Deze zelfstudie laat je zien hoe je een dynamisch kapsel van een referentiebeeld kunt maken. U gebruikt het gereedschap Penseel, basisschaduw en transparante hellingen.
Ik ga een voorraadbeeld gebruiken door de prachtige NikxStock, specifiek Nervosa. De reden waarom ik deze afbeelding heb gekozen voor de tutorial is vanwege haar prachtige nekdefinitie en haar haar is vastgebonden.
Open de afbeelding in Photoshop. Om de schaduw en de hoogtepunten op de huid te zien, is het handig om het contrast van de referentie te vergroten. Ga dus naar Afbeelding> Aanpassingen> Curven en pas de onderstaande instellingen toe.
Als u een andere afbeelding gebruikt, moet u mogelijk het contrast aanpassen zodat u deze gebieden kunt zien.
Sla de afbeelding nu op door naar Bestand> Opslaan voor web en apparaten> verander de breedte te gaan om 800 te zeggen en klik op Opslaan. De reden voor deze plaatsing is om genoeg ruimte te laten voor wat gek haar!
Open Illustrator en start een nieuw document door naar Bestand> Nieuw> te gaan, selecteer de standaard CMYK en klik op OK. Ga naar Bestand> Plaats en zoek uw referentiebeeld. Gebruik het gereedschap Vrije transformatie (E), verklein het formaat in gelijke mate door Shift + Alt ingedrukt te houden en een hoek te pakken om het referentiebeeld naar een plaats te verplaatsen waar je je prettig bij voelt op het canvas.
Ik vind het leuk om mijn laagmappen georganiseerd te houden, dus dubbelklik op "Laag 1", hernoem het "Referentie" en sluit het. Klik op de knop Nieuwe laag maken en dubbelklik op "Laag 2" en hernoem deze "BG".
Teken in deze laagmap met behulp van het gereedschap Rechthoek (M) een witte rechthoek om het hele canvas te bedekken. Verlaag de dekking van dit tot 30%. Ik doe dit omdat het de kleuren van het referentiebeeld dempt en het de "BG" om het origineel in zijn ware kleuren te verbergen sneller laat verdwijnen door op de optie Zichtbaarheid van de laag in- en uitschakelen te klikken. Vergrendel de "BG" -laag voorlopig.
Maak een nieuwe laag en hernoem het "Lijnen". Dit is de laag waar we in gaan werken om de basisregels van de referentie te tekenen. Hieronder ziet u hoe uw lagenpalet er uit moet zien.
Voordat ik de lijnen van dit stuk ga tekenen, moet ik twee handige penselen maken die u kunt vinden in een eerdere zelfstudie, CS5-breedteprofielborstels maken in elke versie van Adobe Illustrator CS. Degenen die ik specifiek ga gebruiken zijn "Width Profile 1" en "Width Profile 4".
Nu hebben we onze 2 borstels, ik ga beginnen met het tekenen van de basislijnkunst voor het meisje. Ik ga de Pen Tool (P) gebruiken en met de vulkleur als nul en de lijnkleur als zwart, begin ik net voorbij de bovenkant van haar haarlijn.
Teken waar de schouderomtrek zou moeten zijn, maar maak je geen zorgen, want als het er niet goed uitziet, kun je er later altijd wat gek haar uithalen. Zodra je de lijn langs haar arm hebt genomen, klik je op het "Width Profile 4" penseel, herhaal aan de andere kant en breng dezelfde brush aan.
Zoom in op het oor. Teken opnieuw met het gereedschap Pen (P) de volgende gebieden voor het oor en breng de borstel "Breedteprofiel 1" aan.
Teken vervolgens nog een lijn; zorg ervoor dat het op de lijn begint en naar buiten trekt voor het zijdetail van het oor. Pas hier "Width Profile 4" op toe.
Verander de beginlijn rond het oor naar Lijn 0,75pt en de binnenlijnen naar 0,5pt.
Teken nu het volgende voor de neus en pas het "Breedteprofiel 1" toe.
Verander de lijndruk in 0,5pt.
Teken vervolgens lijnen langs het sleutelbeen. Dit zijn 'Width Profile 1' en een Stroke Weight van 0.5pt.
De volgende regel kan een beetje vallen en opstaan nodig hebben, qua plaatsing. Begin je lijn op de hoofdlijn van het gezicht, je moet langs de onderkant van de kaaklijn tekenen en een lichte definitie in de nek met de volgende lijntoestanden.
Inzoomen op de lippen, ik ga de omtrek tekenen en gebruik "Breedteprofiel 4".
Nu gebruik ik het gereedschap Direct selecteren (A), klik ik en klik ik op slepen op het punt waar de lippen elkaar ontmoeten en verplaats het. De reden waarom ik dit doe, is om te voorkomen dat ik een gedetailleerd uiterlijk aan de lippen en de open mond moet geven en ook om de lippen een molliger uiterlijk te geven. Ik ga ook het punt eronder verplaatsen om de onderlip te vullen.
Dan ga ik een lijn tekenen voor het scheiden van de lippen met "Breedteprofiel 4".
Ik ga nu aan het oog werken, dus zoom in dat gebied. Teken eerst de beginlijnen en vorm voor het oog als volgt.
Merk op dat de omtrek van het oog en de wimpers "Breedteprofiel 1" is. Teken vervolgens het ooglid met "Width Profile 4" en op 0.5pt Stroke Width. Ik heb een van de lijnen ingekleurd om aan te geven dat het met twee regels is gedaan.
Voeg een lijn toe met het "Width Profile 1" -penseel met een 0,5pt slaggewicht en begin dan met het "Width Profile 4" -penseel om de wimpers aan het boven- en onderdeksel op 1pt toe te voegen.
Ik wil het oog vergroten, dus selecteer met het gereedschap Direct selecteren (A) alle lijnen voor het oog. Gebruik vervolgens het gereedschap Vrije transformatie (E), houd Shift + Alt ingedrukt en pak een hoek en trek deze naar buiten om de maat in gelijke afmetingen te vergroten.
Vergrendel nu de "Lijnen" -laagmap en maak een nieuwe laag en hernoem het "haar". Wat ik handig vind bij het doen van haar is het verbergen van de omtrek van het tekengebied. De reden dat ik dit doe, is dat ik mentaal niet beperkt ben door de grenzen omdat dit altijd kan worden veranderd. Ga dus naar Beeld> Verberg tekengebieden (Shift + Control + H). Verberg de "Referentie" -laag door op het Visibiliteit-oog Schakelen in het lagenpalet te klikken.
Tijd om een ruwe schets te maken van waar u uw haar wilt plaatsen. Ik teken dit meestal met de Paintbrush Tool (B) en gebruik veel Ongedaan maken (Control + Z) om ervoor te zorgen dat ik de look krijg die ik wil, ik heb zelfs een van mijn tabletpenknoppen ingesteld om te ongedaan maken! Wat ik nuttig vind, is een ruwe schets maken van waar de haarlijn zou zijn en de schedel. Dit is zodat ik weet dat wat ik ook teken, dit het hoofdgebied is waar haar aanwezig moet zijn.
Als je een deel van de lijntekeningen hebt waar je geraden hebt waar de schouders zullen zijn, teken dan in de richting van waar je denkt dat het haar zou moeten liegen. Dus als ik me bijvoorbeeld niet op mijn gemak voelde met de schouder, kon ik het volgende grof schetsen:
Een andere handige tip is om te tekenen waar de haarscheiding zou kunnen zijn. Hiermee kun je de richting bepalen van waar het haar zou liggen.
Maak je geen zorgen over hoe rommelig het is, dit is slechts een schets en zal je helpen wanneer we in de volgende fase komen. Voor deze illustratie heb ik echter besloten dat ik zou willen gaan voor de volgende stijl.
Selecteer Alles (Control + A) en groepeer ze samen (Control + G). Verlaag vervolgens de dekking van de groep tot 30% en vergrendel vervolgens de groep.
Om ervoor te zorgen dat we schone lijnen hebben langs de zijkant van het gezicht en om het later gemakkelijker te maken, ga ik een vorm tekenen voor de vorm van het gezicht.
Open de laag "Lijnen" en selecteer Alles (Control + A) en Kopiëren (Control + C). Vergrendel de laag "Lijnen" opnieuw. Maak een nieuwe laag onder de laag "Lijnen" en hernoem het "Gezicht". Plak op de juiste plaats (Control + Shift + V) de regels die je net hebt gekopieerd. Wat ik nu wil doen is de lijnen combineren voor de algemene vorm van het gezicht. Om dit te doen ga ik de Pen-tool (P) gebruiken en klik op een van de punten waarmee ik het kan verbinden met het tegenoverliggende punt door erop te klikken.
Sluit nu deze vorm en selecteer Alles (Control + A) en verwijder. Hierdoor blijft alleen de omtrek van het gezicht achter in de "Face" -laagmap.
Ontgrendel deze vorm en verander de vulkleur in Wit en de lijnkleur in null. Vergrendel vervolgens de laag "Face". We komen hier later op terug.
Maak een nieuwe laag onder de laag "Face" laag en hernoem het in "Hair Behind".
Ik ga het haar tekenen en het is een stuk makkelijker dan je denkt. Door de borstel "Breedteprofiel 4" in verschillende lijnbreuken te gebruiken, kunt u vloeiende, schone lokken maken. Ik ga de Paintbrush Tool (B) gebruiken met de vulling als nul en streek als zwart. Eerst de eerste lijnen in de laag 'Haar achter' met de lijndikte van 40pt.
Zoals u kunt zien, zorgt de witte gezichtsvorm die we in de laag "Face" hebben gemaakt ervoor dat we een strakke lijn langs het gezicht hebben. Ik heb net de lijnen van mijn schets gevolgd bij het plaatsen van de lijnen.
Ga naar de "Haar" -laagmap en gebruik de Paintbrush Tool (B) met "Width Profile 1" brush en de Stroke Weight van 1pt, ik ga de haarlijn tekenen. Je zult moeten tekenen in de richting van waar het haar stroomt. Selecteer nu Alles (Control + A) en Object> Uiterlijk uitvouwen en klik op OK. Gebruik de Pathfinder-opties en selecteer "Toevoegen".
Gebruik de Pen-tool (P) met de vulling als zwart en de lijn als nul, gebruik de haarlijn die u als een leidraad hebt gemaakt. Ik ga de openingen invullen en een vorm maken om deze kant van het gezicht / de schedel te bedekken. Selecteer deze vorm die u hebt gemaakt en de vorm van de haarlijn en selecteer Toevoegen op Pathfinder. Je zou het volgende moeten nalaten.
Nog steeds in de "Haar" -laagmap, gebruik de Paintbrush Tool (B) met "Width Profile 4", vul nul en de lijnzwarte met de Streekgewicht van 40pt, voeg de grotere stukken haar toe. Zoals je kunt zien, heb ik stukken haar over de schouders toegevoegd, omdat ik niet 100% zeker ben van hun lijnen.
Verminder de slagdruk tot 20pt en begin fijnere haarlijnen te tekenen in de mappen "Haar" en "Haar achter".
Verminder de slaggewicht opnieuw tot 10pt en teken verdere strengen.
U kunt zo ver blijven gaan als u wilt door de slagkracht te verminderen om meer gedetailleerd haar te geven. Maar ik ga hier stoppen. Vergeet niet om naar de onderkant van je "haar" -laag te scrollen en de schets te verbergen zodat deze niet wordt weergegeven. Vergrendel de mappen "Haar" en "Haar achter".
Maak een nieuwe laag boven de "BG" -laagmap en noem deze "Achtergrond". Kies een kleur om een vorm te vullen om het canvas te bedekken. Gebruik het gereedschap Rechthoek (M) om de vorm te tekenen, zorg ervoor dat u voldoende ruimte rond de vector geeft zodat deze aan alle randen in evenwicht is. Ik ga een bruine tint kiezen uit de standaard standaard CMYK-staalsoort die C = 40, M = 45, Y = 50 en K = 5 is.
Vergrendel de "achtergrond" en ga naar de "gezicht" -laagmap en selecteer de witte vorm die wordt gebruikt om het haar op de achtergrond te blokkeren. Kleur deze dezelfde kleur als je de "achtergrond" -vorm hebt. Vergrendel vervolgens de laagmap.
Zoals je misschien hebt gemerkt, zijn de randen van de zwarte lijnen helder, dus ga naar elk van de mappen met de zwarte strengen. Selecteer Alles (Control + A) en stel de mengmodus in op Vermenigvuldigen. Vergrendel vervolgens die lagen na gebruik.
Maak een nieuwe laag boven de "gezicht" -laagmap en noem het "Verlopen". Maak het volgende radiale transparante verloop met een kleur die de achtergrondkleur complementeert. Ik heb een andere kleur gekozen uit het standaard CMYK-staal van C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Vergeet niet om dit verloop naar je stalen palet te slepen.
Ik ga dit verloop gebruiken om de hoogtepunten in de skin te tonen. U moet het gereedschap Pen (P) gebruiken om de beginvormen te tekenen.
Gebruik vervolgens het gereedschap Verloop (G) om de verlopen bron en vorm aan te passen aan het hoogtepuntgebied.
Herhaal dit voor elk van de gebieden met hooglichten op de huid.
Ik ga dan Alles selecteren (Control + A) de verlopen en verander de overvloeimodus in Scherm en de dekking op 50%.
Vergrendel de "Gradiënten" -laagmap en ga naar "Gezicht". Selecteer de vorm daarbinnen en Kopieer (Controle + C) en Plak vooraan (Besturing + F). Als de nieuwe vorm nog steeds is geselecteerd, vult u deze met uw accentueringgradiënt. Gebruik het gereedschap Verloop (G) om de vorm en de vorm van het verloop aan te passen, zodat het uit staat en de vorm een lichte glans geeft aan één kant van het gezicht. Sluit al je laagmappen.
Maak een nieuwe laag boven de laag "Gradiënten" laag en hernoem het "Details". Bij het maken van hetzelfde soort verloop als bij de highlighting-gradiënt, voeg ik 2 vormen toe om het oog en de lippen te benadrukken. Voor de lippen gebruik ik C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. Voor het oog gebruik ik C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0.
Het gereedschap Penseel (B) gebruiken met de vulling als nul, lijn als zwart, Lijndikte als 0,5 pt, overvloeimodus als vermenigvuldig en "Breedteprofiel 1" Ik ga beginnen met het tekenen van de wenkbrauwen in de lagenmap "Details".
Ik wil wat moedervlekken toevoegen zodat het er niet perfect uitziet. Dus gebruik ik de Ellipse Tool (L) met de vulling als zwart en haal als nul, ik begin ze te tekenen rond de huid en het gezicht. Niet te veel, genoeg om het een klein karakter te geven. Vergrendel de "Details" -laagmap.
Maak een nieuwe laag onder de "Hair" -laagmap en hernoem deze "Details 1". Gebruik de Ellipse Tool (L); teken twee cirkels als een reflecterende lichtbron op de ogen. Ik vul het met een wit tot wit transparant radiaal verloop. Met behulp van de Pen Tool (P), met de vulling van zwart en streek null, ga ik een gewaagde ooglijn op de bovenkant van het ooglid.
Gebruik de Ellips-tool (L) met de vulling als nul, de lijn als zwart en de lijndikte als 5pt, teken een cirkel voor de oorbel. Ga vervolgens naar Object> Uitbreiden en klik op OK.
Ik wil nu wat van deze vorm wegsnijden zodat het lijkt alsof de hoepeloorring door het oor gaat. Om dit te doen ga ik een vorm op de bovenkant van de borduurring tekenen met behulp van het gereedschap Pen (P). Selecteer deze vorm en de borduurring en gebruik vervolgens Minus-voorzijde uit de Pathfinder-opties.
Verander de vulkleur in een gewaagde kleur, in dit geval ga ik geel gebruiken (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) en de lijnkleur wijzigen in zwart en de lijndikte in 0.75pt.
Ga vervolgens naar Object> Uitbreiden en klik op OK. Boor naar beneden in de groep die dit heeft gemaakt en selecteer de gele vorm. Kopieer (Control + C) en plak op de voorgrond (Control + F). Vul het met een wit radiaal verloop en gebruik het gereedschap Verloop (G), plaats het om er uit te zien als een glans op de borduurring. Vergrendel deze laag.
Maak een nieuwe laag bovenaan je lagenpalet en noem het "Haar 1". Voor de finishing touch ga ik een paar kleurstrengen toevoegen aan het haar. Ik doe dit met het gereedschap Penseel (B), waarbij de vulling gelijk is aan nul, lijn als dezelfde roze die ik gebruikte in de lippenverloop C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 en "Breedteprofiel 1".
Hier is je voltooide afbeelding! U kunt dezelfde basisafbeelding gebruiken en met verschillende kapsels experimenteren. Genieten!