In de vorige delen van de serie leerden we het potlood te temmen en de hand-oogcoördinatie te beheersen. Ik hoop dat ik je genoeg tijd heb gegeven om deze lessen te oefenen! Vandaag zal ik je een reeks oefeningen voorstellen die een voortzetting van het onderwerp zijn, en voor sommigen van jullie is het wellicht het begin van "echte tekenen" - dingen maken in plaats van ze opnieuw tekenen.
Ik heb de filosofie en het mechanisme van tekenen vanuit de verbeelding in dit artikel uitgelegd, dus hier gaan we regelrecht naar het vlees. Zorg ervoor dat je het artikel hebt gelezen voordat je met de les begint en de oefeningen lang genoeg hebt geoefend!
Laten we ons doel definiëren voordat we met de oefeningen beginnen. Lees de opmerking die ik heb gekregen in de stage 2-tutorial:
Ik kan niet tekenen, Ik kan het echt niet, maar deze oefeningen zijn gemakkelijk voor mij. Ik kan 10 lijnen van dezelfde lengte en enkele punten op gelijke afstand tekenen en kan me iemand niet voorstellen die ze misschien moeilijk vindt.
Dit is erg interessant, is het niet? Hij kan niet tekenen, maar eigenlijk kan hij. Het probleem hier gaat over definitie. We hebben de vaardigheid van tekenen al in vier fasen verdeeld, hier op een vereenvoudigde manier gepresenteerd:
Ze gaan allemaal over tekenen, maar ze zijn allemaal gebaseerd op een heel andere reeks vaardigheden. Twee mensen die zeggen "Ik kan niet tekenen" hebben misschien twee verschillende dingen in gedachten en ze kunnen ook andere oefeningen nodig hebben om hun problemen te overwinnen.
De eerste twee fasen zijn technische. Ze gaan niet over verbeeldingskracht of creativiteit, maar over de activiteit van tekenen. De andere twee fasen bevatten het creatieve element - u gebruikt de technische vaardigheid van het tekenen om de visies te presenteren die u in gedachten hebt. Mensen gebruiken er verschillende media voor, zoals muziek of poëzie, maar als je ideeën een visuele vorm hebben, lijkt tekenen de meest juiste manier.
Het beheersen van de technische vaardigheden garandeert echter niet dat je kunt tekenen wat je wilt. Hier eindigt het technische deel van de vaardigheid, want tekenen vanuit verbeelding gaat niet over in de gelegenheid zijn iets doen, maar veeleer over begrip wat je zou moeten doen.
Als je iets perfect en nauwkeurig uit een referentie kunt tekenen, maar je kunt niet uit de verbeelding putten, dan bedoel je dat niet kan niet tekenen-je bent eigenlijk heel goed in tekenen! Het probleem zit erin wat je probeert te tekenen. In het geval van een referentie, weet u precies wat het is, met elke regel voor uw ogen. Maar de verbeelding werkt niet zo! Je kunt het gezicht van je vriend heel duidelijk in je hoofd 'zien', maar als ik je vraag wat de kleur van hun ogen is, ben je verloren.
Leren tekenen vanuit verbeelding gaat dus niet zozeer over tekenen, maar meer over het leren kennen van de dingen die je wilt tekenen. Je weet hoe je moet koken, maar je hebt recepten nodig om alles te koken. Na verloop van tijd kun je je eigen recepten maken, maar eerst moet je leren hoe ze eruit zien!
Nog een laatste waarschuwing: bij deze oefeningen wordt ervan uitgegaan dat je geen problemen hebt met het nauwkeurig kopiëren van referenties. Als dat niet waar is, ga dan terug naar het vorige gedeelte, of, als het te saai is, oefen het kopiëren van referenties tot het gemakkelijk is. Anders zal het erg verwarrend voor u zijn, in een poging om de recepten te gebruiken zonder te weten hoe u de oven in moet schakelen!
Deze les zal anders zijn dan de vorige. Je bent geen strikte beginner meer, dus je zou in staat moeten zijn om zelfstandiger te werken. Deze oefeningen hebben ook een andere structuur dan "doe het totdat het saai is". Dit is hoe lang je de oefeningen zou moeten doen:
Vaak zie je me vragen om terug te gaan naar een vorige oefening als iets niet werkt zoals het zou moeten. Voel je hier niet slecht over. Natuurlijk zou het geweldig zijn als het soepel zou verlopen, maar het is beter om de fouten te zien en ze te repareren dan niet te weten waarom het er slecht uitziet en te doen alsof het niet zo is. De structuur van deze les is hiërarchisch, wat betekent dat een niet-gecorrigeerde fout van de ene oefening je achtervolgt in een andere. Laat het niet!
Zelfs het woord zelf, 'perspectief', brengt rillingen. Architectuur en een hoop zorgvuldig afgemeten lijnen komen meteen voor de geest. Maar dat is niet waar perspectief over gaat. Perspectief laat ons stel je voor wat een object dat we in één positie waarnemen eruit zal zien als geroteerd of verplaatst. Daarom kan het niet worden voorkomen als je vanuit verbeelding wilt tekenen!
Bij het tekenen vanuit een referentie hoeft u zich geen zorgen te maken over het perspectief. Alles wat je wilt is er al. Maar als je vanuit je verbeelding probeert te tekenen, is het meestal ongelooflijk moeilijk om een positie goed te krijgen, behalve dat 'standaard', zijaanzicht. Getalenteerde mensen stoppen hier vaak en beheersen het tekenen van deze ene standaardpositie, omdat dit de enige is die ze kunnen tekenen. En ze hebben geen idee dat wat ze niet kunnen tekenen, ze kunnen leren!
Het tekenen van slechts één positie is als het toevoegen van dezelfde kruiden aan elk gerecht. Hoe universeel en smakelijk het ook is, met de tijd zal het saai worden, en zelfs de meest interessante ingrediënten zullen je kookproces niet spannender maken. Er is ook een verschil tussen het toevoegen van kruiden omdat het daar past en het overal toe te voegen omdat je niet weet hoe je anderen moet gebruiken.
Er zijn twee manieren om nu te gaan. Ik heb twee artikelen over perspectief geschreven: een theoretische en een praktische. Je moet tenminste de eerste lezen, maar als het te verwarrend is, kun je het op een andere manier proberen. Maak je eigen analyse - pak een klein doosje en verplaats het voor je ogen. Kijk wat er gebeurt als je het op en neer beweegt, naar de zijkanten, naar voren en naar achteren en als je het draait. Probeer de regels erin te vinden en maak notities voor later.
In de vorige delen heb je lijnen geoefend, maar het probleem met lijnen is dat ze dat zijn heel eenvoudig in gebruik en heel moeilijk te onthouden. Het maakt ze nutteloos als het gaat om tekenen vanuit verbeelding - ze hebben te veel vormen.
Om het makkelijker te maken om te onthouden, moeten we al deze formulieren in een paar eenvoudiger blokken verdelen. Het is net als schrijven: een ongeletterd persoon kan alle regels kopiëren, samen met de stijl van de letters, terwijl een geletterd persoon de tekst kopieert. brieven-niet de regels, maar eerder het idee van hen.
In deze oefening leer je de letters van de tekening. Het is buitengewoon belangrijk om het te begrijpen. Er is zelfs een kans dat als je dat doet, de andere oefeningen je bijna vanzelfsprekend zullen zijn. Besteed er al je aandacht aan en onthoud: als je op enig moment een gebrek aan controle ontdekt (bijvoorbeeld een ovaal ziet er niet naar uit zoals je wilde), neem dan een pauze van deze oefening en oefen een tijdje precisie.
Gebruik de regels om diepte te creëren, oefen het tekenen van de vormen. Ze hoeven niet 100% nauwkeurig te zijn in termen van perspectief - alles wat je nodig hebt, zijn duidelijk omlijnde kanten. Je moet kunnen zien waar de voorkant, achterkant, bovenzijde, onderkant en beide zijden zijn, welke zichtbaar zijn en welke niet zichtbaar zijn.
U hoeft niet overdreven voorzichtig te zijn met de vorm, maar zorg ervoor dat u de lijnen zo schoon mogelijk kunt houden zonder een gum. Overmatig gebruik van lijnen duidt op gebrek aan vertrouwen, en misschien ook op vaardigheden. Als je ziet dat je te veel lijnen overlapt, ga je terug naar eerdere oefeningen.
Deze vorm lijkt op een bol, maar in plaats van een cirkel in een doorsnede te hebben, heeft deze een ellips. Het werkt geweldig als basis voor een torso van levende wezens.
Een cilinder is als een 3D-vorm van een regel-een lijn met toegevoegd volume. Het is perfect voor het maken van ledematen.
Hoewel dozen niet te organisch lijken, vinden ze hun plaats in sommige delen van het lichaam, bijvoorbeeld in dierlijke heupen.
Het zou mooi zijn als alles wat we nodig hadden die drie letters waren om alles te bouwen, toch? Slecht nieuws - het is niet genoeg; goed nieuws - alle andere 'brieven' die we nodig hebben, kunnen op basis van deze drie worden gemaakt.
Laat in deze oefening wat plezier beleven met deze basisbrieven. Stel je hen voor als materiële vormen, en doe iets met hen. Knijpen, strekken, buigen ... Het gaat erom het perspectief ervan te begrijpen, ongeacht wat je doet. Nogmaals, als het te moeilijk is, ga dan terug naar het praktiserende perspectief. Scheld je niet af, wees geduldig - er is geen haast!
Tijd om iets uit de verbeelding te halen! Nee, geen draken, nog niet. Kijk of je je een eenvoudige structuur kunt voorstellen die is opgebouwd uit al deze vormen die je eerder hebt geoefend. Teken het dan, maar niet één keer. Roteer het in je hoofd en teken het opnieuw. Zorg ervoor dat je het consistent kunt houden, dat er niet veel geluk is. Je wilt je vaardigheden niet baseren op geluk!
We zullen vanaf nu specifieker zijn. Kies het onderwerp waarin je geïnteresseerd bent. Onthoud: je kunt niet leren hoe je, laten we zeggen, dieren van een enkele oefening kunt tekenen. Een adelaar is niet meer vergelijkbaar met een schorpioen dan met een stoel - de naam "dier" de adelaar en het schorpioenaandeel maakt hen niet hetzelfde. Sommige groepen dieren lijken inderdaad op elkaar, maar het kan bedrieglijk zijn. Leeuwen en wolven lijken op elkaar, maar als ze op dezelfde manier konden worden getrokken, zouden het geen verschillende dieren zijn!
Wees dus specifiek. Als je dieren wilt tekenen, kun je een leeuw plukken. De anatomie is goed begrepen, er zijn veel foto's van op het internet en ze delen ook veel functies met de meeste dieren die je misschien wilt tekenen, zoals wolven of zelfs paarden. En als je draken wilt tekenen, zijn ze nog steeds een goede keuze, zolang je je maar voorstelt dat je draken meer op dinosaurussen lijken dan op hagedissen.
Verzamel een reeks referenties met verschillende poses van het door jou gekozen dier. In het geval van leeuwen is het beter om vrouwtjes of jonge / gecastreerde mannen te kiezen, omdat de manen vaak belangrijke anatomische details afdekken.
Mijn favoriete manier om meteen een hele reeks referenties te krijgen, is met behulp van Google Afbeeldingen. Om nauwkeurige resultaten te krijgen, probeer specifiek te zijn in uw zoekopdracht: "Leeuwin, wandelen / rennen / jagen / speels" is beter dan alleen "leeuwin". Voor een waarschuwing: blijf alert, Google heeft niet altijd gelijk wat is aangeduid als "leeuw".
Bekijk alle referenties en probeer het gemeenschappelijke ritme in hen te vinden. Dit zijn allemaal heel verschillende poses, in verschillende perspectieven, maar er is iets dat ze allemaal delen. Zoek deze elementen en schets ze met zo min mogelijk regels. Deze lijnen moeten eenvoudig te leiden zijn - geen details, geen oplossing. Je zou ze snel moeten kunnen tekenen, in ieder geval nadat je ze hebt uitgezocht. Houd de schaal klein - op deze manier wordt het gemakkelijker om de verhoudingen goed te houden.
Als je het te moeilijk vindt, kan het helpen om het skelet van het dier te bekijken en te proberen het in het levende lichaam te zien. Vergeet niet: je schetsen hoeven niet op de mijne te lijken. Ze zouden het resultaat moeten zijn van je analyse en begrip - het kopiëren van mij zal het in de toekomst alleen maar moeilijker voor je maken.
Tijd om uw "ritmische lijnen" te testen. Ze moeten gemakkelijk te tekenen zijn en ze moeten een heel silhouet op een zeer economische manier opbouwen. Gebruik deze online diashow-maker om na te gaan of ze dat wel doen. Gebruik dezelfde query als voorheen, pas indien nodig de geavanceerde opties aan (als u geen verrassingen wilt, selecteer dan Strengere SafeSearch) en als de diashow begint te lopen, vinkt u "zeer traag" aan.
Je kunt ook elke galerij op deviantArt gebruiken voor dit doel, als je een specifieke selectie van foto's wilt.
Klaar voor de start, af! Teken zo snel mogelijk de ritmelijnen van de dia die u krijgt te zien. Maak je geen zorgen als je het begin niet kunt bijbenen; je doel is hier om de ritmische lijnen die je hebt uitgezet aan de snelheid aan te passen. Vereenvoudig ze on the fly en behandel het als een uitdaging, niet als een wedstrijd.
Als je echter het gevoel hebt dat je het echt niet kunt, vertragen. Pauzeer de afbeelding, teken deze zo snel mogelijk en ga vervolgens handmatig naar de volgende afbeelding. Teken er een paar op deze manier en probeer vervolgens door te gaan met de timer. Als er nog steeds niet genoeg tijd voor je is, ga dan terug naar de vorige oefening - misschien is er een ander ritme dat je beter bevalt?
Voel je vrij om de onjuiste dia's over te slaan en als een foto je aandacht trekt (als het een interessante pose is), kun je de presentatie ook pauzeren om er langer mee te werken. Gebruik deze functie echter niet te veel!
Wanneer je het eindelijk begrijpt en je kunt elke afbeelding in seconden schetsen, kun je je tot tekening uit de verbeelding wenden. Het is het beste om deze oefening direct na de vorige te doen - je hand en geest zijn opgewarmd en gericht op het onderwerp.
Teken een paar van de poses uit het geheugen en een paar ingebeelde poses. Beperk jezelf niet tot eenvoudige; gek worden! Is het gemakkelijk voor jou? Super goed! Je kan doorgaan. Als dit niet het geval is, gaat u terug naar stap 1. Deze keer kunt u een andere vraag kiezen; bijv. als je "leeuwin loopt" gebruikt, gebruik dan "leeuwin zittend". Hoe meer verschillende poses je tekent, hoe moeilijker ze worden ingeprent in je geest.
Zodra je elke pose vanuit de verbeelding in seconden kunt schetsen, zonder een gum te reinigen, ben je klaar om het recept voor het lichaam te construeren.
Nogmaals, zoek naar referenties voor uw onderwerp, maar deze keer selectiever. Kies er maar een paar, maar elk presenteert de houding zoals anderen dat niet kunnen. Probeer er een te vinden voor een doorzichtige kant, een voor vooraanzicht en optioneel voor de achterkant en de bovenkant van het lichaam.
Druk de referenties af met een lagere dekking. U kunt ze aanpassen in Photoshop of andere grafische software, of de afdruk vervaagd maken met de opties van uw printer. Voel je vrij om zwart-wit afdrukken te gebruiken.
Kijk naar alle referenties en vergelijk ze met een diagram van de spieren van een leeuw. Stel je voor het lichaam volgestouwd met eenvoudige vormen die we eerder hebben geoefend. Hoe kon je iets opbouwen dat lijkt op het lichaam uit het kleinst mogelijke aantal?
Gebruik uw potlood of een balpen om de formulieren direct op de referenties te tekenen. Maak ze consistent op alle afbeeldingen - dit zijn 3D-vormen en ze moeten het perspectief van de houdingen volgen. Maak het zo nauwkeurig mogelijk zonder al te veel vormen te gebruiken.
Als je schetsen rommelig worden, druk je de reeks referenties nogmaals af. Neem de tijd, want dit is een zeer belangrijke stap!
Tip: als je toevallig een behoorlijk realistisch beeldje van het dier hebt, neem het dan op in je analyse. Er is niets beter dan een 3D-model als het gaat om het begrijpen van de vorm van iets!
Ga terug naar je schetsen uit oefening 6. Gebruik je "lichaamsschema's" als een referentie en plaats de 3D-vormen op de "skeletten". Wanneer u dit doet, wees niet bang om de structuur te vereenvoudigen en aan te passen. Je schema moet je toestaan om snel de indruk van een realistisch dier te krijgen zonder veel aan de verbeelding over te laten, maar ook zonder overbodige details.
Gebruik opnieuw een diashow naar keuze en begin met schetsen, dit keer met zowel het ritme als het lichaam. Op dit punt zou het gemakkelijk voor u moeten zijn! Als dat niet het geval is, zorg er dan voor dat de lichamen die u tekent alle benodigde lijnen hebben, maar geen regel meer. Zoek naar snelkoppelingen; zie welke lijnen kunnen worden verbonden en welke u kunt overslaan.
Deze oefening is de langzaamste, zonder een duidelijk eindpunt. Je doel is hier om een grondige analyse van de details uit te voeren. Schets de ogen, neus, oren, snorharen, mond, tanden; analyseer de plooien van de vacht, delen van de botten zichtbaar onder de huid, de richting van de haren op het hele lichaam. Gebruik hiervoor referenties van goede kwaliteit en stop er nooit mee.
Details hebben ook hun eigen tekentoetsen, maar deze keer moet je voorzichtiger zijn met het maken ervan. Elke fout in de verhoudingen zal duidelijk zichtbaar zijn, dus soms is het beter om de schets onvoltooid te laten dan deze te versieren met onbegrepen details.
Nadat al deze oefeningen voorspelbaar en saai worden, kun je de oefening starten die deze kennis langer in je geest zou moeten opnemen. Op dit punt zou het gemakkelijk zijn om te doen - als dat niet zo is, wel, je kent de oefening.
Schakel goede muziek of een luisterboek in, of waar je ook maar naar wilt luisteren als je iets geesteloos doet. Gebruik een enorme reeks referenties en schets ze allemaal, één voor één, snel en effectief. Je taak voor vandaag is klaar zodra je je realiseert dat je aan iets anders denkt en je automatisch aan het schetsen bent - dat de schetsen beginnen blijken zonder enige bewuste inspanning van uw kant.
Het probleem met het geheugen is dat informatie die niet snel wordt gebruikt, wordt weggegooid. Het is heel gewoon dat je na één dag training wonderen kunt doen en een paar dagen later terugkeert naar het niveau van een kleuter..
Om ervoor te zorgen dat de informatie daar blijft, moet je je ervan overtuigen dat je het nodig hebt. En om dit te doen, moet u deze informatie gewoon regelmatig gebruiken. Elke handeling van bewuste herinnering werkt als een opfriscursus van de informatie. Het is alsof er een pad is tussen je geheugen en je bewustzijn, en hoe meer je het bewandelt, hoe beter het geschikt is om te wandelen. Maar stop het een tijdje en het pad verdwijnt onder het gras en onkruid.
Deze oefeningen gaan puur over tekenen vanuit verbeelding. Als je leeuwen hebt beoefend, teken ze dan nu zonder enige referentie. Gebruik alle poses die je maar kunt bedenken: jagen, springen, sluipen, liegen met zijn poten omhoog ... Zorg dat je niet vermoedt - dat je alle benodigde informatie uit je geheugen haalt. Hoe vaker u dit doet, hoe beter toegankelijk deze informatie in de toekomst zal zijn.
En als je je realiseert dat je iets moet raden, omdat je het bent vergeten of het nog nooit hebt geleerd, voel je dan vrij om een referentie te gebruiken om dit te leren. Het is geen valsspelen - leren is een constant proces, en het kunnen trekken van een leeuw uit verbeelding betekent niet dat je nooit een van de houdingen problematisch zult vinden. Na verloop van tijd zullen er echter steeds minder van zijn, als je je echt op het onderwerp concentreert.
Vaak zie ik mensen klagen dat ze niet kunnen putten uit de verbeelding. Ik weet zeker dat je na het doen van al deze tijdrovende oefeningen de absurditeit begrijpt die in deze woorden verborgen is. Tekenen vanuit verbeelding is geen gave die je hebt of niet. Het is een vaardigheid en het is een multidimensionale. Je kunt misschien leeuwen uit de verbeelding trekken, en wolven kunnen nog steeds een mysterie voor je zijn.
Je moet beslissen wat je vanuit je verbeelding wilt kunnen trekken. Elk onderwerp kost veel van je tijd en energie, en alles wat je leert, vereist ook regelmatig oefenen om het in goede conditie te houden, dus kies verstandig. Je hoeft het niet allemaal te leren!
Ik heb nog een taak voor je. Telkens wanneer je iemand hoort zeggen: "Ik kan niet putten uit de verbeelding, ik weet hoe een leeuw eruit ziet, maar als ik het probeer te tekenen, ziet het eruit als een puinhoop", leg dan uit waarom dat zo is. Weten hoe een gerecht smaakt, wil nog niet zeggen dat je het zonder recept kunt bereiden! Als ze echt willen leren, laat ze dan de weg wijzen. Samen kunnen we deze gevaarlijke mythe uitroeien!