schaduwvorm en Plak het vooraan ervan (Controle-F). Selecteer de hand en pas de Verenigen commando van de verkenner paneel.
Selecteer nu het samengevoegde handobject en de schaduwomtrek. De ... gebruiken Snijden commando van de Padvinder paneel, krijgt u de gewenste schaduw.
En met behulp van de Transparantie paneel, we zetten de Overvloeimodus naar Vermenigvuldigen.
Herhaal deze paar stappen op de rest van de onderdelen.
Nu hebben we alle schakeringen die we nodig hadden! Het resultaat zou er als volgt uit moeten zien!
Maar om het verlichtingseffect te verbeteren, kunnen we een donkere achtergrond toevoegen.
De ... gebruiken Rechthoekgereedschap (M), teken een rechthoek en kleur het een donkere kleur, laten we zeggen C100 M100 Y25 K80.
Rek nu de rechthoek over het tekengebied en verplaats het naar de achterkant van de afbeelding.
Ga naar Object> schikken> naar achtergrond verzenden.
En zoals een beroemde architect zei, de duivel zit in de details. We kunnen een laatste detail toevoegen en dat is een buitenste gloed voor ons gloeiende object: de Super Star.
Selecteer de gele basis van de ster. Ga naar de Effecten> Stileer> Outer Glow. Een dialoogvenster verschijnt. Stel de mode naar Scherm. Kies een gele kleur, laat de ondoorzichtigheid naar 75% en stel de vervagen op 6 mm.
Nou, dat is het dan! We hebben de illustratie verbeterd en een nieuw licht gegeven!
Het toevoegen van schaduwen aan platte illustraties is altijd welkom - het neemt de illustratie naar een geheel nieuw niveau en geeft ons een beter beeld van de omgeving waarin ons karakter zich bevindt.